Poradnik

Megaboi: Cztery niezależne punkty na siatce 3x3

Dla każdego z czterech oznaczonych punktów losuj współrzędne x i y niezależnie i jednostajnie z zakresu 0, 1, 2. Skonstruuj automatycznie wypukły otok. Wynik podstawowy to PODWÓJNY obszar, ale tylko wtedy, gdy wszystkie cztery punkty są różne I WSZYSTKIE CZTERY są wierzchołkami ścisłego otoku. Powtórzenia, punkty współliniowe na krawędzi lub punkt wewnętrzny dają zero. Wykorzystuje się tutaj wypukły otok, a nie wielokąt utworzony z kolejności wejściowej. Cała postawiona stawka pokrywa koszt kompletnego losowania ośmiu współrzędnych.

  • Tylko dla osób pełnoletnich
  • Monety wirtualne, bez wartości pieniężnej
  • Bez rejestracji, bez depozytu

Cztery niezależne punkty na siatce 3x3

Dla każdej z czterech oznaczonych punktów losuj współrzędne x i y niezależnie i jednostajnie z zakresu 0, 1, 2. Skonstruuj automatycznie otoczenie wypukłe. Wynik surowy to POŁOWA pola, ale tylko wtedy, gdy wszystkie cztery punkty są różne i WSZYSTKIE CZTERY są ściśle wierzchołkami otoczenia wypukłego. Powtórzenia, punkty współliniowe na krawędzi lub punkt wewnętrzny dają zero. Wynik opiera się na otoczeniu wypukłym, a nie na wielokącie utworzonym z kolejności wejściowej. Cała postawiona stawka jest zwracana, jeśli wynik jest dodatni.

Trójkąt o dodatniej powierzchni zawierający czwarty punkt nadal daje zero. Algorytm nie ponownie losuje odrzuconych zestawów punktów. Gracze nie mogą przesuwać punktów, wybierać otoczenia wypukłego, wybierać kolejności oceny ani wypłacić środków wcześniej. Oblicza on ściśle otoczenie wypukłe i automatycznie liczy podwojony obszar.

Punkty (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) tworzą kwadrat o powierzchni 4 i wyniku surowym 8. Ich kolejność wejściowa nie zmienia tego otoczenia wypukłego. Jeśli jakikolwiek punkt się powtórzy, wynik wynosi zero. Trzy punkty niewspółliniowe plus czwarty punkt wewnętrzny lub współliniowy na granicy nie kwalifikują się.

Dokładny histogram wyników to: 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. Istnieje 1680 wyników dodatnich i 4881 wyników zerowych; wynik 1 lub 7 nie występuje. Wszystkie mody zachowują częstość wyników dodatnich. Brutto może być nadal mniejsze niż stawka.

Dla p=1,2,3 mnożnik brutto = 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). Dokładne średnie to 6336/6561, 26784/6561 i 125280/6561 (odpowiednio około 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Każdy tryb ma 96% oczekiwanej wartości brutto, a nie zysku netto, portfela, częstości wygranych lub gwarancji sesji. Zero pozostaje zerem. Potęgi nie są mnożeniem przez dwa lub trzy.

Stawkę i tryb rejestruje się przed losowaniem punktów jednym debitem. Rozliczenie trwa 480 ms. Ustawienia i doładowanie są zablokowane podczas rozliczania i w aktywnej kolejce automatycznej. Automat planuje co najwyżej dziesięć rund z wystarczającym saldem. Stop anuluje przyszłe uruchomienia, podczas gdy bieżąca runda się rozlicza. Nie ma wyboru punktów ani wcześniejszego wypłaty.

Nowy portfel przeglądarki zaczyna od 1000 wirtualnych monet. Ustalone saldo całkowite i ułamkowa wypłata są zapisywane w localStorage. Dodaje się brutto do dowolnej zapisanej części ułamkowej; część całkowita jest kredytowana, a pozostała część ułamkowa jest przenoszona dalej. Te monety nie mają wartości pieniężnej, depozytów, wypłat ani nagród. Przechowywanie należy do tej przeglądarki i pochodzenia, a nie do konta lub zewnętrznego salda płatniczego.

