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Megaboi: Megaboi क्वेरी और हमारा अपना सिमुलेटर

Megaboi एक खोज विषय है। इस गाइड द्वारा कोई व्यवसाय, आधिकारिक ऐप, लाइसेंस, वित्तीय सेवा या सहायता स्थापित नहीं की गई है। Strict Hull हमारा अपना वirtual-कॉइन सिम्युलेटर है, बाहरी सॉफ्टवेयर परीक्षण, वाणिज्यिक इंटरफ़ेस अभ्यास या धन वाले खेल के लिए तैयारी नहीं।

  • केवल 18+
  • वर्चुअल सिक्के, कोई नकद कीमत नहीं
  • साइन-अप नहीं, जमा नहीं

Megaboi क्वेरी और हमारा अपना सिम्युलेटर

Megaboi एक खोज विषय है। इस गाइड द्वारा कोई व्यवसाय, आधिकारिक ऐप, लाइसेंस, वित्तीय सेवा या सहायता स्थापित नहीं की गई है। Strict Hull हमारा अपना वर्चुअल-कॉइन सिम्युलेटर है, बाहरी सॉफ़्टवेयर टेस्टिंग, वाणिज्यिक इंटरफ़ेस प्रैक्टिस या धन वाले खेल के लिए तैयारी नहीं।

तीन-द्वारा-तीन ग्रिड पर चार स्वतंत्र बिंदु

प्रत्येक चार लेबल वाले बिंदुओं के लिए, 0, 1, 2 से स्वतंत्र और समान रूप से x और y खींचें। उत्तल बहुभुज (convex hull) को स्वचालित रूप से बनाएं। कच्चा अंक केवल तभी उसका दोगुना क्षेत्रफल होता है जब चारों बिंदु अलग-अलग हों और चारों ही उत्तल बहुभुज के कठोर शीर्षक (strict hull vertices) हों। दोहराए गए बिंदु, संरेखित किनारे वाले बिंदु या आंतरिक बिंदु शून्य अंक देते हैं। यह इनपुट क्रम वाले बहुभुज का उपयोग नहीं करता है, बल्कि उत्तल बहुभुज का उपयोग करता है। एक पूरा कैप्चर किया गया स्ake पूरे आठ-निर्देशांक खींचने की कीमत तय करता है।

एक धनात्मक क्षेत्र वाले त्रिभुज जिसमें चौथा बिंदु शामिल है, फिर भी शून्य अंक देता है। एल्गोरिदम अस्वीकृत बिंदु सेटों को फिर से नहीं खींचता है। खिलाड़ी बिंदुओं को नहीं हटा सकते, एक उत्तल बहुभुज नहीं चुन सकते, मूल्यांकन क्रम नहीं चुन सकते या समय से पहले कैश आउट नहीं कर सकते। यह कठोर उत्तल बहुभुज की गणना करता है और दोगुना क्षेत्रफल स्वचालित रूप से गिनता है।

बिंदु (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) क्षेत्रफल 4 और कच्चा अंक 8 वाले एक वर्ग का निर्माण करते हैं। उनका इनपुट क्रम उस उत्तल बहुभुज को नहीं बदलता है। यदि कोई बिंदु दोहराता है, तो अंक शून्य होता है। तीन गैर-संरेखित बिंदु और चौथा आंतरिक या संरेखित सीमा बिंदु योग्य नहीं हैं।

सटीक अंक वितरण 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24 है। 1680 धनात्मक परिणाम और 4881 शून्य परिणाम हैं; अंक 1 या 7 नहीं होता है। सभी मोड धनात्मक-अंक आवृत्ति को बनाए रखते हैं। धनात्मक कुल क्रेडिट स्ake से छोटा हो सकता है।

p=1,2,3 के लिए, कुल गुणक = 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)। सटीक माध्य 6336/6561, 26784/6561 और 125280/6561 हैं (लगभग 0.9657064472, 4.0823045267, 19.0946502058)। प्रत्येक मोड में 96% अपेक्षित अरounded कुल क्रेडिट होता है, न कि शुद्ध लाभ, रखा गया वॉलेट, जीतने की आवृत्ति या सत्र की गारंटी। शून्य शून्य रहता है। घातें दो या तीन से गुणा नहीं हैं।

