Bốn điểm độc lập trên lưới 3x3
Với mỗi một trong bốn điểm được đánh dấu, vẽ x và y một cách độc lập và phân bố đều từ 0, 1, 2. Xây dựng bao lồi (convex hull) tự động. Điểm số thô là DIỆN TÍCH NHÂN ĐÔI, chỉ khi cả bốn điểm đều khác nhau và TẤT CẢ BỐN điểm đều là đỉnh của bao lồi chặt. Các điểm trùng lặp, các điểm thẳng hàng trên cạnh hoặc một điểm nằm trong vùng bao lồi đều cho điểm bằng 0. Cơ chế này sử dụng bao lồi, không phải đa giác dựa trên thứ tự đầu vào. Một lần đặt cược trọn vẹn được chi trả cho toàn bộ quá trình vẽ tám tọa độ.
Một tam giác có diện tích dương nhưng chứa điểm thứ tư bên trong vẫn cho điểm bằng 0. Thuật toán không vẽ lại các bộ điểm bị loại. Người chơi không thể di chuyển điểm, chọn bao lồi, chọn thứ tự đánh giá hoặc rút tiền sớm. Hệ thống tự động tính toán bao lồi chặt và đếm diện tích nhân đôi.
Các điểm (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) tạo thành một hình vuông có diện tích 4 và điểm số thô là 8. Thứ tự đầu vào của chúng không làm thay đổi bao lồi đó. Nếu bất kỳ điểm nào bị trùng lặp, điểm số sẽ bằng 0. Ba điểm không thẳng hàng cộng thêm một điểm thứ tư nằm trong vùng bao lồi hoặc nằm trên biên thẳng hàng sẽ không đủ điều kiện.
Biểu đồ tần suất điểm số chính xác là: 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. Có 1680 kết quả dương và 4881 kết quả bằng 0; điểm số 1 hoặc 7 không xuất hiện. Tất cả các chế độ đều duy trì tần suất có điểm dương. Tổng tín dụng thô có thể vẫn nhỏ hơn mức đặt cược.
Với p=1, 2, 3, hệ số nhân thô = 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). Giá trị trung bình chính xác là 6336/6561, 26784/6561 và 125280/6561 (xấp xỉ 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Mọi chế độ đều có 96% tín dụng thô kỳ vọng (không phải lợi nhuận ròng, số dư ví, tần suất thắng hoặc bảo đảm phiên chơi). Điểm 0 vẫn giữ nguyên bằng 0. Các lũy thừa không phải là phép nhân hai hoặc ba.
Mức đặt cược và chế độ được ghi nhận trước khi vẽ điểm với một khoản khấu trừ một lần. Thời gian xử lý kết quả kéo dài 480ms. Cài đặt và nạp lại bị khóa trong thời gian xử lý kết quả và bất kỳ hàng đợi Tự động nào đang hoạt động. Tự động lên lịch tối đa mười vòng với số dư đủ. Dừng chơi sẽ hủy các lần phát vòng chơi trong tương lai trong khi vòng hiện tại đang xử lý kết quả. Không có lựa chọn điểm hoặc rút tiền sớm.
Một ví trình duyệt mới bắt đầu với 1000 xu ảo. Số dư nguyên đã xử lý và phần thanh toán phân số được lưu trong localStorage. Một tín dụng thô được cộng vào bất kỳ phần phân số nào đã lưu; phần nguyên được ghi có và phần phân số còn lại được chuyển tiếp. Những xu này không có giá trị tiền mặt, không có nạp, rút hoặc giải thưởng. Bộ nhớ thuộc về trình duyệt và nguồn gốc này, không phải tài khoản hoặc số dư thanh toán bên ngoài.
Chỉ khi số dư nhàn rỗi dưới mười, bạn mới có thể nhận Nạp lại miễn phí. Nhấp vào nút này sẽ đặt số dư về 1000; nó không cộng thêm 1000 vào số dư hiện có. Phần phân số chuyển tiếp được bảo toàn. Nạp lại không khả dụng trong khi xử lý kết quả hoặc hàng đợi tự động đang hoạt động. Thay đổi mức đặt cược không thể kích hoạt nạp lại khi số dư là mười trở lên. Một số dư bằng 0 đã lưu trước đó vẫn giữ nguyên bằng 0 sau khi tải lại cho đến khi người dùng nhấp vào nút nạp lại khả dụng.
