ការណែនាំ

Megaboi: មិនមានការវិនិច្ឆ័យផ្លូវច្បាប់អំពីលក្ខខណ្ឌសមស្រប

ផ្ទៃបង្ហាញនេះមានគោលបំណងសម្រាប់អ្នកដែលមានអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើងទៅ។ ការកំណត់អាយុលើគេហទំព័រនេះមិនមែនជាការបញ្ជាក់អំពីអាយុច្បាប់សម្រាប់ការភ្នាល់ទូទៅ អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬការអនុញ្ញាតឱ្យប្រើប្រាស់សេវាកម្មផ្សេងទៀតនោះទេ។ សំណួរណាមួយអំពីសកម្មភាពដែលប្រើប្រាស់ប្រាក់ពិតប្រាកដ ទាមទារឱ្យមានច្បាប់មូលដ្ឋានបច្ចុប្បន្ន និងការពិតជាក់លាក់អំពីសេវាកម្និងអ្នកប្រើប្រាស់។ ការណែនាំនេះមិនបានផ្ទៀងផ្ទាត់ការពិតទាំងនោះ ហើយមិនផ្តល់ដំបូន្មានផ្លូវច្បាប់ទេ។

  • 18+ ប៉ុណ្ណោះ
  • កាក់និម្មិត, គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់
  • គ្មានការចុះឈ្មោះ, គ្មានការដាក់ប្រាក់

មិនមានការវិនិច្ឆ័យផ្លូវច្បាប់អំពីលក្ខខណ្ឌសមស្រប

ផ្ទៃបង្ហាញនេះមានគោលបំណងសម្រាប់អ្នកដែលមានអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើងទៅ។ ការកំណត់អាយុលើគេហទំព័រនេះមិនមែនជាការបញ្ជាក់អំពីអាយុច្បាប់សម្រាប់ការភ្នាល់ទូទៅ អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬការអនុញ្ញាតឱ្យប្រើប្រាស់សេវាកម្មផ្សេងទៀតនោះទេ។ សំណួរណាមួយអំពីសកម្មភាពដែលប្រើប្រាស់ប្រាក់ពិតប្រាកដ ទាមទារឱ្យមានច្បាប់មូលដ្ឋានបច្ចុប្បន្ន និងការពិតជាក់លាក់អំពីសេវាកម្និងអ្នកប្រើប្រាស់។ ការណែនាំនេះមិនបានផ្ទៀងផ្ទាត់ការពិតទាំងនោះ ហើយមិនផ្តល់ដំបូន្មានផ្លូវច្បាប់ទេ។

ពេលវេលា និងការឈប់

កម្មវិធីស៊ីមុយឡាទ័រឥតគិតថ្លៃអាចចំណាយពេលច្រើនជាងការរំពឹងទុក។ សម្រេចចិត្តអំពីពេលវេលាឈប់ប្រើ ប្រើម៉ោងកំណត់ខាងក្រៅប្រសិនបើចាំបាច់ ហើយចាកចេញពីទំព័រនៅពេលដែលការលេងប៉ះពាល់ដល់ការងារផ្សេងៗ ឬធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍មិនស្រួល។ កម្មវិធីទន្ទឹងនេះមិនមានសេវាកម្មឈប់ប្រើដោយខ្លួនឯងកម្រិតគណនី ការកំណត់ព្រំដែនដាក់ប្រាក់ ឬការវាយតម្លៃគ្លីនិកទេ។ ជួររង់ចាំស្វ័យប្រវត្តិគឺជាផាសុកភាពមួយ មិនមែនជាយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់សងបាត់បង់ ឬជាការលើកទឹកចិត្តឱ្យបន្តលេងទេ។

