ការណែនាំ

Megaboi: ការស្វែងរក Megaboi និងកម្មវិធីស្រដីម៉ូលរបស់យើង

Megaboi គឺជាប្រធានបទស្វែងរក។ គ្មានអាជីវកម្ម កម្មវិធីផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាហិរញ្ញវត្ថុ ឬការគាំទ្រត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការណែនាំនេះទេ។ Strict Hull គឺជាកម្មវិធីស្រដីម៉ូលកាក់វិច្ឆិកាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់យើង មិនមែនជាការសាកល្បងកម្មវិធីខាងក្រៅ ការអនុវត្តចំណុចប្រទាក់ពាណិជ្ជកម្ម ឬការត្រៀមសម្រាប់ការលេងដោយប្រាក់ពិតប្រាកដទេ។

  • 18+ ប៉ុណ្ណោះ
  • កាក់និម្មិត, គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់
  • គ្មានការចុះឈ្មោះ, គ្មានការដាក់ប្រាក់

ការស្វែងរក Megaboi និងកម្មវិធីស្រដីម៉ូលរបស់យើង

Megaboi គឺជាប្រធានបទស្វែងរក។ គ្មានអាជីវកម្ម កម្មវិធីផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាហិរញ្ញវត្ថុ ឬការគាំទ្រត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការណែនាំនេះទេ។ Strict Hull គឺជាកម្មវិធីស្រដីម៉ូលកាក់វិច្ឆិកាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់យើង មិនមែនជាការសាកល្បងកម្មវិធីខាងក្រៅ ការអនុវត្តចំណុចប្រទាក់ពាណិជ្ជកម្ម ឬការត្រៀមសម្រាប់ការលេងដោយប្រាក់ពិតប្រាកដទេ។

ការបញ្ជាក់អំពី Hull មិនបញ្ជាក់អំពីការអះអាងពីខាងក្រៅទេ

ការរាប់បញ្ជីការគូរចំណុចលំដាប់ 6561 បញ្ជាក់តែអំពី Strict Hull និងការធ្វើឱ្យប្រក្រតីប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនបញ្ជាក់អំពីអត្តសញ្ញាណខាងក្រៅ កម្មវិធី ឯកជនភាព អាជ្ញាប័ណ្ណ សមត្ថភាពហិរញ្ញវត្ថុ ឬការអនុញ្ញាតច្បាប់ទេ។ ឈ្មោះដូចគ្នា អាសយដ្ឋាន URL សាមញ្ញ HTTPS ឡូហ្គោ ការបង្ហាញក្នុងហាង និងការឆ្លើយតបពីការគាំទ្រ មិនអាចបញ្ជាក់ការអះអាងទាំងនោះដោយឯករាជ្យបានទេ។

ចំណុចឯករាជ្យបួននៅលើក្រឡាចត្រង្គទំហំបីដោយបី

សម្រាប់ចំណុចដែលមានស្លាកចំនួនបួន គូស x និង y ដោយឯករាជ្យ និងស្មើៗគ្នាពី 0, 1, 2។ សាង convex hull ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ស្ថានភាពដើមគឺផ្ទៃរបស់វាគុណនឹងពីរ លុះត្រាតែចំណុចទាំងបួនខុសគ្នាទាំងស្រុង និងទាំងអស់ជាចំណុចកំពូល strict hull។ ចំណុចដែលដដែលគ្នា ចំណុចនៅលើគែម collinear ឬចំណុចនៅខាងក្នុងផ្តល់ស្ថានភាពសូន្យ។ នេះប្រើ convex hull មិនមែន polygon តាមលំដាប់ចូលទេ។ ការចាប់យកភ្នាល់ពេញលេញមានតម្លៃស្មើនឹងការគូសកូអរដោនេទាំងប្រាំពីរ។

ត្រីកោណដែលមានផ្ទៃវិជ្ជមាន ប៉ុន្តែមានចំណុចទីបួននៅខាងក្នុង នៅតែផ្តល់ស្ថានភាពសូន្យ។ កម្មវិធីមិនធ្វើការ reroll សម្រាប់សំណុំចំណុចដែលបដិសេធឡើយ។ អ្នកលេងមិនអាចផ្លាស់ទីចំណុច ជ្រើសរើស hull ជ្រើសរើសលំដាប់ការវាយតម្លៃ ឬ cash out មុនពេកបានទេ។ វាគណនា strict hull និងរាប់ផ្ទៃគុណនឹងពីរដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

