Megaboi 쿼리 및 자체 시뮬레이터
Megaboi는 검색 대상입니다. 본 가이드는 비즈니스, 공식 앱, 라이선스, 금융 서비스 또는 지원을 제공하지 않습니다. Strict Hull은 외부 소프트웨어 테스트, 상업적 인터페이스 연습 또는 실제 돈 플레이 준비를 위한 것이 아닌 자체 가상 코인 시뮬레이터입니다.
3x3 그리드 위의 네 개의 독립적인 포인트
네 개의 레이블이 지정된 점 각각에 대해 x와 y를 0, 1, 2에서 독립적이고 균일하게 무작위 추출합니다. 볼록 껍질을 자동으로 구성합니다. 기본 점수는 네 점이 모두 서로 다르고 네 점이 모두 엄격한 볼록 껍질 꼭짓점일 경우에만 면적의 두 배입니다. 중복점, 일직선상의 변점 또는 내부 점은 0점을 줍니다. 이는 입력 순서 다각형이 아닌 볼록 껍질을 사용합니다. 한 번의 완전한 여덟 좌표 추출로 전체 스테이크가 획득됩니다.
네 번째 점을 포함하는 양의 면적 삼각형도 여전히 0점을 받습니다. 알고리즘은 거부된 점 집합을 다시 추출하지 않습니다. 플레이어는 점을 이동하거나, 껍질을 선택하거나, 평가 순서를 선택하거나, 조기에 현금화할 수 없습니다. 엄격한 껍질을 계산하고 면적의 두 배를 자동으로 계산합니다.
점 (0,0), (2,0), (2,2), (0,2)는 면적 4의 정사각형을 형성하며 기본 점수는 8입니다. 입력 순서는 껍질을 변경하지 않습니다. 어떤 점이든 반복되면 점수는 0입니다. 세 개의 비일직선 점과 네 번째 내부 점 또는 경계 일직선 점은 자격이 없습니다.
정확한 점수 히스토그램은 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24입니다. 양의 결과가 1680개, 0 결과가 4881개 있으며, 점수 1 또는 7은 발생하지 않습니다. 모든 모드는 양의 점수 빈도를 유지합니다. 양의 총 크레딧은 스테이크보다 작을 수 있습니다.
p=1, 2, 3에 대해, 총 승률=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 평균은 6336/6561, 26784/6561 및 125280/6561 (약 0.9657064472, 4.0823045267, 19.0946502058)입니다. 모든 모드에는 96%의 기대 미반올림 총 크레딧이 있으며, 이는 순이익, 잔액 유지, 승률 또는 세션 보장을 의미하지 않습니다. 0은 0으로 유지됩니다. 거듭제곱은 2배 또는 3배 곱셈이 아닙니다.
스테이크와 모드는 점수 추출 전에 한 번의 선금 차감으로 캡처됩니다. 정산에는 480ms가 소요됩니다. 설정 및 충전은 정산 중 및 활성 자동 대기열 동안 잠깁니다. 자동은 잔액이 충분할 경우 최대 10라운드를 예약합니다. 정지(Stop)는 현재 라운드가 정산되는 동안 향후 시작을 취소합니다. 점 선택 또는 조기 현금화는 없습니다.
새로운 브라우저 지갑은 1000 가상 코인으로 시작합니다. 정산된 정수 잔액과 소수점 지급 이월액은 localStorage에 저장됩니다. 총 크레딧은 저장된 소수 부분에 추가되며, 정수 부분은 크레딧 처리되고 나머지 소수 부분은 이월됩니다. 이 코드는 현금 가치, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔액이 아닌 이 브라우저와 출처에 속합니다.
대기 상태 잔액이 10 미만일 때만 무료 충전을 제공합니다. 클릭하면 잔액이 1000으로 설정되며, 기존 잔액에 1000이 추가되는 것은 아닙니다. 소수점 이월액은 보존됩니다. 정산 중 또는 활성 자동 대기열 중에는 충전이 불가능합니다. 잔액이 10 이상일 때 스테이크 변경으로 충전을 강제할 수 없습니다. 이전에 저장된 0 잔액은 사용자가 사용 가능한 충전을 클릭할 때까지 다시 로드 후에도 0으로 유지됩니다.
