Megaboi lekérdezés és saját szimulátorunk
A Megaboi egy keresési tárgy. Ezen az útmutatóon keresztül nem jön létre vállalkozás, hivatalos alkalmazás, engedély, pénzügyi szolgáltatás vagy ügyfélszolgálat. A Szigorú Hézag egy saját virtuális érme szimulátor, nem külső szoftver tesztelés, kereskedelmi felületi gyakorlat vagy valódi pénzre játszásra való felkészülés.
A hézagbizonyítás nem állít fel külső igényeket
A 6561 darab rendezett pontsorsolás felsorolása csak a Szigorú Hézag és a normalizáció ellenőrzését igazolja. Nem bizonyítja a külső identitást, az alkalmazásokat, a magánszférát, az engedélyeket, a pénzügyi képességet vagy a jogi engedélyt. A hasonló nevek, az egyszerű URL-címek, az HTTPS, a logók, az alkalmazásbolti listák és az ügyfélszolgálati válaszok önmagukban nem bizonyítják ezeket az igényeket.
Négy független pont egy három-háromas rácsban
Egy-egy címkézett pontra függetlenül és egyenletes eloszlással húzzon x és y koordinátát a 0, 1, 2 értékek közül. Az automatikusan szerkesztett konvex burkoló felülete alapján számítódik a nyers pontszám, amely a négyszeres terület, de csak akkor, ha mind a négy pont különböző, és mind a négy szigorú csúcspontja a konvex burkolónak. Az ismétlődő pontok, egy egyenesre eső él pontok vagy egy belső pont nulla pontszámot eredményez. Ez a módszer a konvex burkolót használja, nem a bemeneti sorrend szerinti sokszöget. Egy teljes befizetett tét árán megkapja a teljes nyolc koordinátás húzást.
Egy pozitív területű háromszög, amely tartalmazza a negyedik pontot, szintén nullát ér. Az algoritmus nem dob újra elutasított pontkészleteket. A játékosok nem mozdíthatják el a pontokat, nem választhatnak burkoló felületet, nem határozhatják meg az értékelés sorrendjét és nem vonhatják ki idő előtt a tétet. Az algoritmus automatikusan kiszámítja a szigorú burkolót és megszámolja a négyszeres területet.
A (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) pontok egy 4 területű négyzetet alkotnak, és nyers pontszámuk 8. A bemeneti sorrend nem változtat a burkolón. Ha bármelyik pont ismétlődik, a pontszám nulla. Három nem egy egyenesre eső pont és egy negyedik belső vagy az élre eső pont nem felel meg.
A pontos pontszám eloszlás: 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. 1680 pozitív kimenetel és 4881 nulla kimenetel van; az 1 és 7 pontszám nem fordul elő. Minden módus megőrzi a pozitív pontszám gyakoriságát. A pozitív bruttó hiteligény még mindig kisebb lehet a tétnél.
p=1,2,3 esetén a bruttó szorzó=0,96*nyersPontszám^p/átlag(nyersPontszám^p). A pontos átlagok 6336/6561, 26784/6561 és 125280/6561 (kb. 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Minden módban 96%-os várható kerekítetlen bruttó hiteligény van, nem nettó nyereség, nem megtartott pénztárca, nem nyerési gyakoriság és nem egy garancia a körre. A nulla továbbra is nulla. A hatványozás nem a kettő vagy háromszorozást jelenti.
A tét és a módus rögzítése történik a pontok húzása előtt, egy előre történő terheléssel. A rendezés 480ms-ig tart. A beállítások és a feltöltés zárolva vannak a rendezés és egy aktív automatikus sor várakozása alatt. Az automatikus játék legfeljebb tíz kört tervez elegendő egyenleg mellett. A megállás törli a jövőbeli indításokat, miközben a jelenlegi kör rendeződik. Nincs pontválasztás vagy idő előtti kivétel.
Egy új böngésző pénztárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A rendezett egész egyenleg és a törtkifizetés hordozása a localStorage-ban tárolódik. Egy bruttó hiteligény hozzáadódik bármely mentett tört részhez; az egész rész hiteligényként kerül jóváírásra, a maradék tört rész továbbhordozásra kerül. Ezek az érmék nem rendelkeznek pénzértékkel, befizetésekkel, kivételekkel vagy díjakkal. A tárolás a böngészőhöz és az eredethez tartozik, nem egy fiókhoz vagy egy külső fizetési egyenleghez.
Csak egy alacsonyabb mint tíz egyenleg kínál ingyenes feltöltést. A kattintás beállítja az egyenleget 1000-re; nem ad hozzá 1000-et a meglévő egyenleghez. A tört hordozás megmarad. A feltöltés nem elérhető a rendezés vagy egy aktív automatikus sor alatt. A tét megváltoztatása nem kényszeríthet feltöltést, ha az egyenleg tíz vagy több. Egy korábban mentett nulla egyenleg továbbra is nulla marad újratöltés után, amíg a felhasználó meg nem kattint az elérhető feltöltésre.