ការចាប់យកទុនពេញលេញ និងការចាក់សោការបង់ប្រាក់

ការដាក់ពិន្ទុ និងរបៀបលេងត្រូវបានកំណត់មុនពេលគូសពិន្ទុ ដោយមានការកាត់ប្រាក់ពីមុន។ ការដោះស្រាយការបង់ប្រាក់ចំណាយអស់រយៈពេល 480ms។ ការកំណត់ និងការបំពេញមូលនិធិត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលដោះស្រាយ និងអំឡុងពេលមានការបញ្ជា Auto ដែលកំពុងដំណើរការ។ ការកំណត់ Auto អាចមានបានច្រើនបំផុត 10 ជុំ ប្រសិនបើមានលុយគ្រប់គ្រាន់។ ការបញ្ឈប់នឹងលុបចោលការចាប់ផ្តើមជុំបន្ទាប់ ខណៈដែលជុំបច្ចុប្បន្នកំពុងដំណើរការ។ មិនមានការជ្រើសរើសពិន្ទុ ឬការដកប្រាក់មុនពេលកំណត់ទេ។

ការរកជំនួយដែលសមស្រប

ប្រសិនបើការលេងបណ្តាលឱ្យមានការលំបាក ឬរំខានដល់ជីវិតប្រចាំថ្ងៃ សូមផ្អាកវា និងពិចារណាស្តីបន្ទោសអ្នកដែលអ្នកទុកចិត្ត ឬអ្នកជំនាញក្នុងស្រុក។ សេវាកម្ថាសនុកម្មសុខភាព ឬសហគមន៍ក្នុងស្រុកបច្ចុប្បន្នអាចជួយកំណត់ការគាំទ្រដែលសមស្រប។ ការណែនាំនេះមិនបានបញ្ជីក្រុមគាំទ្រ BossPay ដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ ឬសន្យាអំពីខ្សែទូរស័ព្ទជំនួយជាក់លាក់ ឬធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យលើការខ្វះខាតលេងស៊ីស្នៀតទេ។ វាមិនមែនជាការជំនួសជំនាញជំនួយទេ។

ចំណុចឯករាជ្យបួននៅលើបណ្តាញបីដោយបី

សម្រាប់ចំណុចដែលមានស្លាកចំនួនបួន គូស x និង y ដោយឯករាជ្យ និងស្មើៗគ្នាពី 0, 1, 2។ សាង convex hull ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ស្ថានភាពដើមគឺផ្ទៃរបស់វាគុណនឹងពីរ លុះត្រាតែចំណុចទាំងបួនខុសគ្នាទាំងស្រុង និងទាំងបួនជាចំណុចកំពូល hull ដាច់ខាត។ ចំណុចដដែលគ្នា ចំណុចនៅលើគែមដែលស្ថិតនៅលើបន្ទាត់តែមួយ ឬចំណុចនៅខាងក្នុងផ្តល់សូន្យ។ នេះប្រើ convex hull មិនមែន polygon តាមលំដាប់បញ្ចូលទេ។ ការចាប់យកភាគលាភពេញមួយតម្លៃភ្នាល់ពេញលេញសម្រាប់ការគូសកូអរដោនេទាំងប្រាំបី។

ត្រីកោណដែលមានផ្ទៃវិជ្ជមាន ប៉ុន្តែមានចំណុចទីបួននៅខាងក្នុង នៅតែផ្តល់សូន្យ។ កម្មវិធីមិនធ្វើការគូសឡើងវិញសម្រាប់សំណុំចំណុចដែលបដិសេធនោះទេ។ អ្នកលេងមិនអាចផ្លាស់ទីចំណុច ជ្រើសរើស hull ជ្រើសរើសលំដាប់វាយតម្លៃ ឬដកភាគលាភមុនពេលបាន។ វាគណនា hull ដាច់ខាត និងរាប់ផ្ទៃគុណនឹងពីរដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

ចំណុច (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) បង្កើតជាចតុកោណកែងដែលមានផ្ទៃ 4 និងស្ថានភាពដើម 8។ លំដាប់បញ្ចូលរបស់ពួកវាមិនផ្លាស់ប្តូរ hull នោះទេ។ ប្រសិនបើមានចំណុចណាមួយដដែលគ្នា ស្ថានភាពគឺសូន្យ។ ចំណុចបីដែលមិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់តែមួយ បូកនឹងចំណុចទីបួនដែលស្ថិតនៅខាងក្នុង ឬនៅលើគែមដែលស្ថិតនៅលើបន្ទាត់តែមួយ មិនមានសិទ្ធិទេ។

