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Megaboi: Megaboi 쿼리 및 자체 시뮬레이터

Megaboi는 검색 대상입니다. 본 가이드는 비즈니스, 공식 앱, 라이선스, 금융 서비스 또는 지원을 제공하지 않습니다. Strict Hull은 외부 소프트웨어 테스트, 상업적 인터페이스 연습 또는 실제 돈 플레이 준비가 아닌 자체 가상 코인 시뮬레이터입니다.

  • 18세 이상만 가능
  • 가상 코인, 현금 가치 없음
  • 가입 불필요, 입금 불필요

Megaboi 쿼리 및 자체 시뮬레이터

Megaboi는 검색 대상입니다. 본 가이드는 비즈니스, 공식 앱, 라이선스, 금융 서비스 또는 지원을 제공하지 않습니다. Strict Hull은 외부 소프트웨어 테스트, 상업적 인터페이스 연습 또는 실제 돈 플레이 준비가 아닌 자체 가상 코인 시뮬레이터입니다.

앱 쿼리는 다운로드가 아님

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3x3 그리드 위의 네 개의 독립적인 포인트

네 개의 레이블이 지정된 점 각각에 대해 x와 y를 0, 1, 2에서 독립적이고 균일하게 무작위 추출합니다. 볼록 껍질을 자동으로 구성합니다. 기본 점수는 네 점이 모두 서로 다르고 네 점 모두 엄격한 볼록 껍질 꼭짓점일 때만 면적의 두 배입니다. 중복점, 일직선상의 변점 또는 내부 점은 0점을 줍니다. 이는 입력 순서 다각형이 아닌 볼록 껍질을 사용합니다. 한 번의 전체 스테이크는 여덟 좌표의 추출을 모두 구매합니다.

양의 면적을 가진 삼각형이 네 번째 점을 포함해도 여전히 0점이 됩니다. 알고리즘은 거부된 점 집합을 다시 추출하지 않습니다. 플레이어는 점을 이동하거나, 껍질을 선택하거나, 평가 순서를 선택하거나, 조기에 현금화할 수 없습니다. 엄격한 껍질을 계산하고 면적의 두 배를 자동으로 계산합니다.

점 (0,0), (2,0), (2,2), (0,2)는 면적 4의 정사각형을 형성하며 기본 점수는 8입니다. 입력 순서는 껍질을 변경하지 않습니다. 어떤 점이 반복되면 점수는 0입니다. 세 개의 비일직선 점과 네 번째 내부 점 또는 경계 일직선 점은 자격이 없습니다.

정확한 점수 히스토그램은 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24입니다. 양의 결과가 1680개, 0 결과가 4881개 있으며 점수 1 또는 7은 발생하지 않습니다. 모든 모드는 양의 점수 빈도를 유지합니다. 양의 총 크레딧은 스테이크보다 작을 수 있습니다.

p=1, 2, 3에 대해, 총 승률=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 평균은 6336/6561, 26784/6561 및 125280/6561 (약 0.9657064472, 4.0823045267, 19.0946502058)입니다. 모든 모드에는 96%의 기대 미반올림 총 크레딧이 있으며, 이는 순이익, 잔액 유지, 승률 또는 세션 보장을 의미하지 않습니다. 0은 0으로 유지됩니다. 거듭제곱은 2배 또는 3배 곱셈이 아닙니다.

스테이크와 모드는 점수 추출 전에 한 번의 선금 차감으로 캡처됩니다. 정산에는 480ms가 소요됩니다. 정산 중 및 활성 자동 대기열 중에는 설정과 충전이 잠깁니다. 자동은 잔액이 충분할 경우 최대 10라운드를 예약합니다. 정지 버튼은 현재 라운드가 정산되는 동안 향후 시작을 취소합니다. 점 선택 또는 조기 현금화는 존재하지 않습니다.