브라우저 저장가가 사용 가능한 한 다시 로드는 저장된 잔액과 소수점 이월액을 보존합니다. 추출은 짧은 정산 애니메이션 전에 스테이크를 차감합니다: 그 미완료 애니메이션 동안 떠나거나 다시 로드하면 보류 중인 크레딧이 손실될 수 있습니다. 정산 후 다시 로드하면 완료된 결과가 보존됩니다. 캐시만 지우면 localStorage가 삭제되지 않을 수 있으며, 사이트 저장 지우기는 지갑을 지울 수 있습니다. 프라이빗 브라우징 및 브라우저 설정은 저장 가용성 및 보존을 변경할 수 있습니다.
정확한 모드 정규화 분리
p=1,2,3일 때, 총 승률 계수=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 평균은 6336/6561, 26784/6561, 125280/6561(약 0.9657064472, 4.0823045267, 19.0946502058)입니다. 모든 모드는 순이익, 잔액 유지율, 당첨 빈도 또는 세션 보장금이 아닌, 반올림 전 총 크레딧의 96% 기대치를 가집니다. 0은 0입니다. 거듭제곱은 2배 또는 3배 곱셈이 아닙니다.
허ull 증명으로는 외부 주장을 입증할 수 없음
6561개의 순서 있는 점수 추첨 열거는 엄격한 Hull과 정규화만 검증합니다. 외부 신원, 앱, 개인정보 처리방침, 라이선스, 재무 능력 또는 법적 허가 여부를 입증하지 않습니다. 유사한 이름, 단순 URL, HTTPS, 로고, 스토어 리스팅 및 지원 답변은 이러한 주장을 독립적으로 증명하지 않습니다.
요청 및 개인정보 제한
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법적 적합성 판정 없음
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자주 묻는 질문
Megaboi 쿼리 및 자체 시뮬레이터?
Megaboi는 검색 대상일 뿐입니다. 이 가이드는 사업체, 공식 앱, 라이선스, 금융 서비스 또는 지원 서비스를 제공하지 않습니다. Strict Hull은 외부 소프트웨어 테스트, 상업적 인터페이스 연습 또는 실제 화폐 플레이 준비가 아닌 자체 가상 코인 시뮬레이터입니다.
3x3 그리드 위에 네 개의 독립적인 점이 있나요?
라벨이 지정된 네 점 각각에 대해 x와 y를 0, 1, 2에서 독립적이고 균일하게 추출합니다. 볼록 껍질(Convex Hull)을 자동으로 구성합니다. 모든 네 점이 서로 다르고 네 점 모두 Strict Hull의 꼭짓점이 될 경우에만 원점수가 2배로 계산됩니다. 중복된 점, 일직선 상의 변점 또는 내부 점은 원점이 0이 됩니다. 이는 입력 순서 기반 다각식이 아닌 볼록 껍질을 사용합니다. 전체 스테이크를 획득하려면 8개의 좌표 추출이 모두 완료되어야 합니다.
모든 네 점이 꼭짓점이 되어야 하나요?
네 번째 점을 포함하는 면적이 양수인 삼각형도 점수가 0입니다. 알고리즘은 거절된 점 집합을 다시 뽑지 않습니다. 플레이어는 점을 이동하거나, 볼록 껍질을 선택하거나, 평가 순서를 정하거나, 조기에 현금화할 수 없습니다. 시스템이 Strict Hull을 계산하고 2배 면적을 자동으로 계산합니다.
그리드 모서리가 8점, 중복된 점은 0점인가요?
점 (0,0), (2,0), (2,2), (0,2)는 면적 4의 정사각형을 형성하며 원점수는 8입니다. 입력 순서는 볼록 껍질에 영향을 주지 않습니다. 어떤 점이든 중복되면 점수는 0입니다. 세 점이 일직선 위에 있지 않더라도, 네 번째 점이 내부에 있거나 경계선 상에 있으면 조건을 충족하지 못합니다.
정확한 모드 정규화를 별도로 적용하나요?
p=1,2,3인 경우, 총 승률 배율=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). 정확한 평균은 6336/6561, 26784/6561, 125280/6561 (약 0.9657064472, 4.0823045267, 19.0946502058)입니다. 모든 모드에서 반올림 전 총 크레딧의 기대값은 96%이며, 이는 순이익, 잔액 유지, 승률 또는 세션 보장을 의미하지 않습니다. 0은 0으로 유지됩니다. 거듭제곱은 2배 또는 3배 곱셈이 아닙니다.