ဥပဒေအရ သက်ဆိုင်မှုဆုံးဖြတ်ချက် မရှိပါ
အသုံးပြုသူအသုံးပြုမှုပုံစံသည် ၁၈ နှစ်အထက် လူကြီးများအတွက် ဖြစ်သည်။ ဤဆိုက်၏ ကန့်သတ်ချက်သည် ယေဘုယျ ဥပဒေအရ ချန်စဂိမ်းအသက်အရွယ်၊ လိုင်စင် သို့မဟုတ် အခြားဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုကို အသုံးပြုခွင့်ပြုချက် ဖြစ်သည်ဟု ဆိုလိုသည်မဟုတ်ပါ။ သီးခြား ငွေအစစ်အမှန် လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုနှင့် ပတ်သက်သော မည်သည့်မေးခွန်းမဆို လက်ရှိ ဒေသဆိုင်ရာ ဥပဒေနှင့် ဝန်ဆောင်မှုနှင့် အသုံးပြုသူဆိုင်ရာ တိကျသော အချက်အလက်များ လိုအပ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် ထိုအချက်အလက်များကို စစ်ဆေးမထားပါ၊ ဥပဒေအကြံဉာဏ်လည်း မပေးပါ။
အချိန်နှင့် ရပ်တန့်ခြင်း
အခမဲ့ စစ်ဆေးမှုပုံစံသည် စိတ်ကူးထားသည်ထက် ပိုမိုအချိန်ယူနိုင်သည်။ ရပ်တန့်ရန် အချိန်ကို ဆုံးဖြတ်ပါ၊ အသုံးဝင်ပါက အပြင်ဘက်ရှိ အချိန်မီတာကို အသုံးပြုပါ၊ အခြားတာဝန်များနှင့် ထိခိုက်နေသည် သို့မဟုတ် မသန်စွမ်းမှုရှိသည်ဟု ခံစားရပါက စာမျက်နှာမှ ထွက်ခွာပါ။ ဆော့ဖ်ဝဲတွင် အကောင့်အဆင့် သီးသန့်တားမြစ်ခြင်း ဝန်ဆောင်မှု၊ ဝင်ငွေကန့်သတ်ချက် သို့မဟုတ် ဆေးဘက်ဆိုင်ရာ ခန့်မှန်းချက် မရှိပါ။ အလိုအလျောက် စီစဉ်ထားသော စုစည်းမှုသည် အဆင်ပြေမှုတစ်ခုသာ ဖြစ်ပြီး၊ ဆုံးရှုံးမှုများကို ပြန်လည်ရယူရန် နည်းဗျူဟာ သို့မဟုတ် ဆက်လက်ကစားရန် တွန်းအားမပေးပါ။
စုစုပေါင်း စတက်နှင့် နှစ်သိမ့်ခြင်း လော့ခ်များ
အရောင်းအဝယ်နှင့် နည်းလမ်းကို အမှတ်များ ဆွဲယူမီ အရင်ဆုံး ငွေချေမှုဖြင့် သတ်မှတ်ထားသည်။ ငွေချေမှုပြီးဆုံးရန် 480ms ကြာမြင့်သည်။ ငွေချေမှုဖြစ်စဉ်နှင့် Auto စုစည်းမှုများ အသုံးပြုနေစဉ် သတ်မှတ်ချက်များနှင့် ငွေဖြည့်ခြင်း ပိတ်ထားသည်။ Auto သည် လုံလောက်သော ငွေကြေးရှိပါက အများဆုံး အကြိမ် 10 ကြိမ်အထိ စီမံသည်။ Stop သည် လက်ရှိ အကြိမ်အတွက် ငွေချေမှုပြီးဆုံးသည်အထိ နောက်ထပ် စတင်မှုများကို ချေဖျက်သည်။ အမှတ်ရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် အစောပိုင်း ငွေထုတ်ယူခြင်း မရှိပါ။
သင့်တော်သော အကူအညီ ရှာဖွေခြင်း
ကစားခြင်းသည် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ခက်ခဲမှုများ ဖြစ်စေခြင်း သို့မဟုတ် နေ့စဉ်ဘဝကို ထိခိုက်စေခြင်း ဖြစ်ပါက ကစားခြင်းကို ရပ်တန့်ပြီး သင် ယုံကြည်သူ သို့မဟုတ် သက်ဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်သူနှင့် ဆွေးနွေးကြည့်ပါ။ လက်ရှိ ဒေသဆိုင်ရာ ကျန်းမာရေး သို့မဟုတ် ပြည်သူ့ဝန်ဆောင်မှုများသည် သင့်တော်သော အကူအညီကို ရှာဖွေရာတွင် ကူညီပေးနိုင်သည်။ ဤလမ်းညွှန်တွင် BossPay အထောက်အကူပြုအဖွဲ့ကို အတည်ပြုထားခြင်း၊ သီးသန့် ဖုန်းဆက်ရန် နံပါတ်ကို ဖြေရှင်းပေးခြင်း သို့မဟုတ် ဂိမ်းကစားခြင်း ဖြစ်စဉ်ကို ရောဂါအဖြစ် အတည်ပြုပေးခြင်း မရှိပါ။ ၎င်းသည် ကျွမ်းကျင်သူ၏ အကူအညီကို အစားထိုးနိုင်ခြင်း မဟုတ်ပါ။
သုံး-လေး-သုံး ဇယားကွက်ပေါ်ရှိ အမှတ်လေးခု