새로운 브라우저 지갑은 1000 가상 코인으로 시작합니다. 정산된 정수 잔액과 소수점 지급 이월금은 localStorage에 저장됩니다. 총 크레딧은 저장된 소수 부분에 추가되며, 정수 부분이 크레딧 처리되고 나머지 소수 부분은 이월됩니다. 이 코드는 현금 가치, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔액이 아닌 이 브라우저와 도메인에 속합니다.

대기 중인 잔액이 10 미만일 때만 무료 충전을 제공합니다. 클릭하면 잔액이 1000으로 설정되며 기존 잔액에 1000이 추가되는 것은 아닙니다. 소수점 이월금은 보존됩니다. 정산 중 또는 활성 자동 대기열 중에는 충전이 불가능합니다. 잔액이 10 이상일 때는 스테이크 변경으로 충전을 강제할 수 없습니다. 이전에 저장된 0 잔액은 사용자가 사용 가능한 충전을 클릭할 때까지 새로 고침 후에도 0으로 유지됩니다.

브라우저 저장가가 사용 가능한 한 새로 고침은 저장된 잔액과 소수점 이월금을 보존합니다. 추출은 짧은 정산 애니메이션 전에 스테이크를 차감합니다: 미완료된 애니메이션 동안 페이지를 떠나거나 새로 고침하면 보류 중인 크레딧이 손실될 수 있습니다. 정산 후 새로 고침은 완료된 결과를 보존합니다. 캐시만 지우면 localStorage가 삭제되지 않을 수 있으며 사이트 저장 지우기는 지갑을 지울 수 있습니다. 프라이빗 브라우징 및 브라우저 설정은 저장 가용성과 보존에 영향을 줄 수 있습니다.

요청 사항 및 개인정보 제한 사항

이 게임에는 로그인이나 개인 정보 양식이 필요하지 않습니다. 그렇다고 해서 개인 데이터가 처리되지 않는다는 의미는 아닙니다. 페이지에서는 Google Fonts와 Statinside 카운터를 요청하며, 호스팅, CDN 및 타사 요청을 통해 IP 주소, 기기 정보, URL 및 요청 시간이 노출될 수 있습니다. 정확한 데이터 보존 기간, 쿠키 수명, 링크 정책 및 익명성은 여기서 독립적으로 확인되지 않았습니다. 기술적 데이터가 사람을 식별하거나 연결할 수 없다는 보장은 하지 않습니다.

자주 묻는 질문

Megaboi 쿼리 및 자체 시뮬레이터란?

Megaboi는 검색 대상입니다. 이 가이드는 비즈니스, 공식 앱, 라이선스, 금융 서비스 또는 지원을 설립하지 않습니다. Strict Hull은 외부 소프트웨어 테스트, 상업적 인터페이스 연습 또는 실제 화폐 플레이 준비가 아닌 자체 가상 코인 시뮬레이터입니다.

3x3 그리드에서 네 개의 독립적인 점은 무엇입니까?

각각 레이블이 지정된 네 개의 점에 대해 x와 y를 0, 1, 2에서 독립적이고 균일하게 선택합니다. 볼록 껍질을 자동으로 구성합니다. 점수가 있는 경우 네 개의 점이 모두 서로 다르고 네 점 모두 Strict Hull의 꼭짓점일 때만 원면적의 두 배가 됩니다. 중복점, 일직선상의 변점 또는 내부 점은 0점을 받습니다. 이는 입력 순서 다각식이 아닌 볼록 껍질을 사용합니다. 전체 스테이크 금액은 8개의 좌표를 모두 그렸을 때 지불됩니다.

네 점 모두 엄격한 꼭짓점이어야 합니까?

네 번째 점을 포함하는 양의 면적의 삼각형도 0점을 받습니다. 알고리즘은 거부된 점 집합을 다시 굴리지 않습니다. 플레이어는 점을 이동하거나, 껍질을 선택하거나, 평가 순서를 선택하거나, 조기에 현금화할 수 없습니다. 엄격한 껍질을 계산하고 두 배 면적을 자동으로 계산합니다.