কোনো আইনি যোগ্যতার বিচার
ইন্টারফেসটি ১৮ বছর বা তার বেশি বয়সী মানুষের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এই সাইটের সীমাবদ্ধতাটি একটি সার্বজনীন আইনি গ্যাম্বলিং বয়স, লাইসেন্স বা অন্য কোনো সেবা ব্যবহারের অনুমতির ঘোষণা নয়। নির্দিষ্ট কোনো রিয়েল-মানি কার্যকলাপ নিয়ে কোনো প্রশ্নের উত্তর বর্তমান স্থানীয় আইন এবং সেবা ও ব্যবহারকারীর সঠিক তথ্যের ওপর নির্ভর করে। এই গাইডটি সেই তথ্যগুলো যাচাই করেনি এবং এটি কোনো আইনি পরামর্শ দেয় না।
সময় এবং থামানো
একটি ফ্রি সিমুলেটর ইচ্ছার চেয়ে বেশি সময় নিতে পারে। কখন থামবেন তা ঠিক করুন, প্রয়োজন হলে একটি বহিঃস্থ টাইমার ব্যবহার করুন এবং অন্য কাজগুলোর সাথে বাধা সৃষ্টি হলে বা খেলাটি অস্বস্তিকর মনে হলে পৃষ্ঠাটি ছেড়ে দিন। সফটওয়্যারে অ্যাকাউন্ট-স্তরের স্ব-বর্জন সেবা, ডিপোজিট সীমা বা ক্লিনিক্যাল মূল্যায়ন নেই। স্বয়ংক্রিয় কিউটি একটি সুবিধা, ক্ষতি পূরণের কৌশল নয় বা চালিয়ে যাওয়ার উৎসাহ নয়।
সম্পূর্ণ স্টেক এবং সেটেলমেন্ট লক
পয়েন্ট আঁকার আগে স্টেক এবং মোড ক্যাপচার করা হয় এবং একক ডেবিট করা হয়। সেটেলমেন্ট ৪৮০ মিলিসেকেন্ড স্থায়ী হয়। সেটেলমেন্ট চলাকালীন এবং কোনো সক্রিয় অটো কিউ চলাকালীন সেটিংস এবং রিফিল লক থাকে। অটো সর্বোচ্চ দশ রাউন্ড শিডিউল করে যথেষ্ট ব্যালেন্স থাকলে। স্টপ বর্তমান রাউন্ড সেটেল হওয়ার সময় ভবিষ্যতের লঞ্চ বাতিল করে। কোনো পয়েন্ট সিলেকশন বা অর্ধেক ক্যাশআউট নেই।
সম্পর্কিত সাহায্য খুঁজছেন
যদি খেলায় আপনার মানসিক চাপ বা দৈনন্দিন জীবনে ব্যাঘাত ঘটে, তবে তা থামিয়ে দিন এবং বিশ্বস্ত কেউ বা স্থানীয় পেশাদারের সাথে কথা বলার চেষ্টা করুন। বর্তমান স্থানীয় স্বাস্থ্য বা কমিউনিটি সার্ভিসগুলো উপযুক্ত সহায়তা চিহ্নিত করতে সাহায্য করতে পারে। এই গাইডে কোনো যাচাইকৃত BossPay সাপোর্ট টিমের তালিকা নেই, কোনো নির্দিষ্ট হেল্পলাইন বা গ্যারান্টি দেওয়া হয়নি, বা গ্যাম্বলিং ডিসঅর্ডার ডায়াগনোসিস করা হয়নি। এটি পেশাদার সহায়তার বিকল্প নয়।
তিন-বাই-তিন গ্রিডে চারটি স্বাধীন পয়েন্ট
প্রতিটি চিহ্নিত চারটি বিন্দুর জন্য, x এবং y স্বাধীনভাবে এবং đồngভাবে 0, 1, 2 থেকে নির্বাচন করুন। কনভেক্স হাল অটোমেটিকভাবে গঠন করুন। রহস্য স্কোর হলো এর দ্বিগুণ ক্ষেত্রফল, শুধুমাত্র তখনই যখন চারটি বিন্দু সম্পূর্ণ ভিন্ন হয় এবং সমস্ত চারটি বিন্দু কঠোর হাল শীর্ষবিন্দু হয়। পুনরাবৃত্তি, একই রেখায় অবস্থিত বিন্দু বা অভ্যন্তরীণ বিন্দু থাকলে স্কোর শূন্য হয়। এটি ইনপুট ক্রম পলিগনের পরিবর্তে কনভেক্স হাল ব্যবহার করে। একটি সম্পূর্ণ স্টেক মূল্য চারটি স্থানাঙ্কের সম্পূর্ণ ড্রের মূল্য নির্ধারণ করে।
