Megaboi प्रश्न र हाम्रो आफ्नो सिमुलेटर
Megaboi एउटा खोज विषय हो। यस गाइडद्वारा कुनै व्यवसाय, आधिकारिक एप, लाइसेन्स, वित्तीय सेवा वा सहयोग स्थापित गरिएको छैन। Strict Hull हाम्रो आफ्नै भर्चुअल-कoin सिमुलेटर हो, बाहिरी सफ्टवेयर परीक्षण, व्यावसायिक इन्टरफेस अभ्यास वा पैसा खेल्ने तयारी होइन।
कुनै वित्तीय सेवा स्थापित गरिएको छैन
यो मार्गदर्शाले Megaboi मा कुनै जम्मा, निकास वा नगद पुरस्कार प्रक्रिया गर्दैन। Megaboi को लागि बाह्रि कुनै विधि, शुल्क, प्राप्तकर्ता, समय, कागजातको आवश्यकता वा सहायता स्थापित गरिएको छैन। भर्चुअल रिफिल म्यान्युअल रूपमा हुन्छ र ब्याङ्किङ इन्टरफेसहरू परीक्षण गर्दैन।
हल प्रूफले बाहिरी दाबीहरू स्थापित गर्दैन
६५६१ क्रमबद्ध बिन्दु ड्रहरूको गणनाले स्ट्रिक्ट हल र सामान्यीकरण मात्र पुष्टि गर्छ। यसले बाहिरी पहिचान, एपहरू, गोपनीयता, लाइसेन्स, वित्तीय क्षमता वा कानुनी अनुमति स्थापित गर्दैन। समान नामहरू, सरल URLहरू, HTTPS, लोगोहरू, स्टोर सूचीकरणहरू र सहायताका जवाफहरूले स्वतन्त्र रूपमा ती दाबीहरूको प्रमाण दिँदैनन्।
सीमित भर्चुअल वालेट
ब्राउजर वॉलेट १००० भर्चुअल सिक्काबाट सुरु हुन्छ। पूर्णांक ब्यालेन्स र भिन्न भुक्तानको क्यारी localStorage मा सुरक्षित हुन्छ। कुल क्रेडिटमा कुनै पनि सुरक्षित भिन्न थपिन्छ; पूर्णांक भाग क्रेडिट गरिन्छ र बाँकी भिन्न अगाडि बढाइन्छ। यी सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य, डिपोजिट, निकासी वा पुरस्कार हुँदैन। भण्डारण यो ब्राउजर र मूल बिन्दुको हुन्छ, खाता वा बाहिरी भुक्तान ब्यालेन्सको होइन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
Megaboi प्रश्न र हाम्रो आफ्नो सिमुलेटर?
Megaboi एक खोज विषय हो। यस गाइडद्वारा कुनै व्यवसाय, आधिकारिक एप, लाइसेन्स, वित्तीय सेवा वा समर्थन स्थापित गरिएको छैन। Strict Hull हाम्रो आफ्नै भर्चुअल-सिक्का सिमुलेटर हो, बाह्य सफ्टवेयर परीक्षण, व्यावसायिक इन्टरफेस अभ्यास वा पैसा खेल्ने तयारी होइन।
तीन-द्वारा-तीन ग्रिडमा चार स्वतन्त्र बिन्दुहरू?
चिन्हित गरिएका चार बिन्दुहरूमध्ये प्रत्येकको लागि, x र y लाई स्वतन्त्र रूपमा ०,१,२ बाट समान रूपमा खिच्नुहोस्। कन्भेक्स हल स्वचालित रूपमा निर्माण गर्नुहोस्। कच्चा अंक गणना सबै चार बिन्दुहरू फरक छन् र सबै चार कडा हल शीर्षबिन्दुहरू हुन् भने मात्र त्यसको दोब्बर क्षेत्रफल हुन्छ। दोहोरिएका बिन्दुहरू, एकै रेखामा रहेका किनाराका बिन्दुहरू वा भित्री बिन्दुले शून्य दिन्छ। यसले इनपुट क्रमको बहुभुज होइन, कन्भेक्स हल प्रयोग गर्छ। एक पूर्ण क्याप्चर गरिएको स्टेकले आठ-निर्देशांक खिच्ने पूर्ण प्रक्रियाको मूल्य निर्धारण गर्छ।
चारै बिन्दुहरू कडा शीर्षबिन्दुहरू हुनुपर्छ?
चौथो बिन्दु समावेश गर्ने सकारात्मक क्षेत्र भएको त्रिभुजले पनि शून्य अंक दिन्छ। एल्गोरिदमले अस्वीकृत बिन्दु सेटहरू पुनः खिच्दैन। खेलाडीहरूले बिन्दुहरू सार्न, हल छान्न, मूल्याङ्कन क्रम छान्न वा अगाडि नै क्यास आउट गर्न सक्दैनन्। यो कडा हल गणना गर्छ र दोब्बर क्षेत्रफल स्वचालित रूपमा गणना गर्छ।
ग्रिडका कुनाहरूले आठ दिन्छन्; दोहोरिएको बिन्दुले शून्य दिन्छ?
Points(0,0),(2,0),(2,2),(0,2) ले क्षेत्रफल 4 र कच्चा स्कोर 8 भएको वर्ग बनाउँछन्। तिनीहरूको इनपुट क्रमले त्यो हललाई परिवर्तन गर्दैन। यदि कुनै बिन्दु दोहोरिन्छ भने, स्कोर शून्य हुन्छ। तीन गैर-सरेखीय बिन्दुहरू र चौथो भित्री वा सरेखीय सीमा बिन्दुले योग्यता प्राप्त गर्दैनन्।
सटीक मोड सामान्यीकरण छुट्ट्याउनुपर्छ?
p=1,2,3 को लागि, गROSS गुणक = 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) हुन्छ। सटीक औसतहरू 6336/6561, 26784/6561 र 125280/6561 (लगभग 0.9657064472, 4.0823045267, 19.0946502058) छन्। प्रत्येक मोडमा 96% अपेक्षित अराउन्डेड गROSS क्रेडिट हुन्छ, नेट नाफा, रिटेन वलेट, जित्ने आवृत्ति वा सत्र ग्यारेन्टी होइन। शून्य शून्य नै रहन्छ। पावरहरू दुई वा तीन पटक गुणन होइनन्।