Útmutató

Megaboi: Négy független pont egy háromszor háromas rácson

Minden egyes címkézett ponthoz húzzon x és y koordinátát függetlenül és egyenletes eloszlással a 0, 1, 2 értékek közül. Automatikusan szerkessze a konvex burolást. A nyers pontszám a KONVEX BUROLÁS DUPLÁZOTT TERÜLETE, CSAK HA mind a négy pont különböző, ÉS MIND A NÉGY pont a szigorú konvex burolás csúcspontja. Az egybeeső pontok, egy egyenesre eső élponatok vagy egy belső pont nullát adnak. Ez a konvex burolást használja, nem a bemeneti sorrend szerinti sokszöget. Egy teljes befogadott tét árát fizeti a teljes nyolc koordinátájú húzásnak.

  • Csak 18+
  • Virtuális érme, nincs készpénzértéke
  • Regisztráció nélkül, befizetés nélkül

Négy független pont egy háromszor háromas rácson

Minden egyes címkézett ponthoz húzzon x és y koordinátákat függetlenül és egyenletes eloszlással a 0, 1, 2 értékek közül. Az automatikusan szerkesztett konvex burkoló görbe tiszta pontszáma a négyszeres terület, DE CSAK akkor, ha mind a négy pont különböző, ÉS mind a négy szigorú csúcspontja a burkoló görbének. Az ismétlődő pontok, a határon fekvő kollineáris pontok vagy a belső pontok nullát eredményeznek. Ez a konvex burkoló görbét használja, nem a bemeneti sorrend szerinti sokszöget. Egy teljes befizetett tét árán megkapja a teljes nyolc koordinátájú húzást.

Egy pozitív területű háromszög, amely tartalmazza a negyedik pontot, továbbra is nullát eredményez. Az algoritmus nem húz újra a visszautasított pontkészletek esetén. A játékosok nem mozgathatják a pontokat, nem választhatnak burkoló görbét, nem határozhatják meg az értékelés sorrendjét és nem vonhatják vissza idő előtt. A szigorú burkoló görbét automatikusan kiszámolja és a négyszeres területet számolja.

Az (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) pontok egy 4 területű négyzetet alkotnak, és a tiszta pontszám 8. A bemeneti sorrend nem változtat a burkoló görbén. Ha bármelyik pont ismétlődik, a pontszám nulla. Három nem kollineáris pont és egy negyedik, belső vagy kollineáris határon fekvő pont nem minősül.

A pontos pontszám-histogram: 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. 1680 pozitív kimenetel és 4881 nulla kimenetel van; az 1 és 7 pontszám nem fordul elő. Minden módus megőrzi a pozitív pontszám gyakoriságát. A pozitív bruttó hitel még mindig kisebb lehet a tétnél.

p=1, 2, 3 esetén bruttó szorzó = 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). A pontos átlagok: 6336/6561, 26784/6561 és 125280/6561 (körülbelül 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Minden módban 96%-os várható kerekítetlen bruttó hitelt kap, nem nettó nyereséget, nem megtartott pénztárcát, nem nyerési gyakoriságot és nem egy munkamenetgaranciát. A nulla nulla marad. A hatványozás nem kétszeres vagy háromszoros szorzás.

A tét és a módus a pontok húzása előtt rögzítődik egy egyszeri terheléssel. A rendezés 480 ms-ig tart. A beállítások és a feltöltés zárolva vannak a rendezés és bármely aktív Auto sor alatt. Az Auto legfeljebb tíz kört ütemez elegendő egyenleg mellett. A Stop törli a jövőbeli indításokat, miközben a jelenlegi kör rendeződik. Nincs pontválasztás vagy idő előtti kivétel.

Egy új böngésző pénztárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A rendezett egész egyenleg és a tizedes tört kifizetés hordozása a localStorage-ban tárolódik. Egy bruttó hitelt adnak bármely mentett tizedes tört részhez; az egész részt jóváírják, a maradék tizedes tört részt továbbhordozzák. Ezeknek az érméknek nincs készpénzértékük, befizetésük, kivételük vagy díjuk. A tárolás a böngészőhöz és az eredethez tartozik, nem egy fiókhoz vagy egy külső fizetési egyenleghez.

Csak egy üres egyenleg tíz alatt kínál ingyenes feltöltést. A kattintás beállítja az egyenleget 1000-re; nem ad hozzá 1000-et a meglévő egyenleghez. A tizedes tört hordozás megmarad. A feltöltés nem elérhető a rendezés vagy egy aktív automatikus sor alatt. A tét megváltoztatása nem kényszeríthet feltöltést, ha az egyenleg tíz vagy több. Egy korábban mentett nulla egyenleg nulla marad újratöltés után, amíg a felhasználó meg nem kattint az elérhető feltöltésre.

