Truy vấn Megaboi và bộ giả lập của chúng tôi
Megaboi là một chủ thể tìm kiếm. Trang hướng dẫn này không thiết lập bất kỳ doanh nghiệp, ứng dụng chính thức, giấy phép, dịch vụ tài chính hay bộ phận hỗ trợ nào. Strict Hull là bộ giả lập xu ảo do chúng tôi tự phát triển, không phải phần mềm kiểm tra bên ngoài, thực hành giao diện thương mại hay chuẩn bị cho việc chơi bằng tiền thật.
Bằng chứng về Hull không thiết lập các tuyên bố bên ngoài
Việc liệt kê 6561 lượt rút điểm có thứ tự chỉ xác minh Strict Hull và quá trình chuẩn hóa. Nó không thiết lập danh tính bên ngoài, ứng dụng, quyền riêng tư, giấy phép, năng lực tài chính hoặc sự cho phép pháp lý. Các tên tương tự, URL đơn giản, HTTPS, logo, danh sách trên cửa hàng và các phản hồi hỗ trợ không tự thân chứng minh những tuyên bố đó.
Bốn điểm độc lập trên lưới ba nhân ba
Với mỗi một trong bốn điểm được đánh dấu, vẽ x và y một cách độc lập và đồng nhất từ 0, 1, 2. Xây dựng bao lồi (convex hull) tự động. Điểm số thô là DIỆN TÍCH NHÂN ĐÔI CHỈ KHI cả bốn điểm đều khác nhau và TẤT CẢ BỐN đều là đỉnh bao lồi chặt. Các điểm trùng lặp, các điểm thẳng hàng trên cạnh hoặc một điểm nằm trong vùng bao lồi đều cho điểm bằng không. Điều này sử dụng bao lồi, không phải đa giác theo thứ tự đầu vào. Một lần đặt cược trọn vẹn được chi trả cho toàn bộ tám tọa độ được vẽ.
Một tam giác có diện tích dương chứa điểm thứ tư vẫn cho điểm bằng không. Thuật toán không vẽ lại các bộ điểm bị loại. Người chơi không thể di chuyển điểm, chọn bao lồi, chọn thứ tự đánh giá hoặc rút tiền sớm. Nó tính toán bao lồi chặt và đếm diện tích nhân đôi tự động.
Các điểm (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) tạo thành một hình vuông có diện tích 4 và điểm số thô là 8. Thứ tự đầu vào của chúng không làm thay đổi bao lồi đó. Nếu bất kỳ điểm nào bị trùng lặp, điểm số sẽ bằng không. Ba điểm không thẳng hàng cộng với điểm thứ tư nằm trong vùng bao lồi hoặc thẳng hàng trên biên không đủ điều kiện.
Biểu đồ tần suất điểm chính xác là: 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. Có 1680 kết quả dương và 4881 kết quả bằng không; điểm 1 hoặc 7 không xuất hiện. Tất cả các chế độ đều bảo toàn tần suất điểm dương. Tín dụng thô dương vẫn có thể nhỏ hơn mức đặt cược.
Với p=1,2,3, hệ số nhân thô = 0,96 * (điểm số thô)^p / trung bình((điểm số thô)^p). Giá trị trung bình chính xác là 6336/6561, 26784/6561 và 125280/6561 (xấp xỉ 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Mọi chế độ đều có 96% tín dụng thô kỳ vọng không làm tròn, không phải lợi nhuận ròng, ví tiền được giữ lại, tần suất thắng hoặc bảo đảm phiên. Số không vẫn là số không. Các lũy thừa không phải là phép nhân hai hoặc ba.
Mức đặt cược và chế độ được ghi nhận trước khi vẽ điểm với một khoản nợ một lần. Thời gian thanh toán kéo dài 480ms. Cài đặt và nạp lại bị khóa trong thời gian thanh toán và bất kỳ hàng đợi Tự động nào đang hoạt động. Tự động lên lịch tối đa mười vòng với số dư đủ. Dừng lại sẽ hủy các lần phát hành trong tương lai trong khi vòng hiện tại đang thanh toán. Không có lựa chọn điểm hoặc rút tiền sớm.
Ví trình duyệt mới bắt đầu với 1000 xu ảo. Số dư nguyên đã thanh toán và phần thanh toán phân số được lưu trong localStorage. Một tín dụng thô được thêm vào bất kỳ phần phân số nào đã lưu; phần nguyên được ghi có và phần phân số còn lại được chuyển tiếp. Những xu này không có giá trị tiền mặt, tiền gửi, tiền rút hoặc giải thưởng. Bộ nhớ thuộc về trình duyệt và nguồn gốc này, không phải tài khoản hoặc số dư thanh toán bên ngoài.
Chỉ số dư nhàn rỗi dưới mười mới cung cấp Nạp lại miễn phí. Nhấp vào nó sẽ đặt số dư thành 1000; nó không thêm 1000 vào số dư hiện có. Phần phân số được bảo toàn. Nạp lại không khả dụng trong thời gian thanh toán hoặc hàng đợi tự động đang hoạt động. Thay đổi mức đặt cược không thể buộc nạp lại khi số dư là mười trở lên. Một số dư bằng không đã lưu trước đó vẫn bằng không sau khi tải lại cho đến khi người dùng nhấp vào nút nạp lại khả dụng.