Az újratöltés megőrzi a mentett egyenleget és a tört hordozást, ha a böngésző tárolás elérhető. Egy húzás terhelést von le a rövid rendezési animáció előtt: a kilépés vagy újratöltés az alatt a befejezetlen animáció alatt eldobhatja a függőben lévő hiteligényt. Az újratöltés a rendezés után megőrzi a befejezett eredményt. A gyorsítótár törlése önmagában nem törli a localStorage-t; a site tárolás eltávolítása törölheti a pénztárcát. A privát böngészés és a böngésző beállításai megváltoztathatják a tárolás elérhetőségét és megtartását.
Kérések és adatvédelmi korlátok
A játékhoz nincs szükség bejelentkezésre vagy személyes adatokat megadó űrlapra. Ez azonban nem jelenti azt, hogy ne folyna személyes adatkezelés. Az oldalak Google betűtípusokat és egy Statinside számlálót kérnek le; a tárhely, a CDN és a harmadik felek által kezelt kérések során IP-címek, eszközállapotok, URL-ek és kérések időzítése is megjelenhet. A pontos megőrzési időket, a sütik élettartamát, a hivatkozási gyakorlatokat és az anonimitást itt még nem állították függetlenül meg. Nem garantáljuk, hogy a technikai adatok ne azonosíthatnák vagy nem kapcsolhatók-e egy személyhez.
Jogi alkalmassági ítélet hiányában
A felület 18 éves vagy idősebb felhasználók számára készült. Ez a korhatár-korlátozás nem jelenti egy általános jogi szerencsejáték-korhatárt, sem egy engedélyt vagy jogosultságot egy másik szolgáltatás használatára. Egy adott valódi pénzes tevékenységgel kapcsolatos kérdés megválaszolásához a helyi jog aktuális állása és a szolgáltatás, valamint a felhasználó pontos adatai szükségesek. Ez az útmutató nem ellenőrizte ezeket az adatokat, és nem nyújt jogi tanácsot.
Gyakran ismételt kérdések
Megaboi lekérdezés és a saját szimulátorunk?
A Megaboi egy keresési tárgy. Ezt az útmutató nem alapozza meg egyetlen vállalkozással, hivatalos alkalmazással, engedéllyel, pénzügyi szolgáltatással vagy ügyfélszolgálattal. A Strict Hull a saját virtuális érme szimulátorunk, nem külső szoftver tesztelése, kereskedelmi felületi gyakorlat vagy pénzbeli játékra való felkészülés.
Négy független pont egy három-háromas rácsban?
Minden egyes címkézett ponthoz húzzon x és y koordinátákat függetlenül és egyenletes eloszlással a 0, 1, 2 értékek közül. Automatikusan hozza létre a konvex burkot. A nyers pontszám a konvex burk kétszeres területe CSAK akkor, ha mind a négy pont különböző, és mind a négy pont a szigorú burk csúcsa. Az ismétlődő pontok, egy egyenesre eső él pontok vagy egy belső pont nulla pontot eredményeznek. Ez a konvex burkot használja, nem a bemeneti sorrend szerinti sokszöget. Egy teljes, elfogadott tét árát képezi a teljes nyolc koordinátájú húzás.
Mind a négy pontnak szigorú csúcspontnak kell lennie?
Egy pozitív területű háromszög, amely tartalmazza a negyedik pontot, még mindig nullát ér. Az algoritmus nem dob újra elutasított pontkészleteket. A játékosok nem helyezhetik át a pontokat, nem választhatnak konvex burkot, nem határozhatják meg az értékelés sorrendjét és nem vonhatják vissza idő előtt. A szigorú konvex burkot automatikusan kiszámolja és megszámlálja a kétszeres területet.
A rács sarka nyolcat ad; egy ismétlődő pont nullát?
A(z) (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) pontok négyzetet alkotnak 4 területtel és 8 nyers pontszámmal. A bemeneti sorrendjük nem változtat a konvex burkon. Ha bármelyik pont ismétlődik, a pontszám nulla. Három nem egy egyenesre eső pont plusz egy negyedik, amely belül vagy az egyenesre eső határon van, nem minősül.
Külön pontos mód normalizálás?
p=1,2,3 esetén bruttó szorzó=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). A pontos átlagok 6336/6561, 26784/6561 és 125280/6561 (körülbelül 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Minden módban a várható kerekítetlen bruttó hitel 96%-a marad meg, nem a nettó nyereség, a megtartott pénztárca, a nyerési gyakoriság vagy egy munkamenet garancia. A nulla nullát marad. A hatványok nem szorzás kettővel vagy hárommal.