ក្រាហ្វិកស្ថានភាពជាក់លាក់គឺ 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24។ មានលទ្ធផលវិជ្ជមាន 1680 និងលទ្ធផលសូន្យ 4881; ស្ថានភាព 1 ឬ 7 មិនកើតឡើងទេ។ ម៉ូដទាំងអស់រក្សាប្រេកង់ស្ថានភាពវិជ្ជមាន។ ក្រេឌីតសរុបវិជ្ជមានអាចនៅតែតូចជាងភាគលាភ។

សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុលភាគលាភសរុប=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមភាពជាក់លាក់គឺ 6336/6561, 26784/6561 និង 125280/6561 (ប្រហែល 0.9657064472, 4.0823045267, 19.0946502058)។ ម៉ូដនីមួយៗមាន 96% នៃក្រេឌីតសរុបមិនបង្គត់ដែលត្រូវបានរក្សាទុក មិនមែនជាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធ កាតព្វកិច្ចកាត ប្រេកង់ឈ្នះ ឬការធានាសម័យកាលទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ អំណាចមិនមែនជាការគុណនឹងពីរ ឬបីទេ។

ភាគលាភ និងម៉ូដត្រូវបានចាប់យកមុនពេលគូសចំណុចដោយការកាត់បន្ថយម្តងមុន។ ការទូទាត់ចំណាយពេល 480ms។ ការកំណត់ និងការបំពេញទំនេរអំឡុងពេលទូទាត់ និងជួរ Auto ដែលកំពុងធ្វើការ។ Auto កំណត់ពេលវេលាអតិបរមាដប់ជុំដោយមានលំនឹងគ្រប់គ្រាន់។ Stop បោះបង់ការចាប់ផ្តើមអនាគតខណៈដែលជុំបច្ចុប្បន្នកំពុងទូទាត់។ មិនមានការជ្រើសរើសចំណុច ឬការដកភាគលាភមុនពេលបានទេ។

កាតព្វកិច្ចកាតក្នុងកុំព្យូទ័រថ្មីចាប់ផ្តើមនៅ 1000 កាក់វិច្ឆ័។ លំនឹងចំនួនគត់ដែលបានទូទាត់ និងការផ្ទេរការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ក្រេឌីតសរុបត្រូវបានបន្ថែមទៅនឹងប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកចំនួនគត់ត្រូវបានបង្កើនក្រេឌីត និងប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានផ្ទេរទៅមុខ។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទុកស្ថិតក្នុងកុំព្យូទ័រនេះ និងប្រភពនេះ មិនមែនជាគណនី ឬលំនឹងការទូទាត់ខាងក្រៅទេ។

មានតែលំនឹងស្ងប់ស្ងាត់ដែលតិចជាងដប់ដែលផ្តល់ការបំពេញទំនេរ។ ការចុចវាដាក់លំនឹងទៅ 1000; វាមិនបន្ថែម 1000 ទៅលើលំនឹងដែលមានស្រាប់ទេ។ ការផ្ទេរប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុក។ ការបំពេញទំនេរមិនមាននៅអំឡុងពេលទូទាត់ ឬជួរស្វ័យប្រវត្តិដែលកំពុងធ្វើការទេ។ ការផ្លាស់ប្តូរភាគលាភមិនអាចបង្ខំឱ្យមានការបំពេញទំនេរខណៈដែលលំនឹងគឺដប់ ឬច្រើនជាងនេះទេ។ លំនឹងសូន្យដែលបានរក្សាទុកពីមុននៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ រហូតដល់អ្នកប្រើចុចការបំពេញទំនេរដែលមាន។

