จุดอิสระสี่จุดบนตารางสามคูณสาม
For each of four labelled points, draw x and y independently and uniformly from0,1,2. Construct the convex hull automatically. Raw score is its DOUBLED area ONLY when all four points are distinct and ALL FOUR are strict hull vertices. Duplicates, collinear edge points or an interior point give zero. This uses the convex hull, not the input order polygon. One whole captured stake prices the complete eight-coordinate draw.
A positive-area triangle containing the fourth point still scores zero. The algorithm does not reroll rejected point sets. Players cannot move points, select a hull, choose an evaluation order or cash out early. It computes the strict hull and counts doubled area automatically.
Points(0,0),(2,0),(2,2),(0,2) form a square of area4 and raw score8. Their input ordering does not alter that hull. If any point repeats, the score is zero. Three noncollinear points plus a fourth interior or collinear boundary point do not qualify.
The exact score histogram is0:4881,2:288,3:480,4:504,5:192,6:192,8:24. There are1680 positive outcomes and4881 zero outcomes; score1or7 does not occur. All modes preserve positive-score frequency. Positive gross credit may still be smaller than stake.
For p=1,2,3, gross multiplier=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Exact means are6336/6561,26784/6561 and125280/6561 (approximately0.9657064472,4.0823045267,19.0946502058). Every mode has96% expected unrounded gross credit, not net profit, retained wallet, winning frequency or a session guarantee. Zero stays zero. Powers are not multiplication by two or three.
Stake and mode are captured before drawing points with one upfront debit. Settlement lasts480ms. Settings and refill lock during settlement and any active Auto queue. Auto schedules at most ten rounds with sufficient balance. Stop cancels future launches while the current round settles. No point selection or early cashout exists.
A new browser wallet starts at 1000 virtual coins. Settled integer balance and fractional payout carry are saved in localStorage. A gross credit is added to any saved fraction; the integer part is credited and the remaining fraction is carried forward. These coins have no cash value, deposits, withdrawals or prizes. Storage belongs to this browser and origin, not to an account or an external payment balance.
Only an idle balance below ten offers Free refill. Clicking it sets the balance to 1000; it does not add 1000 to the existing balance. The fractional carry is preserved. Refill is unavailable during settlement or an active automatic queue. Changing the stake cannot force a refill while the balance is ten or more. A previously saved zero balance remains zero after reload until the user clicks the available refill.
Reload preserves saved balance and fractional carry when browser storage remains available. A draw debits its stake before the short settlement animation: leaving or reloading during that unfinished animation can discard its pending credit. Reload after settlement preserves the completed result. Clearing cache alone may not delete localStorage; removing site storage can erase the wallet. Private browsing and browser settings can change storage availability and retention.
กระเป๋าเสมือนแบบจำกัด
กระเป๋าเสมือนบนเบราว์เซอร์เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญ ยอดคงเหลือแบบจำนวนเต็มและการจ่ายเศษจะถูกบันทึกไว้ใน localStorage จะมีการเพิ่มเครดิตรวมไปยังเศษที่บันทึกไว้ โดยส่วนจำนวนเต็มจะถูกเครดิตและเศษที่เหลือจะถูกส่งต่อไป เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด ไม่มีเงินฝาก เงินถอน หรือรางวัล พื้นที่จัดเก็บเป็นของเบราว์เซอร์และต้นทางนี้ ไม่ใช่บัญชีหรือยอดเงินชำระเงินภายนอก
การสอบถาม Megaboi และโปรแกรมจำลองของเราเอง
Megaboi เป็นหัวข้อการค้นหา ไม่มีธุรกิจ แอปทางการ ใบอนุญาต บริการทางการเงิน หรือฝ่ายสนับสนุนที่จัดตั้งขึ้นโดยคู่มือนี้ Strict Hull เป็นโปรแกรมจำลองเหรียญเสมือนของเราเอง ไม่ใช่การทดสอบซอฟต์แวร์ภายนอก การฝึกอินเทอร์เฟซเชิงพาณิชย์ หรือการเตรียมเล่นด้วยเงินจริง
คำขอและข้อจำกัดด้านความเป็นส่วนตัว
เกมนี้ไม่ต้องเข้าสู่ระบบหรือกรอกแบบฟอร์มข้อมูลส่วนบุคคล นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล หน้าเว็บร้องขอ Google Fonts และตัวนับ Statinside การโฮสต์ CDN และคำขอจากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP ข้อมูลอุปกรณ์ URL และเวลาในการร้องขอ ระยะเวลาการเก็บรักษา อายุการใช้งานคุกกี้ วิธีการเชื่อมโยง และความเป็นนิรนามไม่ได้ได้รับการยืนยันโดยอิสระที่นี่ เราไม่รับประกันว่าข้อมูลทางเทคนิคไม่สามารถระบุตัวตนหรือเชื่อมโยงกับบุคคลได้
หลักฐานของ Hull ไม่ได้ยืนยันClaim จากภายนอก
การนับการวาดจุดเรียงลำดับ 6,561 รายการยืนยันเฉพาะ Strict Hull และการปรับมาตรฐานเท่านั้น ไม่ได้ยืนยันความเป็นตัวตน แอป ความเป็นส่วนตัว ใบอนุญาต ความสามารถทางการเงิน หรือใบอนุญาตทางกฎหมายจากภายนอก ชื่อที่คล้ายกัน URL ง่ายๆ HTTPS โลโก้ รายการในสโตร์ และการตอบกลับจากฝ่ายสนับสนุน ไม่ได้พิสูจน์ Claim เหล่านี้อย่างเป็นอิสระ
คำถามที่พบบ่อย
การสอบถาม Megaboi และโปรแกรมจำลองของเราเอง?
