Megaboi 쿼리 및 자체 시뮬레이터
Megaboi는 검색 대상입니다. 본 가이드는 비즈니스, 공식 앱, 라이선스, 금융 서비스 또는 지원을 설립하지 않습니다. Strict Hull은 외부 소프트웨어 테스트, 상업적 인터페이스 연습 또는 실제 돈 플레이 준비가 아닌 자체 가상 코인 시뮬레이터입니다.
Hull 증명은 외부 주장을 입증하지 않음
6561개의 순서 있는 포인트 추출 나열은 Strict Hull과 정규화만을 검증합니다. 이는 외부 정체성, 앱, 프라이버시, 라이선스, 금융 능력 또는 법적 허가를 입증하지 않습니다. 유사한 이름, 단순 URL, HTTPS, 로고, 스토어 리스팅 및 지원 답변은 이러한 주장을 독립적으로 입증하지 않습니다.
3x3 그리드 위의 네 개의 독립적인 포인트
네 개의 레이블이 지정된 점 각각에 대해 x와 y를 0, 1, 2에서 독립적이고 균일하게 무작위 추출합니다. 볼록 껍질을 자동으로 구성합니다. 기본 점수는 네 점이 모두 서로 다르고 네 점이 모두 엄격한 볼록 껍질 꼭짓점일 경우에만 면적의 두 배입니다. 중복점, 일직선상의 변점 또는 내부 점은 0점을 줍니다. 이는 입력 순서 다각형이 아닌 볼록 껍질을 사용합니다. 한 번의 전체 스테이크는 여덟 좌표 추출의 전체 비용을 지불합니다.
네 번째 점을 포함하는 양의 면적 삼각형도 여전히 0점을 줍니다. 알고리즘은 거부된 점 집합을 다시 추출하지 않습니다. 플레이어는 점을 이동하거나, 껍질을 선택하거나, 평가 순서를 선택하거나, 조기에 현금을 인출할 수 없습니다. 엄격한 껍질을 계산하고 두 배 면적을 자동으로 계산합니다.
점 (0,0), (2,0), (2,2), (0,2)는 면적 4와 기본 점수 8을 가진 정사각형을 형성합니다. 입력 순서는 껍질을 변경하지 않습니다. 어떤 점이 반복되면 점수는 0입니다. 세 개의 비일직선 점과 네 번째 내부 점 또는 경계 일직선 점은 자격이 없습니다.
정확한 점수 히스토그램은 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24입니다. 양의 결과 1680개와 0 결과 4881개가 있으며, 점수 1 또는 7은 발생하지 않습니다. 모든 모드는 양의 점수 빈도를 유지합니다. 양의 총 크레딧은 여전히 스테이크보다 작을 수 있습니다.
p=1, 2, 3에 대해, 총 승률=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 평균은 6336/6561, 26784/6561 및 125280/6561 (약 0.9657064472, 4.0823045267, 19.0946502058)입니다. 모든 모드에는 96%의 기대 미반올림 총 크레딧이 있으며, 이는 순이익, 잔액 유지, 승률 또는 세션 보장을 의미하지 않습니다. 0은 0으로 유지됩니다. 거듭제곱은 2배 또는 3배 곱셈이 아닙니다.
스테이크와 모드는 점수 추출 전에 한 번의 선금 차감으로 캡처됩니다. 정산에는 480ms가 소요됩니다. 설정 및 충전은 정산 중 및 모든 활성 자동 대기열 동안 잠깁니다. 자동은 잔액이 충분할 경우 최대 10라운드를 예약합니다. 정지 버튼은 현재 라운드가 정산되는 동안 향후 시작을 취소합니다. 점 선택 또는 조기 현금 인출은 없습니다.
새로운 브라우저 지갑은 1000 가상 코인으로 시작합니다. 정산된 정수 잔액 및 소수점 지급 이월액은 localStorage에 저장됩니다. 총 크레딧은 저장된 소수 부분에 추가됩니다. 정수 부분이 크레딧되고 나머지 소수 부분은 이월됩니다. 이 코드는 현금 가치, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔고가 아닌 이 브라우저와 출처에 속합니다.
