Panduan

Megaboi: Tiada pakej diperlukan untuk simulator kami

Simulator kami berjalan dalam pelayar tanpa APK atau pemasang. Penerbit, tandatangan, versi, kebenaran atau alamat muat turun berkaitan carian belum disahkan. Tiada jaminan tanpa storan, versi sentiasa terkini atau keselamatan pelayar. Kami tidak memberi arahan memintas perlindungan peranti.

  • Hanya untuk individu berumur 18 tahun ke atas
  • Syiling maya, tidak mempunyai nilai wang tunai
  • Tiada pendaftaran, tiada deposit

Tiada pakej diperlukan untuk simulator kami

Simulator kami berjalan dalam pelayar tanpa APK atau pemasang. Penerbit, tandatangan, versi, kebenaran atau alamat muat turun berkaitan carian belum disahkan. Tiada jaminan tanpa storan, versi sentiasa terkini atau keselamatan pelayar. Kami tidak memberi arahan memintas perlindungan peranti.

Bukti khusus geometri kami

Penilaian6561lukisan menyemak Empat puncak dan normalisasinya sahaja. Ia tidak mengesahkan operator, aplikasi, lesen, undang-undang, pembayaran, privasi atau matematik produk lain. Tiada audit luar atau kebebasan komisen komersial yang dibuktikan oleh simulator ini.

Empat titik daripada koordinat bebas

Setiap pusingan memilih empat titik. Kedua-dua koordinat setiap titik dipilih secara bebas dan seragam daripada0,1,2. Bina hull cembung daripada titik, bukan poligon mengikut susunan input. Hanya apabila keempat-empat titik berbeza dan semuanya puncak hull yang ketat, skor ialah dua kali luas hull. Titik pendua, segaris atau titik di dalam hull menyebabkan skor0. Seluruh taruhan meliputi satu lukisan, tanpa pecahan baris.

Titik(0,0),(2,0),(2,2),(0,2) membentuk segi empat berluas4, jadi skor8. Menukar susunan input tidak menukar skor. Jika satu titik diulang, hanya tiga titik berbeza tinggal dan skor0. Titik(0,0),(2,0),(0,2),(1,1) juga skor0 kerana titik terakhir pada sisi segi tiga, bukan puncak yang ketat.

Antara6561 lukisan tertib,4881 mendapat skor0 dan1680 positif. Skor2,3,4,5,6,8 mempunyai bilangan288,480,504,192,192,24. Kuasa satu, dua dan tiga tidak mengubah kekerapan hasil positif. Kredit positif boleh lebih kecil daripada taruhan, bukan keuntungan terjamin. Pemain tidak memilih atau mengambil semula titik.

Untuk p=1,2,3, pengganda kasar=0.96×skor^p/min(skor^p). Min tepat ialah0.9657064471879286,4.082304526748971,19.094650205761315. Setiap mod mempunyai kredit kasar jangkaan96% daripada taruhan yang ditetapkan, bukan peluang menang96%, strategi atau jaminan baki akhir. Sifar kekal sifar. Kuasa dua dan tiga bukan menggandakan dengan dua dan tiga.

Taruhan dan mod ditetapkan serta dipotong sekali sebelum penyelesaian480milisaat. Tetapan dan isi semula dikunci ketika hasil atau giliran Auto aktif. Auto menjadualkan paling banyak10pusingan jika baki mencukupi. Henti membatalkan pusingan akan datang sahaja; hasil aktif tetap selesai. Tiada kutipan awal atau pemilihan semula hasil.

Dompet pelayar baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Baki integer yang selesai dan baki pecahan pembayaran disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada pecahan tersimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan selebihnya dibawa ke hadapan. Syiling ini tiada nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan terikat pada pelayar dan asal laman ini, bukan akaun atau baki pembayaran luar.

Hanya baki tidak aktif di bawah sepuluh menawarkan Isi semula percuma. Klik menetapkan baki kepada 1000, bukan menambah 1000 kepada baki sedia ada. Baki pecahan dikekalkan. Isi semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Menukar taruhan tidak membuka isi semula apabila baki sekurang-kurangnya sepuluh. Baki sifar tersimpan kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna menekan isi semula.

Baki yang sudah dipotong dan kredit pecahan disimpan dalam localStorage. Muat semula tidak menyambung hasil belum selesai atau memulangkan taruhan atau kredit tertangguh. Baki sifar tersimpan kekal sifar dan isi semula tersedia ketika melahu. Cache, sejarah dan kuki berbeza daripada localStorage; membersihkan cache sahaja mungkin tidak membuangnya.

Permintaan teknikal dan batas privasi

Permainan tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Ini tidak bermakna tiada data peribadi diproses. Halaman meminta Google Fonts dan kaunter Statinside; permintaan hos, CDN dan pihak ketiga boleh mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh simpanan tepat, hayat kuki, amalan pemautan dan tahap anonimiti belum disahkan secara bebas di sini. Kami tidak menjamin bahawa data teknikal tidak boleh mengenal pasti atau dipautkan kepada seseorang.

Soalan lazim

Carian Megaboi dan simulator empat puncak?

Megaboi ialah istilah carian dalam panduan bebas ini. Nama, logo atau domain serupa tidak mengesahkan perniagaan, pengendali, lesen, aplikasi, sokongan atau kemudahan kewangan. Empat puncak ialah simulator syiling maya ciptaan kami, bukan replika, ujian atau pengesahan produk komersial atau persediaan untuk permainan wang.

Empat titik daripada koordinat bebas?

Setiap pusingan memilih empat titik. Kedua-dua koordinat setiap titik dipilih secara bebas dan seragam daripada0,1,2. Bina hull cembung daripada titik, bukan poligon mengikut susunan input. Hanya apabila keempat-empat titik berbeza dan semuanya puncak hull yang ketat, skor ialah dua kali luas hull. Titik pendua, segaris atau titik di dalam hull menyebabkan skor0. Seluruh taruhan meliputi satu lukisan, tanpa pecahan baris.

Luas berganda dan syarat empat puncak?

Titik(0,0),(2,0),(2,2),(0,2) membentuk segi empat berluas4, jadi skor8. Menukar susunan input tidak menukar skor. Jika satu titik diulang, hanya tiga titik berbeza tinggal dan skor0. Titik(0,0),(2,0),(0,2),(1,1) juga skor0 kerana titik terakhir pada sisi segi tiga, bukan puncak yang ketat.