Megaboi เป็นหัวข้อการค้นหา ไม่มีธุรกิจ แอปพลิเคชันอย่างเป็นทางการ ใบอนุญาต บริการทางการเงิน หรือฝ่ายสนับสนุนที่จัดตั้งขึ้นโดยคู่มือนี้ Strict Hull เป็นโปรแกรมจำลองเหรียญเสมือนของเราเอง ไม่ใช่การทดสอบซอฟต์แวร์ภายนอก การฝึกอินเทอร์เฟซเชิงพาณิชย์ หรือการเตรียมตัวสำหรับการเดิมพันด้วยเงินจริง
มีจุดอิสระสี่จุดบนตารางสามคูณสามหรือไม่
สำหรับจุดทั้งสี่ที่มีป้ายกำกับ ให้วาดค่า x และy อย่างอิสระและมีการแจกแจงสม่ำเสมอจาก 0, 1 และ 2 จากนั้นสร้าง convex hull โดยอัตโนมัติ คะแนนดิบคือพื้นที่ที่คูณสองเท่านั้น เมื่อจุดทั้งสี่แตกต่างกันและจุดทั้งสี่เป็นจุดยอดของ strict hull จุดที่ซ้ำกัน จุดขอบที่เรียงอยู่ในเส้นตรงเดียวกัน หรือจุดที่อยู่ภายในจะให้คะแนนเป็นศูนย์ ระบบใช้ convex hull ไม่ใช่รูปหลายเหลี่ยมจากลำดับข้อมูลนำเข้าเดิมเดิมพันหนึ่งหน่วยเต็มราคาสำหรับการวาดพิกัดแปดจุดทั้งหมด
จุดทั้งสี่ต้องเป็นจุดยอดที่เข้มงวดหรือไม่
รูปสามเหลี่ยมที่มีพื้นที่มากกว่าศูนย์ซึ่งมีจุดที่สี่อยู่ภายในยังให้คะแนนเป็นศูนย์ อัลกอริทึมจะไม่สุ่มใหม่ชุดจุดที่ถูกปฏิเสธ ผู้เล่นไม่สามารถเลื่อนจุด เลือก convex hull เลือกลำดับการประเมิน หรือถอนเงินก่อนหน้าได้ ระบบจะคำนวณ strict hull และนับพื้นที่ที่คูณสองโดยอัตโนมัติ
มุมตารางให้คะแนนแปด; จุดที่ซ้ำกันให้คะแนนศูนย์หรือไม่
จุด (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) สร้างรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีพื้นที่ 4 และคะแนนดิบ 8 ลำดับข้อมูลนำเข้าไม่เปลี่ยนแปลง convex hull นี้ หากจุดใดจุดหนึ่งซ้ำ คะแนนจะเป็นศูนย์ จุดสามจุดที่ไม่เรียงอยู่ในเส้นตรงเดียวกันร่วมกับจุดที่สี่ที่อยู่ภายในหรืออยู่บนขอบที่เรียงอยู่ในเส้นตรงเดียวกันไม่ผ่านเกณฑ์
แยกโหมดการปรับมาตรฐานที่แม่นยำหรือไม่
สำหรับ p=1,2,3 ตัวคูณรวม (gross multiplier) = 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ค่าเฉลี่ยที่แท้จริงคือ 6336/6561, 26784/6561 และ 125280/6561 (ประมาณ 0.9657064472, 4.0823045267, 19.0946502058) ทุกโหมดมีมูลค่าเครดิตรวมโดยคาดหวังที่ 96% (ไม่รวมกำไรสุทธิ, กระเป๋าเงินคงเหลือ หรือการรับประกันความถี่ในการชนะหรือระยะเวลาเซสชัน) ศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ เลขยกกำลังไม่ใช่การคูณสองหรือสาม
มีการสุ่มจุดเรียงลำดับที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน 6561 แบบหรือไม่
