법적 적합성 판정 없음
인터페이스는 만 18세 이상을 대상으로 합니다. 이 사이트의 연령 제한은 보편적인 합법적인 도박 연령, 라이선스 또는 타 서비스 사용 권한을 의미하는 것은 아닙니다. 특정 실물 화폐 활동과 관련된 모든 질문에는 현재 해당 지역의 법률과 서비스 및 사용자에 대한 정확한 사실이 필요합니다. 이 가이드는 이러한 사실을 검증하지 않았으며 법적 조언을 제공하지 않습니다.
시간과 중단
무료 시뮬레이터도 예상보다 더 많은 시간이 소요될 수 있습니다. 언제 멈출지 결정하고, 필요시 외부 타이머를 사용하며, 플레이가 다른 작업에 방해가 되거나 불편함을 느낄 때 페이지를 나가세요. 소프트웨어에는 계정 수준의 자가 배제 서비스, 입금 한도 또는 임상적 평가가 없습니다. 자동 대기열은 편의를 위한 것이지, 손실 회복을 위한 전략이나 계속 플레이하라는 권유가 아닙니다.
전체 스테이크 및 정산 잠금 포착
스택과 모드는 전액 선납 차감으로 포인트를 차감하기 전에 캡처됩니다. 정산에는 480ms가 소요됩니다. 정산 중에는 설정과 리필이 잠기고 활성 상태의 자동 대기열도 잠깁니다. 자동 모드는 잔액이 충분할 경우 최대 10라운드를 예약합니다. 스톱은 현재 라운드가 정산되는 동안 향후 실행을 취소합니다. 포인트 선택이나 조기 현금화 기능은 없습니다.
적절한 도움말 찾기
게임이 정신적 고통을 주거나 일상생활에 지장을 줄 경우 게임을 중단하고 신뢰할 수 있는 사람이나 지역 전문가와 상담해 보세요. 현재 지역의 보건 또는 커뮤니티 서비스 기관이 적절한 지원 경로를 안내할 수 있습니다. 이 가이드에는 검증된 BossPay 지원 팀 목록이 포함되어 있지 않으며, 특정 핫라인을 약속하거나 도박 중독을 진단하지도 않습니다. 이는 전문적인 치료를 대체할 수 없습니다.
3x3 그리드 위의 네 개의 독립적인 포인트
네 개의 레이블이 지정된 점 각각에 대해 x와 y를 0, 1, 2에서 독립적이고 균일하게 무작위 추출합니다. 볼록 껍질을 자동으로 구성합니다. 기본 점수는 네 점이 모두 서로 다르고 네 점이 모두 엄격한 볼록 껍질 꼭짓점일 때만 면적의 두 배입니다. 중복점, 일직선상의 변점 또는 내부 점은 0점을 줍니다. 이는 입력 순서 다각형이 아닌 볼록 껍질을 사용합니다. 한 번의 전체 스테이크로 여덟 좌표 추출의 전체가 가격 책정됩니다.
네 번째 점을 포함하는 양의 면적 삼각형도 여전히 0점을 줍니다. 알고리즘은 거부된 점 집합을 다시 추출하지 않습니다. 플레이어는 점을 이동하거나, 껍질을 선택하거나, 평가 순서를 선택하거나, 조기에 현금화할 수 없습니다. 엄격한 껍질을 계산하고 두 배 면적을 자동으로 계산합니다.
점 (0,0), (2,0), (2,2), (0,2)는 면적 4의 정사각형을 형성하며 기본 점수는 8입니다. 입력 순서는 껍질을 변경하지 않습니다. 어떤 점이 반복되면 점수는 0입니다. 세 개의 비일직선 점과 네 번째 내부 또는 경계 일직선 점은 자격이 없습니다.
정확한 점수 히스토그램은 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24입니다. 양의 결과 1680개와 0 결과 4881개가 있습니다. 점수 1 또는 7은 발생하지 않습니다. 모든 모드는 양의 점수 빈도를 유지합니다. 양의 총 크레딧은 여전히 스테이크보다 작을 수 있습니다.
p=1, 2, 3에 대해, 총 승률=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 평균은 6336/6561, 26784/6561 및 125280/6561 (약 0.9657064472, 4.0823045267, 19.0946502058)입니다. 모든 모드에는 96%의 예상 미반올림 총 크레딧이 있으며, 이는 순이익, 잔액 유지, 승리 빈도 또는 세션 보장을 의미하지 않습니다. 0은 0으로 유지됩니다. 거듭제곱은 2배 또는 3배 곱셈이 아닙니다.
