Megaboi 쿼리 및 자체 시뮬레이터
Megaboi는 검색 대상입니다. 이 가이드는 비즈니스, 공식 앱, 라이선스, 금융 서비스 또는 지원을 제공하지 않습니다. Strict Hull은 외부 소프트웨어 테스트, 상업적 인터페이스 연습 또는 실제 돈 플레이 준비가 아닌 자체 가상 코인 시뮬레이터입니다.
Hull 증명은 외부 주장을 입증하지 않음
6561개의 순서 있는 포인트 추출 열거는 Strict Hull과 정규화만을 검증합니다. 외부의 동일성, 앱, 개인정보 보호, 라이선스, 금융 능력 또는 법적 허가를 입증하지 않습니다. 유사한 이름, 단순 URL, HTTPS, 로고, 스토어 리스팅 및 지원 답변은 이러한 주장을 독립적으로 입증하지 않습니다.
3x3 그리드 위의 네 개의 독립적인 포인트
네 개의 레이블이 지정된 점 각각에 대해 x와 y를 0, 1, 2에서 독립적이고 균등하게 무작위 추출합니다. 볼록 껍질을 자동으로 구성합니다. 순점수는 네 점이 모두 서로 다르고 네 점이 모두 엄격한 볼록 껍질 꼭지점일 때만 면적의 두 배입니다. 중복점, 일직선상의 변점 또는 내부 점은 0점을 줍니다. 이는 입력 순서 다각형이 아닌 볼록 껍질을 사용합니다. 한 번의 전체 스테이크로 여덟 좌표 추출이 모두 획득됩니다.
양의 면적을 가진 삼각형이 네 번째 점을 포함해도 0점입니다. 알고리즘은 거부된 점 집합을 다시 추출하지 않습니다. 플레이어는 점을 이동하거나, 껍질을 선택하거나, 평가 순서를 정하거나, 조기에 현금화할 수 없습니다. 엄격한 껍질을 계산하고 두 배 면적을 자동으로 계산합니다.
점 (0,0), (2,0), (2,2), (0,2)는 면적 4의 정사각형을 형성하며 순점수는 8입니다. 입력 순서는 껍질에 영향을 주지 않습니다. 어떤 점이든 반복되면 점수는 0입니다. 세 개의 비일직선 점과 네 번째 내부 점 또는 경계 일직선 점은 자격이 없습니다.
정확한 점수 히스토그램은 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24입니다. 양의 결과가 1680건, 0 결과가 4881건 있으며, 점수 1 또는 7은 발생하지 않습니다. 모든 모드는 양의 점수 빈도를 유지합니다. 양의 총 크레딧은 여전히 스테이크보다 작을 수 있습니다.
p=1, 2, 3에 대해, 총 승률=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 평균은 6336/6561, 26784/6561 및 125280/6561 (약 0.9657064472, 4.0823045267, 19.0946502058)입니다. 모든 모드에는 96%의 기대 미반올림 총 크레딧이 있으며, 이는 순이익, 잔액 유지, 승리 빈도 또는 세션 보장을 의미하지 않습니다. 0은 0으로 유지됩니다. 거듭제곱은 2배 또는 3배 곱셈이 아닙니다.
스테이크와 모드는 점수 추출 전에 한 번의 선금 차감으로 캡처됩니다. 정산에는 480ms가 소요됩니다. 설정 및 리필은 정산 중 및 활성 자동 대기열 동안 잠깁니다. 자동은 잔액이 충분할 경우 최대 10라운드를 예약합니다. 정지(Stop)는 현재 라운드가 정산되는 동안 향후 시작을 취소합니다. 점 선택 또는 조기 현금화는 없습니다.
새로운 브라우저 월렛은 1000 가상 코인으로 시작합니다. 정산된 정수 잔액 및 분수 지급 이월은 localStorage에 저장됩니다. 총 크레딧은 저장된 분수에 추가되며, 정수 부분은 크레딧 처리되고 나머지 분수는 이월됩니다. 이 코드는 현금 가치, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔액이 아닌 이 브라우저와 출처에 속합니다.
대기 중 잔액이 10 미만일 때만 무료 리필이 제공됩니다. 클릭하면 잔액이 1000으로 설정되며, 기존 잔액에 1000이 추가되는 것은 아닙니다. 분수 이월은 보존됩니다. 정산 중 또는 활성 자동 대기열 중에는 리필이 불가능합니다. 잔액이 10 이상일 때 스테이크 변경으로 리필을 강제할 수 없습니다. 이전에 저장된 0 잔액은 사용자가 사용 가능한 리필을 클릭할 때까지 다시 로드 후에도 0으로 유지됩니다.
