คู่มือ

Megaboi: การสืบค้น Megaboi และตัวจำลองของเราเอง

Megaboi เป็นหัวข้อการค้นหา ไม่มีธุรกิจ แอปพลิเคชันทางการ ใบอนุญาต บริการทางการเงิน หรือการสนับสนุนที่จัดตั้งโดยคู่มือนี้ Strict Hull เป็นตัวจำลองเหรียญเสมือนของเราเอง ไม่ใช่การทดสอบซอฟต์แวร์ภายนอก การฝึกปฏิบัติส่วนติดต่อผู้ใช้เชิงพาณิชย์ หรือการเตรียมตัวสำหรับการเล่นด้วยเงินจริง

  • เฉพาะอายุ 18 ปีขึ้นไป
  • เหรียญเสมือน ไม่มีมูลค่าเป็นเงินตรา
  • ไม่ต้องลงทะเบียน ไม่ต้องฝากเงิน

เกมตัวอย่างฟรี

ตัวเรือแบบแข็ง

การสืบค้น Megaboi และตัวจำลองของเราเอง

Megaboi เป็นหัวข้อการค้นหา ไม่มีธุรกิจ แอปพลิเคชันทางการ ใบอนุญาต บริการทางการเงิน หรือการสนับสนุนที่จัดตั้งโดยคู่มือนี้ Strict Hull เป็นตัวจำลองเหรียญเสมือนของเราเอง ไม่ใช่การทดสอบซอฟต์แวร์ภายนอก การฝึกปฏิบัติส่วนติดต่อผู้ใช้เชิงพาณิชย์ หรือการเตรียมตัวสำหรับการเล่นด้วยเงินจริง

จุดอิสระสี่จุดบนตารางสามโดยสาม

For each of four labelled points, draw x and y independently and uniformly from0,1,2. Construct the convex hull automatically. Raw score is its DOUBLED area ONLY when all four points are distinct and ALL FOUR are strict hull vertices. Duplicates, collinear edge points or an interior point give zero. This uses the convex hull, not the input order polygon. One whole captured stake prices the complete eight-coordinate draw.

A positive-area triangle containing the fourth point still scores zero. The algorithm does not reroll rejected point sets. Players cannot move points, select a hull, choose an evaluation order or cash out early. It computes the strict hull and counts doubled area automatically.

Points(0,0),(2,0),(2,2),(0,2) form a square of area4 and raw score8. Their input ordering does not alter that hull. If any point repeats, the score is zero. Three noncollinear points plus a fourth interior or collinear boundary point do not qualify.

The exact score histogram is0:4881,2:288,3:480,4:504,5:192,6:192,8:24. There are1680 positive outcomes and4881 zero outcomes; score1or7 does not occur. All modes preserve positive-score frequency. Positive gross credit may still be smaller than stake.

For p=1,2,3, gross multiplier=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Exact means are6336/6561,26784/6561 and125280/6561 (approximately0.9657064472,4.0823045267,19.0946502058). Every mode has96% expected unrounded gross credit, not net profit, retained wallet, winning frequency or a session guarantee. Zero stays zero. Powers are not multiplication by two or three.

Stake and mode are captured before drawing points with one upfront debit. Settlement lasts480ms. Settings and refill lock during settlement and any active Auto queue. Auto schedules at most ten rounds with sufficient balance. Stop cancels future launches while the current round settles. No point selection or early cashout exists.

A new browser wallet starts at 1000 virtual coins. Settled integer balance and fractional payout carry are saved in localStorage. A gross credit is added to any saved fraction; the integer part is credited and the remaining fraction is carried forward. These coins have no cash value, deposits, withdrawals or prizes. Storage belongs to this browser and origin, not to an account or an external payment balance.

Only an idle balance below ten offers Free refill. Clicking it sets the balance to 1000; it does not add 1000 to the existing balance. The fractional carry is preserved. Refill is unavailable during settlement or an active automatic queue. Changing the stake cannot force a refill while the balance is ten or more. A previously saved zero balance remains zero after reload until the user clicks the available refill.

Reload preserves saved balance and fractional carry when browser storage remains available. A draw debits its stake before the short settlement animation: leaving or reloading during that unfinished animation can discard its pending credit. Reload after settlement preserves the completed result. Clearing cache alone may not delete localStorage; removing site storage can erase the wallet. Private browsing and browser settings can change storage availability and retention.

แยกโหมดการปรับค่าที่แม่นยำ

สำหรับ p=1,2,3 ตัวคูณรวม=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ค่าเฉลี่ยที่แม่นยำคือ6336/6561,26784/6561 และ125280/6561 (โดยประมาณ0.9657064472,4.0823045267,19.0946502058) ทุกโหมดมีเครดิตรวมที่คาดหวังไว้ที่96% ไม่ใช่กำไรสุทธิ เงินที่เหลือในกระเป๋า ความถี่ในการชนะ หรือการรับประกันเซสชัน ศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ เลขยกกำลังไม่ใช่การคูณด้วยสองหรือสาม

การพิสูจน์ Hull ไม่ได้ยืนยันข้ออ้างภายนอก

การนับจุด6561 จุดที่เรียงลำดับยืนยันเฉพาะ Strict Hull และการปรับค่าเท่านั้น ไม่ได้ยืนยันอัตลักษณ์ภายนอก แอปพลิเคชัน ความเป็นส่วนตัว ใบอนุญาต ความสามารถทางการเงิน หรือใบอนุญาตทางกฎหมาย ชื่อที่คล้ายกัน URL ง่ายๆ HTTPS โลโก้ รายการในร้านค้า และการตอบกลับจากฝ่ายสนับสนุน ไม่ได้พิสูจน์ข้ออ้างเหล่านั้นอย่างอิสระ