Tylko spadek salda poniżej dziesięciu oferuje darmowe doładowanie. Kliknięcie go ustawia saldo na 1000; nie dodaje 1000 do istniejącego salda. Część ułamkowa jest zachowywana. Doładowanie jest niedostępne podczas rozliczania lub aktywnej kolejki automatycznej. Zmiana stawki nie może wymusić doładowania, gdy saldo wynosi dziesięć lub więcej. Poprzednio zapisane zero pozostaje zerem po przeładowaniu, dopóki użytkownik nie kliknie dostępnego doładowania.

Przeładowanie zachowuje zapisane saldo i część ułamkową, gdy pamięć przeglądarki jest dostępna. Losowanie debituje stawkę przed krótką animacją rozliczenia: opuszczenie lub przeładowanie podczas tej niedokończonej animacji może odrzucić oczekujący kredyt. Przeładowanie po rozliczeniu zachowuje ukończony wynik. Wyczyszczenie pamięci podręcznej samo w sobie może nie usunąć localStorage; usunięcie pamięci witryny może usunąć portfel. Przeglądanie prywatne i ustawienia przeglądarki mogą zmieniać dostępność i retencję pamięci.

Kończony portfel wirtualny

Nowy portfel przeglądarkowy startuje z saldem 1000 wirtualnych monet. Saldo w postaci liczby całkowitej oraz ułamkowe resztki wypłat są zapisywane w localStorage. Do każdej zapisanej resztki dodawany jest pełny kredyt; część całkowita jest kredytowana, a pozostała reszta przenoszona jest dalej. Monety te nie mają wartości pieniężnej, nie podlegają depozytom, wypłatom ani nie stanowią nagród. Przechowywanie należy do tej przeglądarki i jej originu, a nie do konta ani zewnętrznego salda płatniczego.

Zapytanie o Megaboi i nasz własny symulator

Megaboi jest przedmiotem zapytania. Poradnik nie ustanawia żadnej działalności gospodarczej, oficjalnej aplikacji, licencji, usługi finansowej ani wsparcia. Strict Hull to nasz własny symulator wirtualnych monet, a nie zewnętrzne oprogramowanie do testów, praktyka interfejsu komercyjnego ani przygotowanie do gry o prawdziwe pieniądze.

Żądania i limity prywatności

Gra nie wymaga logowania ani wypełniania formularzy z danymi osobowymi. Nie oznacza to jednak, że dane osobowe nie są przetwarzane. Strony żądają Google Fonts oraz licznika Statinside; hosting, CDN i żądania stron trzecich mogą ujawniać adresy IP, informacje o urządzeniu, adresy URL i czasy żądań. Dokładne okresy retencji, czas życia plików cookie, praktyki łączenia danych oraz anonimowość nie zostały tu niezależnie ustalone. Nie obiecujemy, że dane techniczne nie mogą zidentyfikować osoby lub zostać z nią powiązane.

Dowód na Strict Hull nie potwierdza roszczeń zewnętrznych

Wyliczenie 6561 uporządkowanych losowań punktów weryfikuje tylko Strict Hull i normalizację. Nie potwierdza to zewnętrznej tożsamości, aplikacji, prywatności, licencji, zdolności finansowej ani zezwolenia prawnego. Podobne nazwy, proste adresy URL, HTTPS, logotypy, wpisy w sklepach z aplikacjami oraz odpowiedzi ze wsparcia nie dowodzą samodzielnie tych roszczeń.

Najczęściej zadawane pytania

Zapytanie o Megaboi i nasz własny symulator?

Megaboi to przedmiot zainteresowania. Żadna firma, oficjalna aplikacja, licencja, usługa finansowa ani wsparcie nie są powiązane z tym przewodnikiem. Strict Hull to nasz własny symulator z wirtualnymi monetami, nie zewnętrzne oprogramowanie do testów, praktyka interfejsu komercyjnego ani przygotowanie do gry na prawdziwe pieniądze.

Czy cztery niezależne punkty na siatce trzy na trzy?

Dla każdego z czterech oznaczonych punktów losuj współrzędne x i y niezależnie i jednostajnie z zakresu 0, 1, 2. Skonstruuj automatycznie otoczenie wypukłe. Wynik podstawowy to PODWÓJNY POLE, ale tylko wtedy, gdy wszystkie cztery punkty są różne I WSZYSTKIE CZTERY są wierzchołkami ścisłego otoczenia wypukłego. Powtórzenia, punkty współliniowe na krawędzi lub punkt wewnętrzny dają zero. Algorytm używa otoczenia wypukłego, a nie wielokąta utworzonego z kolejności wejściowej. Całkowity postawiony zakład opłaca się za kompletne losowanie ośmiu współrzędnych.