브라우저 저장가가 사용 가능한 한 다시 로드하면 저장된 잔액과 분수 이월이 보존됩니다. 추출은 짧은 정산 애니메이션 전에 스테이크를 차감합니다: 그 미완료 애니메이션 동안 떠나거나 다시 로드하면 보류 중인 크레딧이 손실될 수 있습니다. 정산 후 다시 로드하면 완료된 결과가 보존됩니다. 캐시만 지우면 localStorage가 삭제되지 않을 수 있으며, 사이트 저장 지우기는 월렛을 지울 수 있습니다. 시크릿 모드 및 브라우저 설정은 저장 가용성 및 보존을 변경할 수 있습니다.
요청 사항 및 개인정보 제한
이 게임은 로그인이나 개인 정보 양식이 필요하지 않습니다. 그렇다고 해서 개인 정보가 처리되지 않는다는 의미는 아닙니다. 페이지에서는 Google Fonts와 Statinside 카운터를 요청하며, 호스팅, CDN 및 제3자의 요청을 통해 IP 주소, 기기 정보, URL 및 요청 시간이 노출될 수 있습니다. 정확한 보관 기간, 쿠키 수명, 링크 관행 및 익명성은 여기에서 독립적으로 확립되지 않았습니다. 기술적 데이터가 사람을 식별하거나 연결할 수 있다는 보장은 하지 않습니다.
법적 적합성 판단 없음
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자주 묻는 질문
Megaboi 쿼리와 자체 시뮬레이터란?
Megaboi는 검색 대상입니다. 이 가이드는 비즈니스, 공식 앱, 라이선스, 금융 서비스 또는 지원을 확립하지 않습니다. Strict Hull은 외부 소프트웨어 테스트, 상업적 인터페이스 관행 또는 실물 화폐 플레이 준비가 아닌 자체 가상 코인 시뮬레이터입니다.
세로 세로 3x3 그리드 위의 네 개의 독립적 점?
각각 네 개의 레이블이 지정된 점에 대해 x와 y를 0, 1, 2에서 독립적이고 균등하게 추출합니다. 볼록 껍질을 자동으로 구성합니다. 원점수는 네 점이 모두 서로 다르고 네 점이 모두 Strict Hull의 꼭짓점일 때만 2배로 계산됩니다. 중복, 직선 위의 점 또는 내부 점은 0점을 받습니다. 이는 입력 순서 다각식이 아닌 볼록 껍질을 사용합니다. 전체 스테이크 가격은 8자리 좌표 추출을 가격합니다.
네 가지 지점이 모두 엄격한 꼭짓점이어야 합니까?
네 번째 점이 포함된 양의 영역 삼각형도 점수는 0점입니다. 알고리즘은 거부된 점 집합을 다시 굴리지 않습니다. 플레이어는 점을 이동하거나, 외각을 선택하거나, 평가 순서를 정하거나, 조기에 현금화할 수 없습니다. 알고리즘은 엄격한 외각을 계산하고 면적의 두 배를 자동으로 세며 점수를 산출합니다.
그리드 모서리는 8점을 주지만, 중복된 점은 0점입니다.
점 Points(0,0),(2,0),(2,2),(0,2)는 넓이가 4이고 원점수가 8인 정사각형을 이룹니다. 입력 순서가 달라져도 볼록 껍질(hull)은 변하지 않습니다. 임의의 점이 중복될 경우 점수는 0입니다. 세 점이 일직선 위에 있지 않고, 네 번째 점이 내부 또는 일직선 상의 경계점에 위치하더라도 해당 조건을 충족하지 않습니다.
정확한 모드 정규화 분리?
p=1,2,3일 때, 총 승률 배수=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 평균은 각각 6336/6561, 26784/6561, 125280/6561(약 0.9657064472, 4.0823045267, 19.0946502058)입니다. 모든 모드에서 기대되는 미조정 총 크레딧은 96%이며, 이는 순이익, 잔액 유지, 승률 또는 세션 보장을 의미하지 않습니다. 0은 항상 0입니다. 거듭제곱은 2배 또는 3배 곱셈을 의미하지 않습니다.