ចំណុច (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) បង្កើតជាចតុកោណកែងដែលមានផ្ទៃ 4 និងស្ថានភាពដើម 8។ លំដាប់ចូលរបស់ពួកវាមិនផ្លាស់ប្តូរ hull នោះទេ។ ប្រសិនបើមានចំណុចណាមួយដដែលគ្នា ស្ថានភាពគឺសូន្យ។ ចំណុចបីដែលមិន collinear បូកនឹងចំណុចទីបួននៅខាងក្នុង ឬនៅលើគែម collinear មិនមានសិទ្ធិទេ។

ក្រាហ្វិកស្ថានភាពពិតប្រាកដគឺ 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24។ មានលទ្ធផលវិជ្ជមាន 1680 និងលទ្ធផលសូន្យ 4881; ស្ថានភាព 1 ឬ 7 មិនកើតឡើងទេ។ ម៉ូដទាំងអស់រក្សាប្រេកង់ស្ថានភាពវិជ្ជមាន។ ក្រេឌីត gross វិជ្ជមានអាចនៅតែតូចជាងភ្នាល់។

សម្រាប់ p=1,2,3, មេគុណ gross=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមភាពពិតប្រាកដគឺ 6336/6561, 26784/6561 និង 125280/6561 (ប្រហែល 0.9657064472, 4.0823045267, 19.0946502058)។ ម៉ូដនីមួយៗមាន 96% នៃក្រេឌីត gross មិនបង្គត់ មិនមែនចំណេញសុទ្ធ កាតព្វកិច្ចកាបូបស្តុក ប្រេកង់ឈ្នះ ឬការធានាសម័យកាលទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ កម្រិតខ្ពស់មិនមែនជាការគុណនឹងពីរ ឬបីទេ។

ភ្នាល់ និងម៉ូដត្រូវបានចាប់យកមុនពេលគូសចំណុចដោយការកាត់បន្ថយម្តងមួយ។ ការសម្របសម្រួលមានរយៈពេល 480ms។ ការកំណត់ និងការបំពេញបន្ថែមត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលសម្របសម្រួល និងជួរ Auto ដែលកំពុងដំណើរការ។ Auto កំណត់ពេលវេលាអតិបរមាដប់ជុំដោយមានលំនឹងគ្រប់គ្រាន់។ Stop បោះបង់ការចាប់ផ្តើមអនាគតខណៈដែលជុំបច្ចុប្បន្នកំពុងសម្របសម្រួល។ មិនមានការជ្រើសរើសចំណុច ឬការ cash out មុនពេកទេ។

កាបូបស្តុកក្នុងកម្មវិធីរុករកថ្មីចាប់ផ្តើមនៅ 1000 កាក់និម្មិត។ លំនឹងដែលបានសម្របសម្រួល និងការផ្ទេរការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ក្រេឌីត gross ត្រូវបានបន្ថែមទៅនឹងប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកចំនួនគត់ត្រូវបានបង្កើន និងប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានផ្ទេរទៅមុខ។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទុកសម្រាប់កម្មវិធីរុករកនេះ និង origin នេះ មិនមែនសម្រាប់គណនី ឬលំនឹងការទូទាត់ខាងក្រៅទេ។

មានតែលំនឹង idle ដែលតិចជាងដប់ប៉ុណ្ណោះដែលផ្តល់ការបំពេញបន្ថែមដោយឥតគិតថ្លៃ។ ការចុចវាដាក់លំនឹងទៅ 1000; វាមិនបន្ថែម 1000 ទៅលើលំនឹងដែលមានស្រាប់ទេ។ ការផ្ទេរប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុក។ ការបំពេញបន្ថែមមិនមាននៅអំឡុងពេលសម្របសម្រួល ឬជួរស្វ័យប្រវត្តិដែលកំពុងដំណើរការទេ។ ការផ្លាស់ប្តូរភ្នាល់មិនអាចបង្ខំឱ្យមានការបំពេញបន្ថែមខណៈដែលលំនឹងគឺដប់ ឬច្រើនជាងនេះ។ លំនឹងសូន្យដែលបានរក្សាទុកពីមុននៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីការ reload រហូតដល់អ្នកប្រើចុចការបំពេញបន្ថែមដែលមាន។