Czy wszystkie cztery punkty muszą być wierzchołkami?

Trójkąt o dodatniej powierzchni, który zawiera czwarty punkt, nadal daje wynik zero. Algorytm nie ponownie losuje odrzuconych zestawów punktów. Gracze nie mogą przesuwać punktów, wybierać otoczenia wypukłego, wybierać kolejności ewaluacji ani wypłacać środków wcześniej. Oblicza ścisłe otoczenie wypukłe i automatycznie liczy podwojoną powierzchnię.

Czy narożniki siatki dają wynik 8, a powtórzenie punktu daje 0?

Punkty (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) tworzą kwadrat o powierzchni 4 i wyniku podstawowym 8. Kolejność ich wprowadzenia nie zmienia tego otoczenia wypukłego. Jeśli dowolny punkt się powtórzy, wynik wynosi zero. Trzy punkty niewspółliniowe plus czwarty punkt wewnętrzny lub leżący na granicy w linii z innymi nie kwalifikują się.

Oddzielna normalizacja trybu dokładnego?

Dla p=1,2,3 brutto mnożnik=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Dokładne średnie to 6336/6561, 26784/6561 i 125280/6561 (odpowiednio około 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Każdy tryb zapewnia 96% oczekowanego brutto kredytu (nie zysku netto, salda portfela, częstotliwości wygranych ani gwarancji sesji). Zero pozostaje zerem. Potęgowanie nie oznacza mnożenia przez dwa lub trzy.

6561 jednakowo prawdopodobnych losowań punktów z uporządkowaniem?

Dokładny histogram wyników: 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. Istnieje 1680 wyników dodatnich i 4881 wyników zerowych; wynik 1 lub 7 nie występuje. Wszystkie tryby zachowują częstotliwość wyników dodatnich. Brutto kredyt dodatni może być nadal mniejszy niż stawka.

Zablokowano pełną stawkę i zamknięcie rozliczenia?

Stawkę i tryb pobiera się przed losowaniem punktów jednym debitem upfront. Rozliczenie trwa 480 ms. Ustawienia i doładowanie są zablokowane podczas rozliczania się oraz w trakcie aktywnej kolejki Auto. Auto planuje co najwyżej dziesięć rund przy wystarczającym saldzie. Stop anuluje przyszłe uruchomienia, podczas gdy bieżąca runda się rozlicza. Nie ma wyboru punktów ani wcześniejszego wypłaty.

Ręczne doładowanie w stanie bezczynności?

Tylko saldo bezczynności poniżej dziesięciu oferuje darmowe doładowanie. Kliknięcie go ustawia saldo na 1000; nie dodaje 1000 do istniejącego salda. Ułamek przeniesienia jest zachowany. Doładowanie jest niedostępne podczas rozliczania się lub aktywnej automatycznej kolejki. Zmiana stawki nie wymusi doładowania, gdy saldo wynosi dziesięć lub więcej. Poprzednio zapisane zero salda pozostaje zerem po przeładowaniu, dopóki użytkownik nie kliknie dostępnego doładowania.

Przeładowanie i przechowywane dane?

Przeładowanie zachowuje zapisany stan konta i ułamkowe przeniesienie, o ile pamięć przeglądarki jest dostępna. Losowanie obciąża stawkę przed krótką animacją rozliczenia: wyjście lub przeładowanie podczas tej niedokończonej animacji może spowodować utratę oczekującego kredytu. Przeładowanie po rozliczeniu zachowuje ukończony wynik. Samo wyczyszczenie pamięci podręcznej może nie usunąć localStorage; usunięcie pamięci witryny może usunąć portfel. Przeglądanie prywatne i ustawienia przeglądarki mogą zmieniać dostępność i czas przechowywania danych.

Żądania i ograniczenia prywatności?

Gra nie wymaga logowania ani formularza z danymi osobowymi. Nie oznacza to jednak, że nie przetwarzane są żadne dane osobowe. Strony żądają Google Fonts i licznika Statinside; hosting, CDN i żądania stron trzecich mogą ujawnić adresy IP, informacje o urządzeniu, adresy URL i czasy żądań. Dokładne okresy przechowywania, czasy życia plików cookie, praktyki łączenia i anonimowość nie zostały tutaj niezależnie ustalone. Nie obiecujemy, że dane techniczne nie mogą zidentyfikować osoby lub zostać z nią powiązane.