스테이크와 모드는 점수 추출 전에 한 번의 선금 차감으로 캡처됩니다. 정산에는 480ms가 소요됩니다. 정산 중 및 활성 자동 대기열 중에는 설정과 충전이 잠깁니다. 자동은 잔액이 충분할 경우 최대 10라운드를 예약합니다. 정지 중에는 현재 라운드가 정산되는 동안 향후 시작이 취소됩니다. 점 선택 또는 조기 현금화는 없습니다.
새로운 브라우저 지갑은 1000 가상 코인으로 시작합니다. 정수 잔액과 소수점 지급 이월액은 localStorage에 저장됩니다. 총 크레딧은 저장된 소수점에 추가되며, 정수 부분은 크레딧 처리되고 나머지 소수점은 이월됩니다. 이 코드는 현금 가치, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔고가 아닌 이 브라우저와 출처에 속합니다.
대기 중인 잔액이 10 미만일 때만 무료 충전을 제공합니다. 클릭하면 잔액이 1000으로 설정되며, 기존 잔액에 1000이 추가되는 것은 아닙니다. 소수점 이월액은 보존됩니다. 정산 중 또는 활성 자동 대기열 중에는 충전이 불가능합니다. 잔액이 10 이상인 동안 스테이크 변경은 충전을 강제할 수 없습니다. 이전에 저장된 0 잔액은 사용자가 사용 가능한 충전을 클릭할 때까지 다시 로드 후에도 0으로 유지됩니다.
브라우저 저장가가 사용 가능한 한 다시 로드하면 저장된 잔액과 소수점 이월액을 보존합니다. 추출은 짧은 정산 애니메이션 전에 스테이크를 차감합니다: 미완료 애니메이션 중 이탈하거나 다시 로드하면 보류 중인 크레딧이 손실될 수 있습니다. 정산 후 다시 로드하면 완료된 결과가 보존됩니다. 캐시만 지우면 localStorage가 삭제되지 않을 수 있으며, 사이트 저장소를 제거하면 지갑이 지워질 수 있습니다. 프라이빗 브라우징 및 브라우저 설정은 저장가 사용 가능성과 보존을 변경할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
Megaboi 쿼리 및 자체 시뮬레이터란?
Megaboi는 검색 대상일 뿐입니다. 이 가이드는 Megaboi의 공식 앱, 라이선스, 금융 서비스 또는 지원을 의미하지 않습니다. Strict Hull은 외부 소프트웨어 테스트나 상용 인터페이스 연습, 또는 실제 화폐 플레이를 위한 준비가 아닌, 자체 가상 코인 시뮬레이터입니다.
3x3 그리드 위의 네 개의 독립적인 지점?
라벨이 붙은 네 개의 지점 각각에 대해 x와 y 좌표를 0, 1, 2 중 하나로 독립적이고 균등하게 무작위 선택합니다. 볼록 껍질(Convex Hull)을 자동으로 구성합니다. 기본 점수는 네 개의 점이 모두 서로 다르고 네 점이 모두 볼록 껍질의 꼭짓점일 경우에만 면적의 2배입니다. 중복된 점, 일직선 상의 변 위 점, 또는 내부 점은 점수가 0입니다. 이는 입력 순서에 따른 다각형이 아닌 볼록 껍질을 기준으로 합니다. 총 8개의 좌표 추출에 대한 전체 스테이크 금액이 이 결과로 지불됩니다.
네 점이 모두 엄격한 꼭짓점이어야 하나요?
네 번째 점을 포함하는 면적이 있는 삼각형도 점수는 0입니다. 알고리즘은 거부된 점 집합을 다시 뽑지 않습니다. 플레이어는 점을 이동하거나, 껍질을 선택하거나, 평가 순서를 정하거나, 조기에 현금화할 수 없습니다. 시스템이 엄격한 볼록 껍질을 계산하고 면적의 2배를 자동으로 계산합니다.
그리드 모서리가 8점, 중복 점은 0점?
점 (0,0), (2,0), (2,2), (0,2)는 면적 4의 정사각형을 이루며 기본 점수는 8입니다. 입력 순서가 껍질에 영향을 주지 않습니다. 어떤 점이든 중복되면 점수는 0입니다. 세 점이 일직선이 아니고 네 번째 점이 내부 또는 경계 위에 있거나 일직선상에 있으면 자격이 없습니다.