ฮิสโตแกรมคะแนนที่แท้จริงคือ 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24 มีผลลัพธ์ที่มีค่ามากกว่าศูนย์ 1680 แบบ และผลลัพธ์ที่เป็นศูนย์ 4881 แบบ; คะแนน 1 หรือ 7 ไม่เกิดขึ้น โหมดทั้งหมดรักษาความถี่ของผลลัพธ์ที่มีค่ามากกว่าศูนย์ มูลค่าเครดิตรวมที่เป็นบวกอาจยังมีค่าน้อยกว่าเดิมได้
มีการยึดเดิมพันและล็อกการคำนวณเงินครบถ้วนหรือไม่
เดิมพันและโหมดจะถูกบันทึกก่อนการสุ่มจุดด้วยการหักเงินล่วงหน้าครั้งเดียว การคำนวณเงินใช้เวลานาน 480 มิลลิวินาที การตั้งค่าและการเติมเงินจะถูกล็อกระหว่างการคำนวณเงินและคิวอัตโนมัติที่ใช้งานอยู่ การตั้งค่าอัตโนมัติจะจัดการได้สูงสุดสิบรอบโดยมีเงินเพียงพอ การหยุดจะยกเลิกการเริ่มเล่นรอบถัดไปขณะที่รอบปัจจุบันกำลังคำนวณเงิน ไม่มีการเลือกจุดหรือถอนเงินล่วงหน้า
เติมเงินด้วยตนเองเมื่อสถานะว่างหรือไม่
จะเติมเงินฟรีก็ต่อเมื่อยอดเงินว่างเปล่าต่ำกว่าสิบเท่านั้น การคลิกจะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1000; ไม่ได้เพิ่ม 1000 เข้ากับยอดเงินที่มีอยู่เศษส่วนที่เหลือจะถูกเก็บไว้ การเติมเงินจะไม่สามารถทำได้ระหว่างการคำนวณเงินหรือคิวอัตโนมัติที่ใช้งานอยู่ การเปลี่ยนเดิมพันไม่สามารถบังคับการเติมเงินได้ขณะที่ยอดเงินอยู่ที่สิบหรือมากกว่า ยอดเงินศูนย์ที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้จะยังคงเป็นศูนย์หลังการโหลดจนกว่าผู้ใช้จะคลิกปุ่มเติมเงินที่มีอยู่
การโหลดใหม่และข้อมูลที่จัดเก็บไว้หรือไม่
การรีโหลดจะรักษายอดเงินที่บันทึกไว้และเศษที่เหลือไว้เมื่อการจัดเก็บข้อมูลในเบราว์เซอร์ยังคงอยู่ การจับสลากจะหักเดิมพันก่อนการแสดงผลการตัดสินแบบสั้น: การออกหรือรีโหลดระหว่างการแสดงผลที่ยังไม่เสร็จสิ้นอาจทำให้เครดิตที่รอดำเนินการหายไป การรีโหลดหลังจากการตัดสินจะรักษาผลลัพธ์ที่เสร็จสมบูรณ์ การล้างแคชเพียงอย่างเดียวอาจไม่ลบ localStorage; การลบการจัดเก็บข้อมูลของเว็บไซต์อาจทำให้กระเป๋าเงินหายไป การใช้งานแบบส่วนตัวและการตั้งค่าเบราว์เซอร์สามารถเปลี่ยนความพร้อมและการเก็บรักษาการจัดเก็บข้อมูลได้
คำขอและข้อจำกัดด้านความเป็นส่วนตัว?
เกมไม่จำเป็นต้องเข้าสู่ระบบหรือกรอกแบบฟอร์มข้อมูลส่วนบุคคล นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีข้อมูลส่วนบุคคลที่ถูกประมวลผล หน้าเว็บร้องขอ Google Fonts และตัวนับ Statinside; การโฮสต์, CDN และการร้องขอจากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP, ข้อมูลอุปกรณ์, URL และเวลาของการร้องขอ ช่วงเวลาของการเก็บรักษา, อายุของคุกกี้, แนวทางการเชื่อมโยง และความไม่ระบุตัวตนไม่ได้ได้รับการยืนยันโดยอิสระที่นี่ เราไม่มีการรับประกันว่าข้อมูลทางเทคนิคไม่สามารถระบุหรือเชื่อมโยงกับบุคคลได้