একটি ধনাত্মক ক্ষেত্রফলের ত্রিভুজ যা চতুর্থ বিন্দুকে ধারণ করে তার স্কোরও শূন্য। অ্যালগরিদম প্রত্যাখ্যাত বিন্দু সেটগুলিকে পুনরায় ড্র করে না। খেলোয়াড়রা বিন্দু সরানো, হাল নির্বাচন, মূল্যায়নের ক্রম নির্বাচন বা সময়মতো টাকা তোলার সুযোগ পান না। এটি কঠোর হাল গণনা করে এবং দ্বিগুণ ক্ষেত্রফল স্বয়ংক্রিয়ভাবে গণনা করে।
বিন্দু(0,0),(2,0),(2,2),(0,2) একটি চতুর্ভুজ গঠন করে যার ক্ষেত্রফল 4 এবং রহস্য স্কোর 8। তাদের ইনপুট ক্রম সেই হাল পরিবর্তন করে না। যদি কোনো বিন্দু পুনরাবৃত্তি হয়, তবে স্কোর শূন্য হয়। তিনটি অ-একই রেখার বিন্দু এবং একটি চতুর্থ অভ্যন্তরীণ বা একই রেখার বিন্দু যোগ্য নয়।
নির্দিষ্ট স্কোর হিস্টোগ্রাম: 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24। 1680 ধনাত্মক ফলাফল এবং 4881 শূন্য ফলাফল রয়েছে; স্কোর 1 বা 7 ঘটে না। সমস্ত মোড ধনাত্মক স্কোরের কম্পাঙ্ক বজায় রাখে। ধনাত্মক বৃহত্তর ক্রেডিট স্টেকের চেয়ে ছোট হতে পারে।
p=1, 2, 3 এর জন্য, বৃহত্তর গুণক = 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)। সঠিক গড় মান হলো 6336/6561, 26784/6561 এবং 125280/6561 (প্রায় 0.9657064472, 4.0823045267, 19.0946502058)। প্রতিটি মোডের 96% প্রত্যাশিত অ-রাউন্ডেড বৃহত্তর ক্রেডিট রয়েছে, নেট লাভ, ধরে রাখা ওয়ালেট, জয়ের কম্পাঙ্ক বা সেশন গ্যারান্টি নয়। শূন্য শূন্যই থাকে। পাওয়ার দুই বা তিন দ্বারা গুণ করা নয়।
স্টেক এবং মোড বিন্দু ড্র করার আগে একবার ডেবিট করা হয়। সেটলমেন্ট 480ms স্থায়ী হয়। সেটিংস এবং রিফিল সেটলমেন্ট এবং কোনো সক্রিয় অটো কিউয়ের সময় লক করা থাকে। অটো সর্বোচ্চ দশ রাউন্ড সঞ্চয় করে যথেষ্ট ব্যালেন্সের সাথে। স্টপ বর্তমান রাউন্ড সেটল হওয়ার সময় ভবিষ্যতের লঞ্চ বাতিল করে। কোনো বিন্দু নির্বাচন বা সময়মতো কাশআউট নেই।
একটি নতুন ব্রাউজার ওয়ালেট 1000 ভার্চুয়াল কয়েন দিয়ে শুরু হয়। সেটলড পূর্ণাংশ ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ পেমেন্ট ক্যারি localStorage-এ সংরক্ষিত হয়। একটি বৃহত্তর ক্রেডিট সংরক্ষিত ভগ্নাংশে যুক্ত করা হয়; পূর্ণাংশ অংশ ক্রেডিট করা হয় এবং বাকি ভগ্নাংশটি এগিয়ে নেওয়া হয়। এই কয়েনগুলির কোনো নগদ মূল্য, আমানত, উত্তোলন বা পুরস্কার নেই। স্টোরেজ এই ব্রাউজার এবং উৎপত্তির জন্য, অ্যাকাউন্ট বা বহিরাগত পেমেন্ট ব্যালেন্সের জন্য নয়।
শুধুমাত্র একটি নিষ্ক্রিয় ব্যালেন্স দশের নিচে ফ্রি রিফিল অফার করে। এটি ক্লিক করলে ব্যালেন্স 1000 সেট করা হয়; এটি বিদ্যমান ব্যালেন্সে 1000 যোগ করে না। ভগ্নাংশ ক্যারি সংরক্ষিত থাকে। সেটলমেন্ট বা একটি সক্রিয় স্বয়ংক্রিয় কিউয়ের সময় রিফল উপলব্ধ নয়। স্টেক পরিবর্তন করলে ব্যালেন্স দশ বা বেশি থাকলে রিফল বাধ্যতামূলক হয় না। একটি আগে সংরক্ষিত শূন্য ব্যালেন্স রিলোডের পরেও শূন্যই থাকে যতক্ষণ না ব্যবহারকারার উপলব্ধ রিফল ক্লিক করেন।