Az újratöltés megőrzi a mentett egyenleget és a tizedes tört hordozást, ha a böngésző tárolás elérhető. Egy húzás terhelése a rövid rendezési animáció előtt történik: a kilépés vagy újratöltés az unfinished animáció alatt eldobhatja a függőben lévő hitelt. Az újratöltés a rendezés után megőrzi a befejezett eredményt. A gyorsítótár törlése önmagában nem törölheti a localStorage-t; a helyi tárolás eltávolítása törölheti a pénztárcát. A privát böngészés és a böngésző beállításai megváltoztathatják a tárolás elérhetőségét és megtartását.

A véges virtuális pénztárca

Egy új böngésző alapú pénztárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A lezárt egész egyenleg és a tizedes törtként megmaradó kifizetési átvitel a localStorage-ban tárolódik. A bruttó hiteltételhez bármely megmaradt tört rész hozzáadódik; az egész rész kerül jóváírásra, a maradék tört pedig továbbhordásra kerül. Ezek az érmék nem rendelkeznek készpénzértékkel, befizetéssel, kifizetéssel vagy nyereményekkel. A tárolás a böngészőhöz és az eredeti webhelyhez tartozik, nem egy fiókhoz vagy egy külső fizetési egyenleghez.

Megaboi lekérdezés és a saját szimulátorunk

A Megaboi egy keresési alany. Ezen az útmutatóon keresztül nem jön létre vállalkozás, hivatalos alkalmazás, engedély, pénzügyi szolgáltatás vagy ügyfélszolgálat. A Szigorú Hull a saját virtuális érme szimulátorunk, nem külső szoftvertesztelés, kereskedelmi felületgyakorlat vagy pénzjátékra való felkészülés.

Kérések és adatvédelmi korlátok

A játékhoz nincs szükség bejelentkezésre vagy személyes adatokat kérő űrlapra. Ez azonban nem jelenti azt, hogy ne folyna személyes adatkezelés. Az oldalak Google betűtípusokat és egy Statinside számlálót kérnek le; a tárhely, a CDN és a harmadik féltől származó kérések feltárhatják az IP-címeket, az eszközhöz kapcsolódó információkat, az URL-eket és a kérések időpontját. A pontos megtartási időszakokat, a sütik élettartamát, a hivatkozási gyakorlatokat és az anonimitást itt nem állapították meg függetlenül. Nem ígérjük, hogy a technikai adatok nem azonosíthatók vagy nem kapcsolhatók egy személyhez.

A Hull bizonyíték nem alapozza meg a külső állításokat

A 6561 sorosan rendezett pontsorsolások felsorolása csak a Szigorú Hull és a normalizáció ellenőrzését igazolja. Nem alapozza meg a külső identitást, alkalmazásokat, adatvédelmet, engedélyeket, pénzügyi képességet vagy jogi engedélyt. A hasonló nevek, az egyszerű URL-ek, az HTTPS, a logók, az alkalmazásbolti listázások és az ügyfélszolgálati válaszok önmagukban nem bizonyítják ezeket az állításokat.

Gyakran ismételt kérdések

Megaboi lekérdezés és a saját szimulátorunk?

A Megaboi egy keresési tárgy. Ezen útmutató nem hoz létre üzletet, hivatalos alkalmazást, engedélyt, pénzügyi szolgáltatást vagy ügyfélszolgálatot. A Szigorú Konvex Buroló (Strict Hull) a saját virtuális érme szimulátorunk, nem külső szoftver tesztelés, kereskedelmi felületi gyakorlat vagy pénzbeli játékra való felkészülés.

Négy független pont egy három-háromas rácsban?

Minden egyes címkézett ponthoz húzzon x és y koordinátákat függetlenül és egyenletes eloszlással a 0, 1, 2 értékek közül. Automatikusan építse fel a konvex burolót. A nyers pontszám a kétszeres terület, DE CSAK akkor, ha mind a négy pont különböző, ÉS mind a nérig szigorú konvex buroló csúcs. Az ismétlődő pontok, egy egyenesre eső él pontok vagy egy belső pont nullát adnak. Ez a konvex burolót használja, nem a bemeneti sorrend szerű sokszöget. Egy teljes befogadott tét árát fizeti a teljes nyolc koordinátás húzásnak.