ការផ្ទុកឡើងវិញរក្សាលំនឹងដែលបានរក្សាទុក និងការផ្ទេរប្រភាគនៅពេលដែលការផ្ទុកកុំព្យូទ័រនៅតែមាន។ ការគូសកាត់បន្ថយភាគលាភរបស់វាមុនពេលមានការរំកិលទូទាត់ខ្លី៖ ការចាកចេញ ឬការផ្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលមានការរំកិលនោះអាចបាត់បង់ក្រេឌីតកំពុងរង់ចាំរបស់វា។ ការផ្ទុកឡើងវិញបន្ទាប់ពីការទូទាត់រក្�ាលទុកលទ្ធផលដែលបានបញ្ចប់។ ការសម្អាត cache តែមួយមុខអាចមិនលុប localStorage; ការដកការផ្ទុកទុកគេហទំព័រអាចលុបកាតព្វកិច្ចកាត។ ការស្វែងរកឯកជន និងការកំណត់កុំព្យូទ័រអាចផ្លាស់ប្តូរភាពអាចមាន និងការរក្សាទុកនៃការផ្ទុកទុក។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

Megaboi query និងម៉ូដែលស្រដៀងរបស់យើង?

Megaboi គឺជាប្រធានបទស្វែងរក។ មិនមានអាជីវកម្ម កម្មវិធីផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាហិរញ្ញវត្ថុ ឬការគាំទ្រណាមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការណែនាំនេះទេ។ Strict Hull គឺជាម៉ូដែលស្រដៀងដែលប្រើកាក់ស្រមោលរបស់យើងផ្ទាល់ មិនមែនជាកម្មវិធីសាកល្បងពីខាងក្រៅ ការអនុវត្តចំណីផ្ទាំងពាណិជ្ជកម្ម ឬការត្រៀមសម្រាប់ការលេងដោយប្រាក់ពិតប្រាកដទេ។

ចំណុចឯករាជ្យបួននៅលើបណ្តាញបីដោយបី?

សម្រាប់ចំណុចដែលមានស្លាកបួន គូស x និង y ដោយឯករាជ្យ និងស្មើគ្នាពី 0, 1, 2។ សាងស្រដៀងរាងកោង (convex hull) ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ស្ថិតិដើមគឺផ្ទៃដែលគុណនឹងពីរ តែនៅពេលដែលចំណុចទាំងបួនខុសគ្នាទាំងស្រុង និងទាំងបួនជាចំណុចកំពូលនៃ Strict Hull។ ចំណុចដែលដដែលគ្នា ចំណុចនៅលើគែមដែលស្របគ្នា ឬចំណុចនៅខាងក្នុងផ្តល់ស្ថិតិសូន្យ។ នេះប្រើប្រាស់ Strict Hull មិនមែនជាប៉ូលីហ្គោនតាមលំដាប់ចូលទេ។ ការចាប់យកភាគលាភពេញលេញតម្លៃការគូរទិន្នន័យទាំងប្រាំបី។

ចំណុចទាំងបួនត្រូវតែជាចំណុចកំពូល?

ត្រីកោណដែលមានផ្ទៃវិជ្ជមានដែលមានចំណុចទីបួននៅខាងក្នុងនៅតែផ្តល់ស្ថិតិសូន្យ។ កម្មវិធីមិនបង្វិលចំណុចដែលបដិសេធនោះទេ។ អ្នកលេងមិនអាចផ្លាស់ប្តូរចំណុច ជ្រើសរើស Strict Hull ជ្រើសរើមលំដាប់វាយតម្លៃ ឬដកប្រាក់មុនពេកបានទេ។ វាគណនា Strict Hull និងរាប់ផ្ទៃដែលគុណនឹងពីរដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

មុខងារបណ្តាញផ្តល់ប្រាំបី; ចំណុចដែលដដែលផ្តល់សូន្យ?

ចំណុច (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) បង្កើតជាចតុកោណកែងដែលមានផ្ទៃ 4 និងស្ថិតិដើម 8។ លំដាប់ចូលរបស់ពួកវាមិនផ្លាស់ប្តូរ Strict Hull នោះទេ។ ប្រសិនបើមានចំណុចណាមួយដដែលគ្នា ស្ថិតិគឺសូន្យ។ ចំណុចបីដែលមិនស្របគ្នា បូកនឹងចំណុចទីបួននៅខាងក្នុង ឬនៅលើគែមស្របគ្នា មិនសមស្របទេ។