အမှတ်လေးခုအတွက် x နှင့် y ကို 0,1,2 တို့မှ ကိုယ်တိုင်လွတ်လပ်စွာနှင့် ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်းဖြင့် ရွေးချယ်ပါ။ ပိုင်းခြင်းဆုံးသော hull ကို အလိုအလျောက် တည်ဆောက်ပါ။ Raw score သည် အမှတ်လေးခုလုံး ကွဲပြားပြီး အားလုံးသည် strict hull vertex များဖြစ်သည့်အခါတွင်သာ ဧရိယာ၏ နှစ်ဆကိုသာ ရရှိပါသည်။ ထပ်နေသောအမှတ်များ၊ တစ်တန်းတည်းဖြစ်သော အနားသတ်အမှတ်များ သို့မဟုတ် အတွင်းဘက်အမှတ်များရှိပါက score သည် သုညဖြစ်ပါမည်။ ၎င်းသည် input order polygon မဟုတ်ဘဲ convex hull ကို အသုံးပြုပါသည်။ ဤသို့ဖြင့် stake တစ်ခုလုံးကို ဖမ်းယူနိုင်သော ကိုဩဒိနိတ်ရှစ်ခုကို ရေးဆွဲနိုင်ပါသည်။
အပေါင်းဧရိယာရှိသော တြိဂံတစ်ခုသည် လေးမြောက်အမှတ်ကို ပိုင်းခြင်းမထားပါက score သည် သုညဖြစ်ပါမည်။ Algorithm သည် ပယ်ဖျက်လိုက်သော အမှတ်အစုများကို ပြန်လည်ရွေးချယ်မည်မဟုတ်ပါ။ ကစားသမားများသည် အမှတ်များကို ရွှေ့၍မရ၊ hull ကို ရွေး၍မရ၊ တန်ဖိုးဖြတ်သည့် အစီအစဉ်ကို ရွေး၍မရ၊ အစောပိုင်းတွင် ငွေထုတ်၍မရပါ။ ၎င်းသည် strict hull ကို တွက်ချက်ပြီး နှစ်ဆဧရိယာကို အလိုအလျောက် ရေတွက်ပါသည်။
အမှတ်များ (0,0),(2,0),(2,2),(0,2) သည် ဧရိယာ 4 ရှိသော စတုရန်းပုံဖြစ်ပြီး raw score 8 ရရှိပါသည်။ ၎င်းတို့၏ input ordering သည် ထို hull ကို မပြောင်းလဲစေပါ။ အမှတ်တစ်ခုခု ထပ်နေပါက score သည် သုညဖြစ်ပါမည်။ တစ်တန်းတည်းမဟုတ်သော အမှတ်သုံးခုနှင့် အတွင်းဘက် သို့မဟုတ် တစ်တန်းတည်းဖြစ်သော အနားသတ်အမှတ်တစ်ခုတို့သည် သတ်မှတ်ချက်နှင့် ကိုက်ညီမည်မဟုတ်ပါ။
တိကျသော score histogram သည် 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24 ဖြစ်ပါသည်။ အပေါင်းဧရိယာရှိသော ရလဒ် 1680 ခုနှင့် သုညရလဒ် 4881 ခုရှိပါသည်; score 1 သို့မဟုတ် 7 သည် မဖြစ်ပေါ်ပါ။ Mode အားလုံးသည် အပေါင်း score ဖြစ်ပေါ်မှုကြိမ်နှုန်းကို ထိန်းသိမ်းထားပါသည်။ အပေါင်း gross credit သည် stake ထက် ပိုနည်းနိုင်ပါသည်။
p=1,2,3 အတွက် gross multiplier=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ဖြစ်ပါသည်။ တိကျသော mean များမှာ 6336/6561, 26784/6561 နှင့် 125280/6561 (ခန့်မှန်းခြေ 0.9657064472, 4.0823045267, 19.0946502058) ဖြစ်ပါသည်။ Mode အားလုံးတွင် 96% expected unrounded gross credit ရှိပါသည် (net profit, retained wallet, winning frequency သို့မဟုတ် session guarantee မဟုတ်ပါ)။ သုညသည် သုညအဖြစ်သာ ရှိနေပါမည်။ Powers သည် နှစ်သို့မဟုတ် သုံးဖြင့် မြှောက်ခြင်း မဟုတ်ပါ။
Stake နှင့် mode သည် အမှတ်များ ရေးဆွဲမီ အလိုအလျောက် ဖမ်းယူခံရပါသည်။ တစ်ကြိမ်တည်းသော debit ဖြင့် ဖြေရှင်းခြင်းသည် 480ms ကြာမြင့်ပါသည်။ Settings နှင့် refill သည် settlement နှင့် active Auto queue အတွင်း ပိတ်ထားပါသည်။ Auto သည် လုံလောက်သော balance ဖြင့် အများဆုံး round သုံးဆယ်ကို စီမံပါသည်။ Stop သည် လက်ရှိ round settlement ဖြစ်နေစဉ် အနာဂတ် launch များကို ပယ်ဖျက်ပါသည်။ အမှတ်ရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် အစောပိုင်း cashout မရှိပါ။