Tải lại bảo toàn số dư đã lưu và phần phân số được chuyển tiếp khi bộ nhớ trình duyệt vẫn khả dụng. Một lần vẽ ghi nợ mức đặt cược trước khi hoạt ảnh thanh toán ngắn: rời đi hoặc tải lại trong khi hoạt ảnh chưa hoàn tất có thể làm mất tín dụng đang chờ xử lý. Tải lại sau khi thanh toán bảo toàn kết quả đã hoàn tất. Chỉ xóa bộ nhớ cache có thể không xóa localStorage; xóa bộ nhớ trang web có thể xóa ví. Chế độ duyệt ẩn và cài đặt trình duyệt có thể thay đổi khả năng và thời gian lưu trữ.
Yêu cầu và giới hạn quyền riêng tư
Trò chơi không yêu cầu đăng nhập hay điền biểu mẫu dữ liệu cá nhân. Điều đó không có nghĩa là không có dữ liệu cá nhân nào được xử lý. Các trang yêu cầu Google Fonts và bộ đếm Statinside; máy chủ lưu trữ, CDN và các yêu cầu bên thứ ba có thể làm lộ địa chỉ IP, thông tin thiết bị, URL và thời gian yêu cầu. Thời gian lưu giữ chính xác, thời hạn cookie, thực tiễn liên kết và tính ẩn danh chưa được xác lập độc lập tại đây. Chúng tôi không hứa hẹn rằng dữ liệu kỹ thuật không thể nhận dạng hoặc được liên kết với một người.
Không có phán quyết về tính hợp pháp
Giao diện dành cho người từ 18 tuổi trở lên. Giới hạn độ tuổi của trang web này không phải là tuyên bố về độ tuổi hợp pháp phổ quát để chơi cược, giấy phép hoặc quyền sử dụng một dịch vụ khác. Bất kỳ câu hỏi nào về một hoạt động tiền tệ cụ thể đều cần dựa trên luật địa phương hiện hành và các sự kiện chính xác về dịch vụ và người dùng. Hướng dẫn này chưa xác minh những sự kiện đó và không đưa ra lời khuyên pháp lý.
Câu hỏi thường gặp
Megaboi và bộ giả lập của chúng tôi?
Megaboi là một chủ đề tìm kiếm. Không có doanh nghiệp, ứng dụng chính thức, giấy phép, dịch vụ tài chính hoặc bộ phận hỗ trợ nào được thiết lập bởi hướng dẫn này. Strict Hull là bộ giả sử dụng xu ảo của chúng tôi, không phải là kiểm tra phần mềm bên ngoài, thực tiễn giao diện thương mại hay chuẩn bị cho việc chơi bằng tiền thật.
Bốn điểm độc lập trên lưới ba-ba?
Đối với mỗi trong bốn điểm được gắn nhãn, hãy vẽ x và y một cách độc lập và đồng nhất từ 0,1,2. Xây dựng bao lồi một cách tự động. Điểm số thô là DIỆN TÍCH NHÂN ĐÔI CHỈ KHI cả bốn điểm đều khác nhau và TẤT CẢ BỐN điểm đều là các đỉnh bao lồi chặt chẽ. Các điểm trùng lặp, các điểm thẳng hàng trên cạnh hoặc một điểm bên trong đều cho kết quả bằng không. Điều này sử dụng bao lồi, không phải đa giác theo thứ tự đầu vào. Một khoản cược hoàn toàn chi trả cho việc vẽ tám tọa độ hoàn chỉnh.
Tất cả bốn điểm có phải là các đỉnh chính xác không?
Một tam giác có diện tích dương chứa điểm thứ tư vẫn tính bằng không. Thuật toán không lặp lại các bộ điểm bị loại. Người chơi không thể di chuyển điểm, chọn bao lồi, chọn thứ tự đánh giá hoặc rút tiền sớm. Nó tính toán bao lồi chính xác và tự động đếm diện tích nhân đôi.
Các góc lưới cho tám; một điểm lặp lại cho không?
Các điểm (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) tạo thành một hình vuông có diện tích 4 và điểm thô là 8. Thứ tự đầu vào của chúng không làm thay đổi bao lồi đó. Nếu bất kỳ điểm nào bị lặp, điểm số là không. Ba điểm không thẳng hàng cộng với điểm thứ tư nằm trong hoặc nằm trên biên không đủ điều kiện.
Chuẩn hóa riêng cho chế độ chính xác?
Với p=1,2,3, hệ số nhân thô=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Giá trị trung bình chính xác là 6336/6561, 26784/6561 và 125280/6561 (xấp xỉ 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Mọi chế độ đều có 96% tín dụng thô kỳ vọng không làm tròn, không phải lợi nhuận ròng, ví tiền được giữ lại, tần suất thắng hoặc bảo đảm phiên. Số không vẫn là không. Lũy thừa không phải là phép nhân hai hoặc ba.