Tải lại bảo toàn số dư đã lưu và phần phân số chuyển tiếp khi bộ nhớ trình duyệt vẫn khả dụng. Một lần vẽ sẽ khấu trừ mức đặt cược trước khi hoạt ảnh xử lý kết quả ngắn: rời đi hoặc tải lại trong khi hoạt ảnh chưa hoàn tất có thể làm mất tín dụng đang chờ xử lý. Tải lại sau khi xử lý kết quả sẽ bảo toàn kết quả đã hoàn tất. Xóa bộ nhớ cache đơn thuần có thể không xóa localStorage; xóa bộ nhớ trang web có thể xóa ví. Chế độ duyệt ẩn danh và cài đặt trình duyệt có thể thay đổi khả năng và thời gian lưu trữ.
Ví ảo hữu hạn
Một ví trình duyệt mới bắt đầu với 1000 xu ảo. Số dư nguyên đã được chốt và phần lẻ của khoản thanh toán được lưu trong localStorage. Một khoản tín dụng gộp được cộng vào bất kỳ phần lẻ nào đã lưu; phần nguyên được ghi có và phần lẻ còn lại được chuyển tiếp. Những xu này không có giá trị tiền mặt, không có nạp, rút tiền hoặc giải thưởng. Bộ nhớ thuộc về trình duyệt và nguồn gốc này, không phải tài khoản hoặc số dư thanh toán bên ngoài.
Truy vấn Megaboi và bộ mô phỏng của chúng tôi
Megaboi là một chủ thể tìm kiếm. Không có doanh nghiệp, ứng dụng chính thức, giấy phép, dịch vụ tài chính hoặc hỗ trợ nào được thiết lập bởi hướng dẫn này. Strict Hull là bộ mô phỏng xu ảo của chúng tôi, không phải kiểm tra phần mềm bên ngoài, thực hành giao diện thương mại hoặc chuẩn bị cho trò chơi bằng tiền thật.
Yêu cầu và giới hạn quyền riêng tư
Trò chơi không yêu cầu đăng nhập hoặc biểu mẫu dữ liệu cá nhân. Điều đó không có nghĩa là không có dữ liệu cá nhân nào được xử lý. Các trang yêu cầu Google Fonts và bộ đếm Statinside; máy chủ lưu trữ, CDN và các yêu cầu của bên thứ ba có thể tiết lộ địa chỉ IP, thông tin thiết bị, URL và thời gian yêu cầu. Thời gian lưu giữ chính xác, tuổi thọ cookie, thực hành liên kết và tính ẩn danh chưa được thiết lập độc lập tại đây. Chúng tôi không hứa hẹn rằng dữ liệu kỹ thuật không thể xác định hoặc liên kết với một người.
Chứng minh Strict Hull không thiết lập các yêu cầu bên ngoài
Việc liệt kê 6561 lượt rút điểm có thứ tự xác minh Strict Hull và chuẩn hóa. Nó không thiết lập danh tính bên ngoài, ứng dụng, quyền riêng tư, giấy phép, khả năng tài chính hoặc sự cho phép pháp lý. Các tên tương tự, URL đơn giản, HTTPS, logo, danh sách cửa hàng và phản hồi hỗ trợ không tự chứng minh độc lập những yêu cầu đó.
Câu hỏi thường gặp
Truy vấn Megaboi và bộ mô phỏng của chúng tôi?
Megaboi là một chủ đề tìm kiếm. Không có doanh nghiệp, ứng dụng chính thức, giấy phép, dịch vụ tài chính hay bộ phận hỗ trợ nào được thành lập bởi trang hướng dẫn này. Strict Hull là trình mô phỏng xu ảo của riêng chúng tôi, không phải phần mềm kiểm tra bên ngoài, giao diện thương mại thực tế hay bài tập chuẩn bị cho việc chơi bằng tiền thật.
Bốn điểm độc lập trên một lưới ba-ba?
Với mỗi trong bốn điểm được đánh nhãn, vẽ x và y một cách độc lập và phân bố đều từ 0, 1, 2. Tự động xây dựng bao lồi. Điểm thô là DIỆN TÍCH NHân đôi CHỈ khi cả bốn điểm đều khác nhau và TẤT CẢ BỐN đều là các đỉnh của bao lồi chặt. Các điểm trùng lặp, các điểm thẳng hàng trên cạnh hoặc một điểm nằm trong vùng bao đều cho điểm bằng không. Điều này sử dụng bao lồi, không phải đa giác theo thứ tự đầu vào. Một lần đặt cược trọn vẹn được đổi lấy toàn bộ tám tọa độ vẽ.
Tất cả bốn điểm phải là các đỉnh chặt?