ការ reload រក្សាលំនឹងដែលបានរក្សាទុក និងការផ្ទេរប្រភាគនៅពេលដែលការផ្ទុកទុកកម្មវិធីរុករកនៅតែមាន។ ការគូសកាត់បន្ថយភ្នាល់របស់វាមុនពេលការរំខានសម្របសម្រួលខ្លី៖ ការចាកចេញ ឬការ reload អំឡុងពេលការរំខានដែលមិនទាន់បញ្ចប់នេះអាចបាត់បង់ក្រេឌីតដែលកំពុងរង់ចាំរបស់វា។ ការ reload បន្ទាប់ពីការសម្របសម្រួលរក្�ាលទុកលទ្ធផលដែលបានបញ្ចប់។ ការលុប cache តែមួយមុខអាចមិនលុប localStorage; ការលុបការផ្ទុកទុកគេហទំព័រអាចលុបកាបូបស្តុក។ ការប្រើប្រាស់ឯកជន និងការកំណត់កម្មវិធីរុករកអាចផ្លាស់ប្តូរភាពអាចមាន និងការរក្សាទុកនៃការផ្ទុកទុក។

មិនមានសេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុណាមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងទេ

ការណែនាំនេះមិនដំណើរការការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់សាច់ប្រាក់ទេ។ មិនមានវិធីសាស្ត្រខាងក្រៅ កម្រៃ ទទួលខុសត្រូវ ពេលវេលា តម្រូវការឯកសារ ឬការគាំទ្រណាមួយសម្រាប់ Megaboi ត្រូវបានបង្កើតឡើងទេ។ ការបំពេញស្នូលវិច្ឆិកា (Virtual refill) គឺដោយដៃ និងមិនសាកល្បងចំណុចប្រទាក់ធនាគារទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

Megaboi query និងម៉ាស៊ីនបង្កើតស្រដៀងរបស់យើង?

Megaboi គឺជាប្រធានបទស្វែងរក។ មិនមានអាជីវកម្ម កម្មវិធីផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុ ឬការគាំទ្រណាមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការណែនាំនេះទេ។ Strict Hull គឺជាម៉ាស៊ីនបង្កើតស្រដៀង (simulator) កាក់វិច្ឆិការបស់យើង មិនមែនជាការសាកល្បងកម្មវិធីខាងក្រៅ ការអនុវត្តចំណុចប្រទាក់ពាណិជ្ជកម្ម ឬការត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការលេងដោយប្រាក់ពិតប្រាកដទេ។

ចំណុចឯករាជ្យបួននៅលើក្រឡាបីដោយបី?

សម្រាប់ចំណុចបួនដែលមានស្លាក គូស x និង y ដោយឯករាជ្យ និងស្មើគ្នាពី 0, 1, 2។ សាងស្របក្រឡា (convex hull) ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ស្ថិតិដើមគឺផ្ទៃក្រឡាដែលបានគុណពីរ តែនៅពេលដែលចំណុចទាំងបួនខុសគ្នា និងចំណុចទាំងបួននោះជាចំណុចកំពូលនៃ Strict Hull។ ចំណុចដែលដដែលគ្នា ចំណុចនៅលើគែមត្រង់ ឬចំណុចនៅខាងក្នុងផ្តល់សូន្យ។ នេះប្រើប្រាស់ Strict Hull មិនមែនជាប៉ូលីហ្គោនតាមលំដាប់បញ្ចូលទេ។ ការចាប់យកពេញមួយតម្លៃភ្នាល់ទាំងមូលសម្រាប់ការគូសកូអរដោនេប្រាំបី។

ចំណុចទាំងបួនត្រូវតែជាចំណុចកំពូលដាច់ខាត?

ត្រីកោណដែលមានផ្ទៃវិជ្ជមាន ដែលមានចំណុចទីបួននៅខាងក្នុង នៅតែផ្តល់សូន្យ។ ក្បួនដោះស្រាយមិនបង្វិលចំណុចដែលបដិសេធនោះទេ។ អ្នកលេងមិនអាចផ្លាស់ទីចំណុច ជ្រើសរើស Strict Hull ជ្រើសរើសលំដាប់វាយតម្លៃ ឬដកប្រាក់មុនពេកបានទេ។ វាគណនា Strict Hull និងរាប់ផ្ទៃក្រឡាដែលបានគុណពីរដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

គែមក្រឡាផ្តល់ប្រាំបី; ចំណុចដែលដដែលផ្តល់សូន្យ?

ចំណុច (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) បង្កើតជាចតុកោណកែងដែលមានផ្ទៃ 4 និងស្ថិតិដើម 8។ លំដាប់បញ្ចូលរបស់ពួកវាមិនផ្លាស់ប្តូរ Strict Hull នោះទេ។ ប្រសិនបើមានចំណុចណាមួយដដែលគ្នា ស្ថិតិគឺសូន្យ។ ចំណុចបីដែលមិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ត្រង់ដូចគ្នា បូកនឹងចំណុចទីបួននៅខាងក្នុង ឬនៅលើគែមត្រង់ មិនមានលក្ខខណ្ឌគ្រប់គ្រាន់ទេ។