स्ake और मोड बिंदुओं को खींचने से पहले एक अग्रिम डेबिट के साथ कैप्चर किया जाता है। सेटलमेंट 480ms तक चलता है। सेटिंग्स और रिफिल सेटलमेंट और किसी सक्रिय ऑटो कतार के दौरान लॉक होते हैं। ऑटो अधिकतम दस राउंड शेड्यूल करता है यदि पर्याप्त बैलेंस हो। स्टॉप वर्तमान राउंड के सेटलमेंट के दौरान भविष्य के लॉन्च को रद्द करता है। कोई बिंदु चयन या समय से पहले कैशआउट नहीं है।

एक नया ब्राउज़र वॉलेट 1000 आभासी सिक्कों के साथ शुरू होता है। सेटल किया गया पूर्णांक बैलेंस और भिन्न पayout carry localStorage में सहेजे जाते हैं। किसी सहेजे गए भिन्न में एक कुल क्रेडिट जोड़ा जाता है; पूर्णांक भाग क्रेडिट किया जाता है और शेष भिन्न आगे बढ़ाया जाता है। इन सिक्कों का कोई नकद मूल्य, जमा, निकासी या पुरस्कार नहीं है। भंडारण इस ब्राउज़र और उत्पत्ति का है, खाते या बाहरी भुगतान बैलेंस का नहीं।

केवल एक निष्क्रिय बैलेंस दस से कम होने पर मुफ्त रिफिल प्रदान करता है। इसे क्लिक करने से बैलेंस 1000 हो जाता है; यह मौजूदा बैलेंस में 1000 नहीं जोड़ता है। भिन्न carry बनाए रखी जाती है। रिफिल सेटलमेंट या सक्रिय स्वचालित कतार के दौरान अनुपलब्ध है। स्ake बदलने से बैलेंस दस या अधिक होने पर रिफिल मजबूर नहीं हो सकता। एक पहले सहेजा गया शून्य बैलेंस रीलोड के बाद भी शून्य रहता है जब तक कि उपयोगकर्ता उपलब्ध रिफिल पर क्लिक न करे।

रीलोड सहेजे गए बैलेंस और भिन्न carry को बनाए रखता है जब ब्राउज़र भंडारण उपलब्ध रहता है। एक खींचने की अपनी स्ake को छोटा सेटलमेंट एनिमेशन से पहले डेबिट करता है: उस अधूरे एनिमेशन के दौरान छोड़ना या रीलोड करना लंबित क्रेडिट को खो सकता है। सेटलमेंट के बाद रीलोड पूरे परिणाम को बनाए रखता है। केवल कैश साफ करने से localStorage हटाया जा सकता है; साइट भंडारण हटाने से वॉलेट मिट सकता है। प्राइवेट ब्राउज़िंग और ब्राउज़र सेटिंग्स भंडारण की उपलब्धता और धारण को बदल सकती हैं।

अनुरोध और गोपनीयता सीमाएँ

गेम के लिए लॉगिन या व्यक्तिगत डेटा फॉर्म की आवश्यकता नहीं है। इसका मतलब यह नहीं है कि कोई व्यक्तिगत डेटा प्रसंस्कृत नहीं किया जाता है। पेज Google Fonts और एक Statinside काउंटर अनुरोध करते हैं; होस्टिंग, CDN और तीसरे पक्ष के अनुरोध IP पतों, डिवाइस जानकारी, URL और अनुरोध के समय को उजागर कर सकते हैं। सटीक रखरखाव की अवधि, कुकी की आयु, लिंक करने की प्रथाएं और अनामता को यहाँ स्वतंत्र रूप से स्थापित नहीं किया गया है। हम कोई वादा नहीं करते कि तकनीकी डेटा किसी व्यक्ति की पहचान नहीं कर सकता या किसी व्यक्ति से लिंक नहीं किया जा सकता है।

कानूनी पात्रता का निर्णय नहीं

इंटरफ़ेस 18 वर्ष या उससे अधिक उम्र के लोगों के लिए है। यह साइट प्रतिबंध किसी सार्वभौमिक कानूनी जुए की आयु, लाइसेंस या किसी अन्य सेवा का उपयोग करने की अनुमति का बयान नहीं है। किसी विशिष्ट वास्तविक-पैसों वाली गतिविधि के बारे में कोई भी प्रश्न वर्तमान स्थानीय कानून और सेवा और उपयोगकर्ता के बारे में सटीक तथ्यों की आवश्यकता करता है। इस गाइड ने उन तथ्यों की जाँच नहीं की है और कानूनी सलाह नहीं देता है।