အသစ်သော browser wallet သည် virtual coins 1000 ဖြင့် စတင်ပါသည်။ Settled integer balance နှင့် fractional payout carry သည် localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားပါသည်။ Gross credit သည် သိမ်းဆည်းထားသော fractional ထက် ပေါင်းထည့်ပါသည်; integer အပိုင်းကို credit ပေးပြီး ကျန်ရှိသော fractional ကို ယှဉ်တွဲသယ်ဆောင်ပါသည်။ ဤ coins များတွင် ငွေတန်ဖိုး၊ ဝင်ငွေ၊ ငွေထုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ဆုများ မရှိပါ။ သိမ်းဆည်းမှုသည် အကောင့် သို့မဟုတ် အပြင်ဘက် ငွေပေးချေမှု balance မဟုတ်ဘဲ ဤ browser နှင့် origin သို့ သက်ဆိုင်ပါသည်။
Idle balance သည် ဆယ်အောက်တွင် ရှိပါကသာ Free refill ပေးပါသည်။ ၎င်းကို နှိပ်ခြင်းသည် balance ကို 1000 သို့ သတ်မှတ်ပေးပါသည်; ရှိပြီးသား balance တွင် 1000 ပေါင်းထည့်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ Fractional carry သည် ထိန်းသိမ်းထားပါသည်။ Refill သည် settlement သို့မဟုတ် active automatic queue အတွင်း မရရှိနိုင်ပါ။ Stake ကို ပြောင်းလဲခြင်းသည် balance သည် ဆယ် သို့မဟုတ် ထို့ထက်များနေစဉ် refill ကို မတင်ပေးနိုင်ပါ။ သိမ်းဆည်းထားသော သုည balance သည် reload ပြုလုပ်ပြီးနောက် အသုံးပြုသူက refill ကို နှိပ်သည်အထိ သုညအဖြစ် ဆက်လက်ရှိနေပါမည်။
Reload သည် browser storage ရရှိနိုင်သရွေ့ သိမ်းဆည်းထားသော balance နှင့် fractional carry ကို ထိန်းသိမ်းပါသည်။ Draw သည် အတိုင်းအတာ settlement animation မတိုင်မီ stake ကို debit ပြုလုပ်ပါသည်; ထိုမပြီးဆုံးသေးသော animation အတွင်း ထွက်ခွာခြင်း သို့မဟုတ် reload ပြုလုပ်ခြင်းသည် pending credit ကို ပျောက်ဆုံးစေနိုင်ပါသည်။ Settlement ပြီးနောက် reload ပြုလုပ်ခြင်းသည် ပြီးစီးသော ရလဒ်ကို ထိန်းသိမ်းပါသည်။ Cache ကို သန့်စင်ခြင်းတစ်ခုတည်းဖြင့် localStorage ကို ဖျက်ပစ်နိုင်မည် မဟုတ်ပါ; site storage ကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် wallet ကို ဖျက်ဆေးနိုင်ပါသည်။ Private browsing နှင့် browser settings များသည် storage ရရှိနိုင်မှုနှင့် ထိန်းသိမ်းမှုကို ပြောင်းလဲစေနိုင်ပါသည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
Megaboi မေးခွန်းနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ ကိုယ်ပိုင် simulator မှာ ဘာလဲ
Megaboi သည် ရှာဖွေရေးအကြောင်းအရာတစ်ခုသာဖြစ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်စာမျက်နှာသည် ကုမ္ပဏီ၊ တရားဝင်အက်ပ်၊ လိုင်စင်၊ ဘဏ္ဍာရေးဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် ဖောက်သည်များအားပေးမှုတို့ကို မပြုလုပ်ထားပါ။ Strict Hull သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ ကိုယ်ပိုင် virtual-coin simulator ဖြစ်ပြီး၊ ပြင်ပ software စမ်းသပ်ခြင်း၊ ကုန်သွယ်ရေး interface လေ့လာခြင်း သို့မဟုတ် ငွေကြေးကစားခြင်းအတွက် ပြင်ဆင်ထားခြင်း မဟုတ်ပါ။
သုံးခုထပ်သော grid ပေါ်ရှိ အမှတ်လေးခု?
