ការណែនាំ

Megaboi: ការស្វែងរក Megaboi និងកម្មវិធីស៊ីមុយឡាទ័ររបស់យើង

Megaboi គឺជាប្រធានបទស្វែងរក។ គ្មានអាជីវកម្ម កម្មវិធីផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាហិរញ្ញវត្ថុ ឬការគាំទ្រត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការណែនាំនេះ។ Strict Hull គឺជាកម្មវិធីស៊ីមុយឡាទ័រកាក់ស៊ីមុយឡាទ័ររបស់យើង មិនមែនជាការសាកល្បងកម្មវិធីខាងក្រៅ ការអនុវត្តចំណុចប្រទាក់ពាណិជ្ជកម្ម ឬការត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការលេងដោយប្រាក់ពិតប្រាកដទេ។

  • 18+ ប៉ុណ្ណោះ
  • កាក់និម្មិត, គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់
  • គ្មានការចុះឈ្មោះ, គ្មានការដាក់ប្រាក់

ហ្គេមសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

ខ្លួនរឹងមាំ

ការស្វែងរក Megaboi និងកម្មវិធីស៊ីមុយឡាទ័ររបស់យើង

Megaboi គឺជាប្រធានបទស្វែងរក។ គ្មានអាជីវកម្ម កម្មវិធីផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាហិរញ្ញវត្ថុ ឬការគាំទ្រត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការណែនាំនេះ។ Strict Hull គឺជាកម្មវិធីស៊ីមុយឡាទ័រកាក់ស៊ីមុយឡាទ័ររបស់យើង មិនមែនជាការសាកល្បងកម្មវិធីខាងក្រៅ ការអនុវត្តចំណុចប្រទាក់ពាណិជ្ជកម្ម ឬការត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការលេងដោយប្រាក់ពិតប្រាកដទេ។

ចំណុចឯករាជ្យចំនួនបួននៅលើក្រឡាចត្រង្គទំហំ 3x3

សម្រាប់ចំណុចដែលមានស្លាកចំនួនបួន គូស x និង y ដោយឯករាជ្យ និងមានការចែកចាយស្មើៗគ្នាពី 0, 1, 2។ សាងស្រមោលកំពូល (convex hull) ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ស្ថានភាពដើមគឺផ្ទៃរបស់វាគុណនឹងពីរ លុះត្រាតែចំណុចទាំងបួនខុសគ្នាទាំងស្រុង និងទាំងបួនជាចំណុចកំពូលនៃស្រមោលកំពូល។ ចំណុចដែលដដែលគ្នា ចំណុចនៅលើគែមដែលស្ថិតនៅលើបន្ទាត់តែមួយ ឬចំណុចនៅខាងក្នុងផ្តល់ស្ថានភាពសូន្យ។ វាប្រើប្រាស់ស្រមោលកំពូល មិនមែនពហុកោណតាមលំដាប់ចូលទេ។ ការចាប់យកភាគលាភពេញលេមតម្លៃការភ្នាល់ពេញមួយសម្រាប់ការគូសកូអរដោនេទាំងប្រាំបី។

ត្រីកោណដែលមានផ្ទៃវិជ្ជា ប៉ុន្តែមានចំណុចទីបួននៅខាងក្នុង នៅតែផ្តល់ស្ថានភាពសូន្យ។ កម្មវិធីមិនធ្វើការគូសឡើងវិញចំពោះសំណុំចំណុចដែលបដិសេធទេ។ អ្នកលេងមិនអាចផ្លាស់ប្តូរចំណុច ជ្រើសរើសស្រមោលកំពូល ជ្រើសរើសលំដាប់ការវាយតម្លៃ ឬដកភាគលាភមុនពេកបានទេ។ វាគណនាស្រមោលកំពូលតឹងរ៉ឹង និងរាប់ផ្ទៃដែលគុណនឹងពីរដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

ចំណុច (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) បង្កើតជាចតុកោណកែងដែលមានផ្ទៃ 4 និងស្ថានភាពដើម 8។ លំដាប់ចូលរបស់ពួកវាមិនផ្លាស់ប្តូរស្រមោលកំពូលនោះទេ។ ប្រសិនបើមានចំណុចណាមួយដដែលគ្នា ស្ថានភាពគឺសូន្យ។ ចំណុចបីដែលមិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់តែមួយ បូកនឹងចំណុចទីបួនដែលស្ថិតនៅខាងក្នុង ឬនៅលើគែមដែលស្ថិតនៅលើបន្ទាត់តែមួយ មិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។

