Megaboi-query og vores egen simulator
Megaboi er et søgeemne. Der er ikke oprettet nogen virksomhed, officiel app, licens, finansiel service eller support via denne guide. Strict Hull er vores egen simulator med virtuelle mønter, ikke test af software udefra, kommerciel grænsefladeøvelse eller forberedelse til rigtige penge.
Ingen finansiel service etableret
Guiden behandler ikke indbetalinger, udbetalinger eller kontantgevinster. Der er ikke oprettet nogen metode, gebyr, modtager, tidsplan, dokumentkrav eller support udefra for Megaboi. Genopfyldning af virtuelle mønter foregår manuelt og tester ikke bankgrænseflader.
Hull-bevis etablerer ikke påstande udefra
Optælling af 6561 ordnede punkttræk verificerer kun Strict Hull og normalisering. Det etablerer ikke udenforstående identitet, apps, privatliv, licenser, økonomisk kapacitet eller juridisk tilladelse. Lignende navne, simple URL'er, HTTPS, logotyper, app-butiksoversigter og support-svar beviser ikke disse påstande alene.
Den endelige virtuelle tegnebog
En ny browser-lommebog starter med 1000 virtuelle mønter. En afrundet heltalsbalance og overførsel af brøkdelige udbetalinger gemmes i localStorage. En brutto kredit tilføjes til enhver gemt brøkdel; heltalsdelen krediteres, og den resterende brøkdel føres videre. Disse mønter har ingen kontantværdi, indbetalinger, udbetalinger eller gevinster. Lageret tilhører denne browser og oprindelse, ikke en konto eller en ekstern betalingsbalance.
Ofte stillede spørgsmål
Megaboi-query og vores egen simulator?
Megaboi er et søgeemne. Der er ikke etableret nogen virksomhed, officiel app, licens, finansiel service eller support af denne guide. Strict Hull er vores egen simulator med virtuelle mønter, ikke test af software udefra, praksis med kommercielle grænseflader eller forberedelse til spil med rigtige penge.
Fire uafhængige punkter på et tre-gang-tre-gitter?
For hvert af fire mærkede punkter tegnes x og y uafhængigt og jævnt fra 0, 1, 2. Den konvekse skal konstrueres automatisk. Den rå score er det DOBBELTE areal KUN, når alle fire punkter er forskellige, og ALLE FIRE er strenge hjørner i den konvekse skal. Duplikater, kollineære punkter på kanten eller et punkt i indersiden giver nul. Dette bruger den konvekse skal, ikke polygonen baseret på input-rækkefølgen. En hel indsats koster den komplette trækning af otte koordinater.
Alle fire punkter skal være strenge hjørner?
En trekant med positivt areal, der indeholder det fjerde punkt, giver stadig nul. Algoritmen genkaster ikke afviste punktsæt. Spillere kan ikke flytte punkter, vælge en skal, vælge en evalueringsrækkefølge eller hæve tidligt. Den beregner den strenge skal og tæller det dobbelte areal automatisk.
Gitterhjørner giver otte; et gentaget punkt giver nul?
Punkterne (0,0),(2,0),(2,2),(0,2) danner et kvadrat med aret 4 og en råscore på 8. Deres input-rækkefølge ændrer ikke på denne konvekse skal. Hvis et punkt gentages, er scoret nul. Tre ikke-kollineære punkter plus et fjerde punkt, der er indeni eller på den kollinære grænse, opfylder ikke kravene.
Skal normaliseringen for eksakt tilstand separeres?
For p=1,2,3 er den brøkstgede multiplikator 0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). De eksakte middelværdier er 6336/6561, 26784/6561 og 125280/6561 (ca. 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Hver tilstand har 96% forventet ubrudt brutto credit, ikke netto fortjeneste, beholdning i tegnebogen, vinstfrekvens eller en sessionsgaranti. Null forbliver nul. Potenser er ikke multiplikation med to eller tre.