Một tam giác có diện tích dương chứa điểm thứ tư vẫn cho điểm bằng không. Thuật toán không vẽ lại các bộ điểm bị loại. Người chơi không thể di chuyển các điểm, chọn một bao lồi, chọn thứ tự đánh giá hoặc chốt lời sớm. Nó tự động tính toán bao lồi chặt và đếm diện tích nhân đôi.
Các góc lưới cho điểm tám; một điểm lặp lại cho điểm không?
Các điểm (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) tạo thành một hình vuông có diện tích 4 và điểm thô là 8. Thứ tự đầu vào của chúng không làm thay đổi bao lồi đó. Nếu bất kỳ điểm nào bị trùng lặp, điểm số sẽ bằng không. Ba điểm không thẳng hàng cộng với điểm thứ tư nằm trong vùng bao hoặc nằm trên biên thẳng hàng không đủ điều kiện.
Chuẩn hóa riêng cho chế độ chính xác?
Với p=1,2,3, hệ số nhân tổng = 0,96*điểmSống^p/trungBình(điểmSống^p). Các giá trị trung bình chính xác là 6336/6561, 26784/6561 và 125280/6561 (xấp xỉ 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Mọi chế độ đều có kỳ vọng tín dụng tổng chưa làm tròn là 96%, không phải lợi nhuận ròng, ví được giữ lại, tần suất thắng hoặc bảo đảm phiên chơi. Số 0 vẫn giữ nguyên là 0. Các lũy thừa không phải là phép nhân hai hoặc ba.
6561 lần lấy điểm có thứ tự với xác suất bằng nhau?
Biểu đồ tần suất điểm chính xác là: 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. Có 1680 kết quả dương và 4881 kết quả bằng không; điểm 1 hoặc 7 không xuất hiện. Mọi chế độ đều giữ nguyên tần suất kết quả dương. Tín dụng tổng dương vẫn có thể nhỏ hơn cược.
Đã giữ toàn bộ cược và khóa thanh toán?
Cược và chế độ được ghi nhận trước khi lấy điểm với một khoản khấu trừ một lần. Thời gian thanh toán kéo dài 480ms. Cài đặt và nạp lại bị khóa trong quá trình thanh toán và bất kỳ hàng đợi Tự động nào đang hoạt động. Tự động lên lịch tối đa mười vòng với số dư đủ. Dừng hủy các lần phát vòng chơi trong tương lai trong khi vòng hiện tại đang thanh toán. Không có lựa chọn điểm hoặc chốt lời sớm.
Nạp lại thủ công khi nhàn rỗi?
Chỉ khi số dư nhàn rỗi dưới mười mới được nạp miễn phí. Nhấp vào nút này sẽ đặt số dư thành 1000; nó không cộng thêm 1000 vào số dư hiện có. Phần dư phân số được bảo toàn. Nạp lại không khả dụng trong quá trình thanh toán hoặc hàng đợi tự động đang hoạt động. Thay đổi cược không thể buộc nạp lại khi số dư từ mười trở lên. Số dư bằng không đã lưu trước đó vẫn giữ nguyên là không sau khi tải lại cho đến khi người dùng nhấp vào nút nạp có sẵn.
Tải lại và dữ liệu đã lưu?
Tải lại giữ nguyên số dư đã lưu và phần dư phân số khi bộ nhớ trình duyệt vẫn còn khả dụng. Một ván cược sẽ trừ tiền cược trước khi hoạt ảnh kết thúc ngắn hạn diễn ra: rời đi hoặc tải lại trong khi hoạt ảnh chưa hoàn tất có thể làm mất khoản tín dụng đang chờ xử lý. Tải lại sau khi kết thúc sẽ giữ nguyên kết quả đã hoàn tất. Xóa bộ nhớ cache đơn thuần có thể không xóa localStorage; xóa dữ liệu trang web có thể xóa ví. Chế độ duyệt ẩn danh và cài đặt trình duyệt có thể thay đổi khả năng và thời gian lưu trữ dữ liệu.
Yêu cầu và giới hạn quyền riêng tư?
Trò chơi không yêu cầu đăng nhập hoặc điền biểu mẫu dữ liệu cá nhân. Điều đó không có nghĩa là không có dữ liệu cá nhân nào được xử lý. Các trang yêu cầu Google Fonts và bộ đếm Statinside; máy chủ lưu trữ, CDN và các yêu cầu của bên thứ ba có thể tiết lộ địa chỉ IP, thông tin thiết bị, URL và thời gian yêu cầu. Thời gian lưu giữ chính xác, thời hạn cookie, phương thức liên kết và tính ẩn danh chưa được xác lập độc lập tại đây. Chúng tôi không hứa rằng dữ liệu kỹ thuật không thể nhận diện hoặc liên kết với một người.