ក្រាហ្វិកស្ថានភាពជាក់លាក់គឺ 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24។ មានលទ្ធផលវិជ្ជាចំនួន 1680 និងលទ្ធផលសូន្យចំនួន 4881; ស្ថានភាព 1 ឬ 7 មិនកើតឡើងទេ។ ម៉ូដទាំងអស់រក្សាប្រេកង់ស្ថានភាពវិជ្ជា។ ក្រេឌីតសរុបវិជ្ជាអាចនៅតែតូចជាងភាគលាភ។

សម្រាប់ p=1,2,3, មេគុណភាគលាភសរុប=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមភាពជាក់លាក់គឺ 6336/6561, 26784/6561 និង 125280/6561 (ប្រហែល 0.9657064472, 4.0823045267, 19.0946502058)។ ម៉ូដនីមួយៗមានក្រេឌីតសរុបមធ្យម 96% មិនមែនចំណេញសុទ្ធ កាតព្វកិច្ចដែលបានរក្សាទុក ប្រេកង់ឈ្នះ ឬការធានាសម័យកាលទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ អំណាចមិនមែនជាការគុណនឹងពីរ ឬបីទេ។

ភាគលាភ និងម៉ូដត្រូវបានចាប់យកមុនពេលគូសចំណុចដោយការកាត់បន្ថយម្តងមុន។ ការទូទាត់ចំណាយពេល 480ms។ ការកំណត់ និងការបំពេញថ្មមានការចាក់សោអំឡុងពេលទូទាត់ និងជួរ Auto ដែលកំពុងធ្វើការ។ Auto កំណត់ពេលវេលាអតិបរមាដប់ជុំដោយមានលុក្ខណៈគ្រប់គ្រាន់។ Stop បោះបង់ការចាប់ផ្តើមនាពេលអនាគតខណៈដែលជុំបច្ចុប្បន្នកំពុងទូទាត់។ មិនមានការជ្រើសរើសចំណុច ឬការដកភាគលាភមុនពេកទេ។

កាតព្វកិច្ចក្នុងកុំព្យូទ័រថ្មីចាប់ផ្តើមនៅ 1000 មេដ្លីនស្មាន។ ស្មានភាគលាភគតិ និងការបន្តប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ក្រេឌីតសរុបត្រូវបានបន្ថែមទៅលើប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកគត់ត្រូវបានផ្តល់ក្រេឌីត និងប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានបន្តទៅមុខ។ មេដ្លីនទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទុកស្ថិតនៅក្នុងកុំព្យូទ័រនេះ និងប្រភពនេះ មិនមែនជាគណនី ឬលុក្ខណៈទូទាត់ខាងក្រៅទេ។

មានតែលុក្ខណៈអតិថិជនដែលទាបជាងដប់ប៉ុណ្ណោះដែលផ្តល់ការបំពេញថ្មឥតគិតថ្លៃ។ ការចុចលើវាដាក់លុក្ខណៈទៅ 1000; វាមិនបន្ថែម 1000 ទៅលើលុក្ខណៈដែលមានស្រាប់ទេ។ ការបន្តប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុក។ ការបំពេញថ្មមិនអាចប្រើបានអំឡុងពេលទូទាត់ ឬជួរស្វ័យប្រវត្តិដែលកំពុងធ្វើការទេ។ ការផ្លាស់ប្តូរភាគលាភមិនអាចបង្ខំឱ្យមានការបំពេញថ្មខណៈដែលលុក្ខណៈគឺដប់ ឬច្រើនជាងនេះ។ លុក្ខណៈសូន្យដែលបានរក្សាទុកពីមុននៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ រហូតដល់អ្នកប្រើចុចលើការបំពេញថ្មដែលមាន។

