Útmutató

Megaboi: Megaboi lekérdezés és a saját szimulátorunk

A Megaboi egy keresési tárgy. Ezen az útmutatóon keresztül nem jön létre vállalkozás, hivatalos alkalmazás, engedély, pénzügyi szolgáltatás vagy támogatás. A Szigorú Héj a saját virtuális érmés szimulátorunk, nem külső szoftvertesztelés, kereskedelmi felületgyakorlat vagy pénzbeli játékra való felkészülés.

  • Csak 18+
  • Virtuális érme, nincs készpénzértéke
  • Regisztráció nélkül, befizetés nélkül

Megaboi lekérdezés és a saját szimulátorunk

A Megaboi egy keresési tárgy. Ezen az útmutatóon keresztül nem jön létre vállalkozás, hivatalos alkalmazás, engedély, pénzügyi szolgáltatás vagy támogatás. A Szigorú Héj a saját virtuális érmés szimulátorunk, nem külső szoftvertesztelés, kereskedelmi felületgyakorlat vagy pénzbeli játékra való felkészülés.

Négy független pont egy három-háromas rácsban

Minden egyes, címkével ellátott pontra függetlenül és egyenletes eloszlással húzzon x és y koordinátákat a 0, 1, 2 értékek közül. Az automatikusan szerkesztett konvex burkoló körvonalának kétszeres területe adja a nyers pontszámot, de csak akkor, ha mind a négy pont különböző, és mind a négy szigorú csúcspontja a burkolónak. Az egybeeső pontok, a határon fekvő, egy egyenesre eső pontok vagy a belső pontok esetén a pontszám nulla. Ez a módszer a konvex burkolót használja, nem a bemeneti sorrend szerinti sokszöget. Az egész befizetett tét árán megkapja a teljes nyolc koordinátájú húzást.

Egy pozitív területű háromszög, amely tartalmazza a negyedik pontot, szintén nullát ér. Az algoritmus nem húzza újra az elutasított pontkészleteket. A játékosok nem mozgathatják a pontokat, nem választhatnak burkolót, nem határozhatják meg az értékelés sorrendjét, és nem vonhatják ki idő előtt. A szigorú burkolót automatikusan kiszámolja és a kétszeres területet számolja.

Az (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) pontok egy 4 területű négyzetet alkotnak, és nyers pontszámuk 8. A bemeneti sorrend nem változtat a burkolón. Ha bármelyik pont ismétlődik, a pontszám nulla. Három nem egy egyenesre eső pont és egy negyedik, belső vagy a határon fekvő pont nem minősül.

A pontos pontszám-hisztogram: 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. 1680 pozitív kimenetel és 4881 nulla kimenetel van; az 1 és 7-es pontszám nem fordul elő. Minden módus megőrzi a pozitív pontszám gyakoriságát. A pozitív bruttó hitel még mindig kisebb lehet a tétnél.

p=1, 2, 3 esetén a bruttó szorzó = 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). A pontos átlagok: 6336/6561, 26784/6561 és 125280/6561 (körülbelül 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Minden módban a 96%-os várható kerekítetlen bruttó hitel, nem nettó nyereség, megtartott pénztárca, nyerési gyakoriság vagy egy munkamenet garancia. A nulla nulla marad. A hatványozás nem szorzás kettővel vagy hárommal.

A tétet és a módot a pontok húzása előtt rögzítik egy egyszeri terheléssel. A rendezés 480 ms-ig tart. A beállítások és a feltöltés zárolva vannak a rendezés és az aktív Auto sorok alatt. Az Auto legfeljebb tíz körre tervez elegendő egyenleg mellett. A Stop törli a jövőbeli indításokat, miközben az aktuális kör rendeződik. Nincs pontválasztás vagy idő előtti kivonás.

Egy új böngészői pénztárca 1000 virtuális érme értékre indul. A rendezett egész egyenleg és a törtkifizetés hordozása a localStorage-ban van mentve. Egy bruttó hitelt adnak bármelyik mentett tört részhez; az egész részt jóváírják, a maradék tört részt továbbhordják. Ezek az érmék nem rendelkeznek készpénzértékkel, befizetésekkel, kifizetésekkel vagy díjakkal. A tárolás a böngészőhöz és az eredethez tartozik, nem egy fiókhoz vagy egy külső fizetési egyenleghez.

Csak egy tétlen egyenleg tíz alatt kínálja az Ingyenes feltöltést. A kattintás beállítja az egyenleget 1000-re; nem ad hozzá 1000-et a meglévő egyenleghez. A tört hordozás megmarad. A feltöltés nem elérhető a rendezés vagy egy aktív automatikus sor alatt. A tét megváltoztatása nem kényszeríthet feltöltést, ha az egyenleg tíz vagy több. Egy korábban mentett nulla egyenleg nulla marad újratöltés után, amíg a felhasználó meg nem kattint az elérhető feltöltésre.

Az újratöltés megőrzi a mentett egyenleget és a tört hordozást, ha a böngészői tárolás elérhető. Egy húzás terhelése a rövid rendezési animáció előtt történik: a kilépés vagy az újratöltés az unfinished animáció alatt eldobhatja a függőben lévő hitelt. Az újratöltés a rendezés után megőrzi a befejezett eredményt. A gyorsítótár törlése önmagában nem törölheti a localStorage-t; a helyi tároló eltávolítása törölheti a pénztárcát. A privát böngészés és a böngésző beállításai megváltoztathatják a tárolás elérhetőségét és megtartását.

Kérések és adatvédelmi korlátok

A játékhoz nincs szükség belépésre vagy személyes adatokat kérő űrlapra. Ez azonban nem jelenti azt, hogy ne folyna személyes adatok kezelése. Az oldalak Google Fonts betűtípusokat és egy Statinside számlálót kérnek le; a tárhely-, CDN- és harmadik féltől származó kérések során IP-címek, eszközadatok, URL-ek és kérések időzítése kerülhet nyilvánosságra. A pontos megőrzési időszakokat, a sütik élettartamát, a hivatkozási gyakorlatokat és az anonimitást itt nem állapították meg függetlenül. Nem ígérjük, hogy a műszaki adatok nem azonosíthatnak vagy nem kapcsolhatók egy személyhez.

Jogi alkalmassági ítélet hiánya

A felület 18 éves vagy idősebb felhasználók számára készült. Ez a korhatár-korlátozás nem jelenti egy általános jogi szerencsejáték-korhatárt, egy engedélyt vagy jogosultságot egy másik szolgáltatás használatára. Egy adott valódi pénzzel kapcsolatos tevékenység jogi szempontból történő megítélése a helyi jog aktuális állásához és a szolgáltatás valamint a felhasználó pontos adataihoz kötődik. Ez az útmutató nem ellenőrizte ezeket az adatokat, és nem nyújt jogi tanácsadást.