Mind a négy pontnak szigorú csúcsnak kell lennie?

Egy pozitív területű háromszög, amely tartalmazza a negyedik pontot, még mindig nullát ad. Az algoritmus nem dob újra elutasított pontkészletek esetén. A játékosok nem mozgathatják a pontokat, nem választhatnak burolót, nem választhatnak értékelési sorrendet, és nem vonhatják ki idő előtt. Automatikusan kiszámolja a szigorú burolót, és megszámolja a kétszeres területet.

A rács sarkai nyolcat adnak; egy ismétlődő pont nullát?

A (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) pontok egy 4 területű négyzetet alkotnak, és nyers pontszámuk 8. A bemeneti sorrendjük nem változtat a burolón. Ha bármelyik pont ismétlődik, a pontszám nulla. Három nem egy egyenesre eső pont plusz egy negyedik belső vagy egy egyenesre eső határpont nem minősül.

Szükség van-e külön pontos mód normalizálásra?

Ha p=1,2,3, akkor a bruttó szorzó=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). A pontos átlagok 6336/6561, 26784/6561 és 125280/6561 (körülbelül 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Minden módban a várható kerekítetlen bruttó hitelmennyiség 96%-a marad meg, nem a nettó nyereség, a zárolt egyenleg, a nyerési gyakoriság vagy egy munkamenetbiztosítás. A nulla értéke továbbra is nulla marad. A hatványozás nem kétszeres vagy háromszoros szorzást jelent.

6561 egyenlő valószínűségű, rendezett pontkiválasztás?

A pontos pontszám-eloszlás: 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. 1680 pozitív kimenetel és 4881 nulla kimenetel van; az 1 vagy 7-es pontszám nem fordul elő. Minden mód megőrzi a pozitív pontszámú kimenetelek gyakoriságát. A pozitív bruttó hitelmennyiség még mindig kisebb lehet a tétnél.

Elmaradt a teljes tét és a rendezés zárolása?

A tét és a mód rögzítése megtörténik a pontok kiválasztása előtt egy előzetes terheléssel. A rendezés 480 ms-ig tart. A beállítások és a feltöltés zárolva vannak a rendezés és egy aktív automatikus sor várakozása alatt. Az automatikus játék legfeljebb tíz kört tervez elegendő egyenleg mellett. A megállítás a jövőbeli indításokat megszünteti, amíg az aktuális kör rendezése folyamatban van. Nincs pontválasztás vagy idő előtti pénzfelvétel.

Kézi feltöltés tétlenség esetén?

Csak a tíz alatt lévő tétlenségi egyenleg kínál ingyenes feltöltést. A kattintás erre az egyenleget 1000-re állítja; nem ad hozzá 1000-et a meglévő egyenleghez. A törtrészű maradvány megmarad. A feltöltés nem elérhető a rendezés vagy egy aktív automatikus sor várakozása alatt. A tét megváltoztatása nem kényszerítheti ki a feltöltést, ha az egyenleg tíz vagy több. A korábban mentett nulla egyenleg továbbra is nulla marad újratöltés után, amíg a felhasználó nem kattint az elérhető feltöltésre.

Újratöltés és tárolt adatok?

A frissítés megőrzi a mentett egyenleget és a tizedesjegyeket, amíg a böngésző tárhelye elérhető. A húzás a rövid rendezési animáció előtt megterheli a tétet: ha kilépsz vagy frissítesz az animáció befejezése előtt, a feldolgozás alatt álló jóváírás elveszhet. A rendezés utáni frissítés megőrzi a befejezett eredményt. A gyorsítótár törlése önmagában nem törli a localStorage-t; a helyi tárhely eltávolítása törölheti a tárcát. A privát böngészés és a böngésző beállításai megváltoztathatják a tárhely elérhetőségét és megőrzését.

Kérések és adatvédelmi korlátok?

A játékhoz nem szükséges bejelentkezés vagy személyes adatokat kérő űrlap. Ez azonban nem jelenti azt, hogy ne folyna személyes adatkezelés. Az oldalak Google Fonts betűtípusokat és egy Statinside számlálót kérnek; a tárhely, a CDN és a harmadik féltől származó kérések feltárhatják az IP-címeket, az eszközhöz kapcsolódó információkat, az URL-eket és a kérések időpontját. A pontos megőrzési időszakokat, a cookie-k élettartamát, a hivatkozási gyakorlatokat és az anonimitást itt függetlenül nem állapították meg. Nem ígérjük, hogy a technikai adatok nem azonosíthatnak vagy nem kapcsolhatók egy személyhez.