ការផ្ទុកឡើងវិញរក្សាលុក្ខណៈដែលបានរក្សាទុក និងការបន្តប្រភាគនៅពេលដែលការផ្ទុកកុំព្យូទ័រនៅតែមាន។ ការគូសកាត់បន្ថយភាគលាភមុនពេលការរំលេចទូទាត់ខ្លីៗ: ការចាកចេញ ឬការផ្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលរំលេចដែលមិនទាន់បញ្ចប់អាចបាត់បង់ក្រេឌីតដែលកំពុងរង់ចាំ។ ការផ្ទុកឡើងវិញបន្ទាប់ពីការទូទាត់រក្�ាលទុកលទ្ធផលដែលបានបញ្ចប់។ ការលុបកាសស្វ័យប្រវត្តិតែមួយមិនអាចលុប localStorage ទេ; ការលុបការផ្ទុកទុកគេហទំព័រអាចលុបកាតព្វកិច្ច។ ការប្រើប្រាស់ឯកជន និងការកំណត់កុំព្យូទ័រអាចផ្លាស់ប្តូរភាពអាចមាន និងការរក្សាទុកនៃការផ្ទុកទុក។

ការកំណត់ស្តង់ដារតាមរបៀបជាក់លាក់

សម្រាប់ p=1,2,3, មេគុណគុណសុទ្ធ=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ តម្លៃមធ្យមជាក់លាក់គឺ6336/6561,26784/6561 និង125280/6561 (ប្រហែល0.9657064472,4.0823045267,19.0946502058)។ របៀបនីមួយៗមានក្រេឌិតសុទ្ធមធ្យម96% មិនមែនជាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធ ក្បាលស្បែកកាន់កាប់ ឬប្រេកង់ឈ្នះ ឬការធានាសម័យប្រកួតទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ ដឺក្រេគុណមិនមែនជាការគុណនឹងពីរ ឬបីទេ។

ការការពារខ្លួនមិនបញ្ជាក់ពីការទាមទារខាងក្រៅទេ

ការរាប់បញ្ជី6561 ការគូសបញ្ជូនចំណុចដែលមានលំដាប់លំដោយ បញ្ជាក់តែ Strict Hull និងការកំណត់ស្តង់ដារប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនបញ្ជាក់អំពីអត្តសញ្ញាណខាងក្រៅ កម្មវិធី ឯកជនភាព អាជ្ញាប័ណ្ណ សមត្ថភាពហិរញ្ញវត្ថុ ឬការអនុញ្ញាតច្បាប់ទេ។ ឈ្មោះដូចគ្នា អាសយដ្ឋានគេហទំព័រសាមញ្ញ HTTPS រូបសញ្ញា ការបង្ហាញក្នុងហាង និងការឆ្លើយតបការគាំទ្រ មិនបញ្ជាក់ការអះអាងទាំងនោះដោយឡែកទេ។

សំណើ និងកម្រិតឯកជនភាព

កម្មវិធីលេងហ្គេមមិនត្រូវការការចុះឈ្មោះ ឬទម្រង់ទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ប៉ុន្តែនេះមិនមានន័យថាមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ទំព័រទាមទារ Google Fonts និងក្បាលស្បែក Statinside; ការផ្ទុក ក្រុមហ៊ុន CDN និងការស្នើសុំភាគីទីបីអាចបង្ហាញអាសយដ្ឋាន IP ព័ត៌មានឧបករណ៍ អាសយដ្ឋានគេហទំព័រ និងពេលវេលាស្នើសុំ។ រយៈពេលកាន់កាប់ជាក់លាក់ អាយុកាលកុកគី ការភ្ជាប់ទិន្នន័យ និងភាពមិនបញ្ជាក់អត្តសញ្ញាណ មិនត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយឯករាជ្យនៅទីនេះទេ។ យើងមិនធ្វើការធានាថាទិន្នន័យបច្ចេកទេសមិនអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណ ឬភ្ជាប់ទៅបុគ្គលបានទេ។

មិនមានវិនិច្ឆ័យស្របច្បាប់ទេ

ចំណុចប្រទាក់គ្រប់គ្រងគឺសម្រាប់អ្នកដែលមានអាយុ18ឆ្នាំឡើង។ ការកំណត់គេហទំព័រនេះមិនមែនជាការបញ្ជាក់អំពីអាយុច្បាប់លេងហ្គេមទូទៅ អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬការអនុញ្ញាតឱ្យប្រើប្រាស់សេវាកម្មផ្សេងទៀតទេ។ សំណួរណាមួយអំពីសកម្មភាពប្រាក់ពិតប្រាកដ តម្រូវឱ្យមានច្បាប់មូលដ្ឋានបច្ចុប្បន្ន និងពិតប្រាកដអំពីសេវាកម្ម និងអ្នកប្រើប្រាស់។ ការណែនាំនេះមិនបានផ្ទៀងផ្ទាត់ពិតប្រាកដទាំងនោះទេ ហើយមិនផ្តល់ដំបូន្មានច្បាប់ទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

Megaboi ស្វ័យប្រវត្តិ និងការបង្កើតដោយខ្លួនយើង?

