Panduan ini tiada akaun pelanggan
Tiada pendaftaran, pemulihan kata laluan, dokumen identiti atau borang pembayaran di sini. Alamat dan prosedur akaun luar belum disahkan. Nama domain, usia domain, reka bentuk, logo atau HTTPS sahaja tidak mengesahkan perniagaan. Data dompet tempatan tidak dipulihkan melalui akaun pelanggan.
Bukti khusus geometri kami
Penilaian6561lukisan menyemak Empat puncak dan normalisasinya sahaja. Ia tidak mengesahkan operator, aplikasi, lesen, undang-undang, pembayaran, privasi atau matematik produk lain. Tiada audit luar atau kebebasan komisen komersial yang dibuktikan oleh simulator ini.
Baki tersimpan berbeza daripada hasil tertangguh
Baki yang sudah dipotong dan kredit pecahan disimpan dalam localStorage. Muat semula tidak menyambung hasil belum selesai atau memulangkan taruhan atau kredit tertangguh. Baki sifar tersimpan kekal sifar dan isi semula tersedia ketika melahu. Cache, sejarah dan kuki berbeza daripada localStorage; membersihkan cache sahaja mungkin tidak membuangnya.
Carian Megaboi dan simulator empat puncak
Megaboi ialah istilah carian dalam panduan bebas ini. Nama, logo atau domain serupa tidak mengesahkan perniagaan, pengendali, lesen, aplikasi, sokongan atau kemudahan kewangan. Empat puncak ialah simulator syiling maya ciptaan kami, bukan replika, ujian atau pengesahan produk komersial atau persediaan untuk permainan wang.
Soalan lazim
Carian Megaboi dan simulator empat puncak?
Megaboi ialah istilah carian dalam panduan bebas ini. Nama, logo atau domain serupa tidak mengesahkan perniagaan, pengendali, lesen, aplikasi, sokongan atau kemudahan kewangan. Empat puncak ialah simulator syiling maya ciptaan kami, bukan replika, ujian atau pengesahan produk komersial atau persediaan untuk permainan wang.
Empat titik daripada koordinat bebas?
Setiap pusingan memilih empat titik. Kedua-dua koordinat setiap titik dipilih secara bebas dan seragam daripada0,1,2. Bina hull cembung daripada titik, bukan poligon mengikut susunan input. Hanya apabila keempat-empat titik berbeza dan semuanya puncak hull yang ketat, skor ialah dua kali luas hull. Titik pendua, segaris atau titik di dalam hull menyebabkan skor0. Seluruh taruhan meliputi satu lukisan, tanpa pecahan baris.
Luas berganda dan syarat empat puncak?
Titik(0,0),(2,0),(2,2),(0,2) membentuk segi empat berluas4, jadi skor8. Menukar susunan input tidak menukar skor. Jika satu titik diulang, hanya tiga titik berbeza tinggal dan skor0. Titik(0,0),(2,0),(0,2),(1,1) juga skor0 kerana titik terakhir pada sisi segi tiga, bukan puncak yang ketat.