Labelled အမှတ်လေးခုအတွက် x နှင့် y ကို 0,1,2 မှ လွတ်လပ်စွာနှင့် ညီမျှစွာ ရွေးချယ်ပါ။ Convex hull ကို အလိုအလျောက် တည်ဆောက်ပါ။ Raw score သည် အမှတ်လေးခုလုံး ကွဲပြားပြီး STRICT HULL ၏ ထိပ်စွန်းများဖြစ်သည့်အခါတွင်သာ ဧရိယာ၏ နှစ်ဆဖြစ်သည်။ အမှတ်များ ထပ်နေခြင်း၊ တစ်တန်းတည်းရှိသော အနားသတ်အမှတ်များ သို့မဟုတ် အတွင်းဘက်အမှတ်တစ်ခုရှိပါက သုညဖြစ်သည်။ ဤနည်းသည် input order polygon မဟုတ်ဘဲ convex hull ကို အသုံးပြုသည်။ တစ်ကြိမ်လုံး capture လုပ်လိုက်သော stake တန်ဖိုးသည် ကိုဩဒိနိတ်ရှစ်ခုပါဝင်သော ဆွဲယူမှုတစ်ခုလုံးကို ဈေးနှုန်းသတ်မှတ်ပေးသည်။
အမှတ်လေးခုလုံးသည် strict vertices ဖြစ်ရမည်လား
အမှတ်လေးခုမြောက်အမှတ်ကို ပါဝင်စေသော ဧရိယာရှိသော တြိဂံတစ်ခုသည် သုည score ရရှိသည်။ Algorithm သည် ပယ်ချခံရသော point set များကို ပြန်လည်ဆွဲယူခြင်းမရှိပါ။ ကစားသမားများသည် အမှတ်များကို ရွှေ့နိုင်ခြင်း၊ hull ကို ရွေးချယ်နိုင်ခြင်း၊ တန်ဖိုးဖြတ်သတ်မှတ်မှုအစီအစဉ်ကို ရွေးချယ်နိုင်ခြင်း သို့မဟုတ် အစောပိုင်းတွင် ငွေထုတ်ယူနိုင်ခြင်းများ မရှိပါ။ ၎င်းသည် strict hull ကို တွက်ချက်ပြီး နှစ်ဆဖြစ်သော ဧရိယာကို အလိုအလျောက် ရေတွက်သည်။
Grid ထောင့်များသည် ခြောက်လေးကို ပေးပြီး ထပ်နေသော အမှတ်သည် သုညလား
အမှတ်များ (0,0),(2,0),(2,2),(0,2) သည် ဧရိယာ 4 နှင့် raw score 8 ရှိသော စတုရန်းပုံဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏ input ordering သည် ထို hull ကို မပြောင်းလဲစေပါ။ အကယ်၍ အမှတ်တစ်ခုခု ထပ်နေပါက score သည် သုညဖြစ်သည်။ တစ်တန်းတည်းမဟုတ်သော အမှတ်သုံးခုနှင့် အတွင်းဘက် သို့မဟုတ် တစ်တန်းတည်းရှိသော အနားသတ်အမှတ်တစ်ခုသည် သတ်မှတ်ချက်နှင့် ကိုက်ညီမှုမရှိပါ။