Megaboi គឺជាប្រធានបទស្វែងរកមួយ។ មិនមានអាជីវកម្ម កម្មវិធីផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាហិរញ្ញវត្ថុ ឬការគាំទ្រណាមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការណែនាំនេះទេ។ Strict Hull គឺជាម៉ូដែលស៊ីមុយឡាស្យុងកាក់ស្មានរបស់យើង មិនមែនជាកម្មវិធីសាកល្បងពីខាងក្រៅ ការអនុវត្តចំណីផ្សព្វផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ឬការត្រៀមសម្រាប់ការលេងដើម្បីយកលុយទេ។

ចំណុចឯករាជ្យបួននៅលើបណ្តាញបីដោយបី?

សម្រាប់ចំណុចដែលមានស្លាកបួន គូស x និង y ដោយឯករាជ្យ និងស្មើគ្នាពី 0,1,2។ សាងសង់ convex hull ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ស្ថិតិដើមគឺផ្ទៃក្រឡាដែលបីដង តែនៅពេលដែលចំណុចទាំងបួនខុសគ្នា និងចំណុចទាំងបួននោះជាចំណុច strict hull vertices។ ចំណុចដែលដដែលគ្នា ចំណុចនៅលើគែមដែលនៅលើបន្ទាត់តែមួយ ឬចំណុចនៅក្នុងផ្ទៃផ្តល់សូន្យ។ នេះប្រើ convex hull មិនមែន polygon លំដាប់បញ្ចូលទេ។ ការចាប់យកទាំងមូលមានតម្លៃស្ទេកទាំងមូលសម្រាប់ការគូរកូអរដោនេប្រាំបី។

ចំណុចទាំងបួនត្រូវតែជាចំណុច strict vertices?

ត្រីកោណដែលមានផ្ទៃវិជ្ជមានដែលមានចំណុចទីបួននៅក្នុងនោះនៅតែផ្តល់សូន្យ។ អាល់កូរីតមិនបង្វិលចំណុចដែលត្រូវបានបដិសេធឡើងវិទេ។ អ្នកលេងមិនអាចផ្លាស់ប្តូរចំណុច ជ្រើសរើស hull ជ្រើសរើមការវាយតម្លៃ ឬដកលុយមុនពេកបានទេ។ វាគណនា strict hull និងរាប់ផ្ទៃបីដងដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

គែមបណ្តាញផ្តល់ប្រាំបី; ចំណុចដែលដដែលផ្តល់សូន្យទេ?

ចំណុច (0,0),(2,0),(2,2),(0,2) បង្កើតការ៉េដែលមានផ្ទៃ 4 និងស្ថិតិដើម 8។ លំដាប់បញ្ចូលរបស់ពួកវាមិនផ្លាស់ប្តូរ hull នោះទេ។ ប្រសិនបើមានចំណុចណាមួយដដែលគ្នា ស្ថិតិគឺសូន្យ។ ចំណុចបីដែលមិននៅលើបន្ទាត់តែមួយ បូកនឹងចំណុចទីបួននៅក្នុងផ្ទៃ ឬនៅលើគែមដែលនៅលើបន្ទាត់តែមួយមិនមានសិទ្ធិទេ។

ការធ្វើឱ្យស្មើគ្នាដោយផ្តោតលើរបៀបដាច់ដោយឡែកទេ?

សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុណសរុប=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ តម្លៃពិតប្រាកដគឺ6336/6561,26784/6561 និង125280/6561 (ប្រហែល0.9657064472,4.0823045267,19.0946502058)។ រាល់របៀបលេងមានការរក្សាទុកក្រេឌិតសរុបមិនបង្គត់ចំនួន96% មិនមែនជាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធ កាតព្វកិច្ចក្នុងកាត់ទុក ឬការធានាបទពិសោធន៍ទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ ដំណាក់កាលមិនមែនជាការគុណនឹងពីរ ឬបីទេ។