대기 상태 잔액이 10 미만일 때만 무료 충전을 제공합니다. 클릭하면 잔액이 1000으로 설정되며 기존 잔액에 1000이 추가되는 것은 아닙니다. 소수점 이월액은 보존됩니다. 정산 중 또는 활성 자동 대기열 중에는 충전이 불가능합니다. 잔액이 10 이상일 때 스테이크 변경으로 충전을 강제할 수 없습니다. 이전에 저장된 0 잔액은 사용자가 사용 가능한 충전을 클릭할 때까지 다시 로드 후에도 0으로 유지됩니다.
브라우저 저장가가 사용 가능한 한 다시 로드하면 저장된 잔액과 소수점 이월액을 보존합니다. 추첨은 짧은 정산 애니메이션 전에 스테이크를 차감합니다: 그 미완료 애니메이션 동안 떠나거나 다시 로드하면 보류 중인 크레딧이 손실될 수 있습니다. 정산 후 다시 로드하면 완료된 결과가 보존됩니다. 캐시만 지우면 localStorage가 삭제되지 않을 수 있습니다. 사이트 저장 지우기는 지갑을 지울 수 있습니다. 프라이빗 브라우징 및 브라우저 설정은 저장 가용성 및 보존을 변경할 수 있습니다.
금융 서비스 설립되지 않음
이 가이드는 입금, 출금 또는 현금 상금 처리를 담당하지 않습니다. Megaboi의 외부 방식, 수수료, 수령인, 시간, 서류 요구 사항 또는 지원은 별도로 정해지지 않았습니다. 가상 잔액 충전은 수동으로 진행되며 뱅킹 인터페이스를 테스트하지 않습니다.
자주 묻는 질문
Megaboi 쿼리와 자체 시뮬레이터?
Megaboi는 검색 대상일 뿐입니다. 이 가이드는 비즈니스, 공식 앱, 라이선스, 금융 서비스 또는 지원을 제공하지 않습니다. Strict Hull은 외부 소프트웨어 테스트, 상업적 인터페이스 연습 또는 실제 화폐 플레이 준비가 아닌 자체 가상 코인 시뮬레이터입니다.
3x3 그리드에서 네 개의 독립적인 포인트?
네 개의 레이블이 지정된 점 각각에 대해 x와 y를 독립적으로 0, 1, 2에서 균일하게 추출합니다. 볼록 껍질을 자동으로 구성합니다. 모든 네 점이 서로 다르고 모든 네 점이 엄격한 볼록 껍질 꼭짓점일 때만 원본 점의 두 배 면적이 점수가 됩니다. 중복된 점, 일직선 상의 변의 점, 내부 점은 0점을 받습니다. 이는 입력 순서 다각식이 아닌 볼록 껍질을 사용합니다. 한 번의 전체 도박으로 획득한 스테이크 금액은 여덟 좌표의 전체 추출에 해당하는 금액입니다.
모든 네 꼭짓점이 엄격한 꼭짓점이어야 하나요?
네 번째 점을 포함하는 양의 면적 삼각형은 여전히 0점을 획득합니다. 알고리즘은 거부된 점 집합을 다시 뽑지 않습니다. 플레이어는 점을 이동하거나, 볼록 껍질을 선택하거나, 평가 순서를 결정하거나, 조기에 현금화할 수 없습니다. 알고리즘은 엄격한 볼록 껍질을 계산하고 면적의 두 배를 자동으로 계산합니다.
그리드 모서리가 8을 주며, 반복된 점은 0을 줍니까?
점 (0,0), (2,0), (2,2), (0,2)은 넓이가 4이고 원점수가 8인 정사각형을 이룹니다. 입력 순서가 달라져도 볼록 껍질에는 변화가 없습니다. 만약 중복된 점이 있으면 점수는 0이 됩니다. 세 점이 일직선 위에 있지 않고, 네 번째 점이 내부 또는 경계 위에 있거나 일직선 위에 있는 경우에도 해당되지 않습니다.