রিলোড সংরক্ষিত ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ ক্যারি বজায় রাখে যখন ব্রাউজার স্টোরেজ উপলব্ধ থাকে। একটি ড্র তার সেটলমেন্ট অ্যানিমেশনের আগে তার স্টেক ডেবিট করে: সেই অসম্পূর্ণ অ্যানিমেশনের সময় ছেড়ে যাওয়া বা রিলোড করা তার পেন্ডিং ক্রেডিট বাতিল করতে পারে। সেটলমেন্টের পরে রিলোড সম্পূর্ণ ফলাফল বজায় রাখে। ক্যাশে পরিষ্কার করা মাত্র localStorage মুছতে পারে না; সাইট স্টোরেজ সরানো ওয়ালেট মুছে ফেলতে পারে। প্রাইভেট ব্রাউজিং এবং ব্রাউজার সেটিংস স্টোরেজের উপলব্ধতা এবং ধারণ পরিবর্তন করতে পারে।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
Megaboi প্রশ্ন এবং আমাদের নিজস্ব সিমুলেটর?
Megaboi একটি অনুসন্ধান বিষয়। এই গাইড দ্বারা কোনো ব্যবসা, অফিশিয়াল অ্যাপ, লাইসেন্স, ফিন্যান্সিয়াল সার্ভিস বা সাপোর্ট প্রতিষ্ঠিত হয়নি। Strict Hull হলো আমাদের নিজস্ব ভার্চুয়াল-কয়েন সিমুলেটর, এটি বাইরের সফটওয়্যার টেস্টিং, কমার্শিয়াল ইন্টারফেস প্র্যাকটিস বা মানি প্লের জন্য প্রস্তুতি নয়।
তিন-বাই-তিন গ্রিডে চারটি স্বাধীন বিন্দু?
প্রতিটি চিহ্নিত বিন্দুর জন্য x এবং y স্বাধীনভাবে এবং সমভাবে 0, 1, 2 থেকে নির্বাচন করুন। কনভেক্স হাল অটোমেটিক তৈরি করুন। র্যাং স্কোর হলো এর দ্বিগুণ এলাকা, শুধুমাত্র তখনই যখন চারটি বিন্দু আলাদা হয় এবং চারটি বিন্দুই স্ট্রিক্ট হাল ভার্টিস হয়। ডুপ্লিকেট, কলিনিয়ার এজ পয়েন্ট বা একটি ইন্টেরিয়র পয়েন্ট হলে স্কোর শূন্য হয়। এটি কনভেক্স হাল ব্যবহার করে, ইনপুট অর্ডার পলিগন নয়। একটি সম্পূর্ণ স্টেক প্রাইস পুরো আট-কোঅর্ডিনেট ড্রকে মূল্যায়ন করে।
সব চারটি বিন্দু কি স্ট্রিক্ট ভার্টিস হতে হবে?
একটি ইতিবাচক এলাকার ত্রিভুজ যা চতুর্থ বিন্দুকে ধারণ করে, তবুও স্কোর শূন্য হয়। অ্যালগরিদম প্রত্যাখ্যান করা পয়েন্ট সেট রি-রোল করে না। খেলোয়াড়রা বিন্দু সরিয়ে নিতে পারে না, একটি হাল নির্বাচন করতে পারে না, একটি ইভালুয়েশন অর্ডার বেছে নিতে পারে না বা আগে ক্যাশ আউট করতে পারে না। এটি স্ট্রিক্ট হাল কম্পিউট করে এবং দ্বিগুণ এলাকা স্বয়ংক্রিয়ভাবে গণনা করে।
গ্রিডের কোণাগুলি আট দেয়; একটি পুনরাবৃত্ত বিন্দু শূন্য দেয়?
বিন্দু (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) একটি ৪ এলাকার বর্গাকার তৈরি করে এবং র্যাং স্কোর ৮। তাদের ইনপুট অর্ডার সেই হাল পরিবর্তন করে না। যদি কোনো বিন্দু পুনরাবৃত্তি হয়, তবে স্কোর শূন্য হয়। তিনটি অ-কলিনিয়ার বিন্দু এবং একটি চতুর্থ ইন্টেরিয়র বা কলিনিয়ার বর্ডার পয়েন্ট যোগ্য নয়।