คำขอและข้อจำกัดด้านความเป็นส่วนตัว

เกมนั้นไม่จำเป็นต้องเข้าสู่ระบบหรือกรอกแบบฟอร์มข้อมูลส่วนบุคคล นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล หน้าเว็บร้องขอ Google Fonts และตัวนับ Statinside; การโฮสต์ CDN และคำขอจากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP ข้อมูลอุปกรณ์ URL และเวลาของคำขอ ระยะเวลาคงเหลือที่แม่นยำ ระยะเวลาหมดอายุของคุกกี้ วิธีการเชื่อมโยง และความเป็นนิรนามไม่ได้ได้รับการตรวจสอบอย่างอิสระที่นี่ เราไม่สัญญาว่าข้อมูลทางเทคนิคไม่สามารถระบุตัวตนหรือเชื่อมโยงกับบุคคลได้

คำตัดสินเกี่ยวกับความถูกต้องตามกฎหมาย

อินเทอร์เฟซนี้ออกแบบมาสำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ข้อจำกัดของเว็บไซต์นี้ไม่ใช่การระบุอายุขั้นต่ำในการพนันสากล ใบอนุญาต หรือสิทธิ์ในการใช้บริการอื่น คำถามใดๆ เกี่ยวกับกิจกรรมที่ใช้เงินจริงจำเป็นต้องอาศัยกฎหมายท้องถิ่นปัจจุบันและข้อเท็จจริงที่แม่นยำเกี่ยวกับบริการและผู้ใช้งาน คู่มือนี้ไม่ได้ตรวจสอบข้อเท็จจริงเหล่านั้นและไม่ได้ให้คำแนะนำทางกฎหมาย

คำถามที่พบบ่อย

คำถามเกี่ยวกับ Megaboi และตัวจำลองของเราเอง?

Megaboi เป็นหัวข้อการค้นหา ไม่มีธุรกิจ แอปพลิเคชันอย่างเป็นทางการ ใบอนุญาต บริการทางการเงิน หรือฝ่ายสนับสนุนที่จัดตั้งขึ้นโดยคู่มือนี้ Strict Hull เป็นโปรแกรมจำลองเหรียญเสมือนของเราเอง ไม่ใช่การทดสอบซอฟต์แวร์ภายนอก การฝึกอินเทอร์เฟซเชิงพาณิชย์ หรือการเตรียมตัวสำหรับการเดิมพันด้วยเงินจริง

มีจุดอิสระสี่จุดบนตารางสามคูณสามหรือไม่

สำหรับจุดทั้งสี่ที่ติดป้ายกำกับ ให้วาดแกน x และ y อย่างอิสระและเป็นแบบสม่ำเสมอจาก 0, 1, 2 สร้าง convex hull โดยอัตโนมัติ คะแนนดิบคือพื้นที่ที่คูณสองเท่านั้น เมื่อจุดทั้งสี่แตกต่างกันทั้งหมด และจุดทั้งสี่เป็นจุดยอดของ strict hull จุดที่ซ้ำกัน จุดขอบที่เรียงอยู่ในเส้นตรงเดียวกัน หรือจุดที่อยู่ภายในจะให้คะแนนเป็นศูนย์ วิธีนี้ใช้ convex hull ไม่ใช่รูปหลายเหลี่ยมจากลำดับข้อมูลนำเข้าเดิมเดิมพันหนึ่งหน่วยเต็มราคาสำหรับการวาดพิกัดแปดจุด

จุดทั้งสี่ต้องเป็นจุดยอดที่เข้มงวดหรือไม่

รูปสามเหลี่ยมที่มีพื้นที่มากกว่าศูนย์ซึ่งมีจุดที่สี่อยู่ภายในยังคงให้คะแนนเป็นศูนย์ อัลกอริทึมจะไม่สุ่มใหม่ชุดจุดที่ปฏิเสธ ผู้เล่นไม่สามารถเคลื่อนย้ายจุด เลือก convex hull เลือกลำดับการประเมิน หรือถอนเงินก่อนหน้าได้ ระบบจะคำนวณ strict hull และนับพื้นที่ที่คูณสองโดยอัตโนมัติ

มุมตารางให้คะแนนแปด; จุดที่ซ้ำกันให้คะแนนศูนย์หรือไม่

จุด (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) สร้างรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีพื้นที่ 4 และคะแนนดิบ 8 ลำดับข้อมูลนำเข้าไม่เปลี่ยนแปลง convex hull นี้ หากจุดใดจุดหนึ่งซ้ำ คะแนนจะเป็นศูนย์ จุดสามจุดที่ไม่เรียงอยู่ในเส้นตรงเดียวกันร่วมกับจุดที่สี่ที่อยู่ภายในหรืออยู่บนขอบที่เรียงอยู่ในเส้นตรงเดียวกันไม่ผ่านเกณฑ์

แยกโหมดการปรับมาตรฐานที่แม่นยำหรือไม่

สำหรับ p=1,2,3 ตัวคูณรวม = 0.96*คะแนนดิบ^p/ค่าเฉลี่ย(คะแนนดิบ^p) ค่าเฉลี่ยที่แน่นอนคือ 6336/6561, 26784/6561 และ 125280/6561 (ประมาณ 0.9657064472, 4.0823045267, 19.0946502058) ทุกโหมดมีค่าเครดิตรวมโดยประมาณที่ 96% ไม่ใช่อัตรากำไรสุทธิ กระเป๋าเงินคงเหลือ ความถี่ของการชนะ หรือการรับประกันเซสชัน ศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ เลขยกกำลังไม่ใช่การคูณสองหรือสาม