Zapytanie Megaboi i nasz własny symulator
Megaboi to obiekt wyszukiwania. Żadna firma, oficjalna aplikacja, licencja, usługa finansowa ani wsparcie nie zostały ustanowione przez niniejszy przewodnik. Strict Hull to nasz własny symulator wirtualnych monet, nie testowanie oprogramowania zewnętrznego, praktyka interfejsu komercyjnego ani przygotowanie do gry na prawdziwe pieniądze.
Dowód z hull nie ustanawia zewnętrznych roszczeń
Wyliczenie 6561 uporządkowanych losowań punktów weryfikuje tylko Strict Hull i normalizację. Nie ustanawia zewnętrznej tożsamości, aplikacji, prywatności, licencji, zdolności finansowych ani zezwolenia prawnego. Podobne nazwy, proste adresy URL, HTTPS, logotypy, listy w sklepach i odpowiedzi ze wsparcia nie dowodzą samodzielnie tych roszczeń.
Cztery niezależne punkty na siatce trzy na trzy
W przypadku każdej z czterech oznaczonych punktów losuj współrzędne x i y niezależnie i jednostajnie z zakresu 0, 1, 2. Skonstruuj automatycznie otoczenie wypukłe. Wynik surowy to PODWÓJNY obszar, ale tylko wtedy, gdy wszystkie cztery punkty są różne i WSZYSTKIE CZTERY są ściśle wierzchołkami otoczenia wypukłego. Powtórzenia, punkty współliniowe na krawędzi lub punkt wewnętrzny dają zero. Wykorzystuje się tu otoczenie wypukłe, a nie wielokąt utworzony z kolejności wejściowej. Cała postawiona stawka jest zwracana, jeśli zostanie „złapany” przez obszar.
Dodatni trójkąt zawierający czwarty punkt nadal daje wynik zero. Algorytm nie ponawia losowań dla odrzuconych zestawów punktów. Gracze nie mogą przesuwać punktów, wybierać otoczenia wypukłego, wybierać kolejności oceny ani wypłacić środków wcześniej. Oblicza on ściśle otoczenie wypukłe i automatycznie liczy podwójny obszar.
Punkty (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) tworzą kwadrat o powierzchni 4 i wyniku surowym 8. Ich kolejność wejściowa nie zmienia tego otoczenia wypukłego. Jeśli dowolny punkt się powtórzy, wynik wynosi zero. Trzy punkty niewspółliniowe plus czwarty punkt wewnętrzny lub leżący na krawędzi nie kwalifikują się.
Dokładny histogram wyników to: 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. Istnieje 1680 dodatnich wyników i 4881 wyników zerowych; wynik 1 lub 7 nie występuje. Wszystkie tryby zachowują częstotliwość dodatnich wyników. Brutto zysk może nadal być mniejszy niż stawka.
Dla p=1,2,3 mnożnik brutto = 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). Dokładne wartości średnich to 6336/6561, 26784/6561 i 125280/6561 (odpowiednio około 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Każdy tryb ma 96% oczekiwanej wartości brutto (nie zysku netto, nie salda portfela, nie częstotliwości wygranych ani gwarancji sesji). Zero pozostaje zerem. Potęgi nie są mnożeniem przez dwa lub trzy.
Stawkę i tryb rejestruje się przed losowaniem punktów jednym jednorazowym obciążeniem. Rozliczenie trwa 480 ms. Ustawienia i doładowanie są zablokowane podczas rozliczania i w trakcie aktywnej kolejki Auto. Auto planuje co najwyżej dziesięć rund przy wystarczającym saldzie. Stop anuluje przyszłe uruchomienia, podczas gdy bieżąca runda się rozlicza. Nie ma wyboru punktów ani wcześniejszego wypłacania środków.
Pusty portfela w przeglądarce zaczyna się od 1000 wirtualnych monet. Zroznicowane saldo całkowite i ułamkowa wypłata są zapisywane w localStorage. Do dowolnej zapisanej ułamkowej części dodawane jest brutto; część całkowita jest kredytowana, a pozostała część ułamkowa jest przenoszona dalej. Monety te nie mają wartości pieniężnej, depozytów, wypłat ani nagród. Przechowywanie należy do tej przeglądarki i originu, a nie do konta lub zewnętrznego salda płatniczego.
Tylko spadek salda poniżej dziesięciu oferuje darmowe doładowanie. Kliknięcie go ustawia saldo na 1000; nie dodaje 1000 do istniejącego salda. Ułamkowa część przenoszona jest dalej. Doładowanie jest niedostępne podczas rozliczania lub aktywnej kolejki automatycznej. Zmiana stawki nie wymusi doładowania, gdy saldo wynosi dziesięć lub więcej. Poprzednio zapisane zero salda pozostaje zerem po przeładowaniu, dopóki użytkownik nie kliknie dostępnego doładowania.
Przeładowanie zachowuje zapisane saldo i ułamkową część przenoszoną, gdy pamięć przeglądarki jest dostępna. Losowanie obciąża stawkę przed krótką animacją rozliczenia: opuszczenie strony lub przeładowanie podczas tej niedokończonej animacji może odrzucić oczekujący kredyt. Przeładowanie po rozliczeniu zachowuje ukończony wynik. Samo wyczyszczenie pamięci podręcznej może nie usunąć localStorage; usunięcie pamięci witryny może usunąć portfel. Przeglądanie prywatne i ustawienia przeglądarki mogą zmieniać dostępność i trwałość przechowywania.
Żądania i limity prywatności
Gra nie wymaga logowania ani wypełniania formularza z danymi osobowymi. Nie oznacza to jednak, że nie przetwarzamy danych osobowych. Strony żądają czcionek Google oraz licznika Statinside; hosting, CDN oraz żądania stron trzecich mogą ujawnić adresy IP, informacje o urządzeniu, adresy URL i czasy żądań. Dokładne okresy przechowywania, czas życia plików cookie, praktyki łączenia danych oraz anonimowość nie zostały tutaj niezależnie ustalone. Nie obiecujemy, że dane techniczne nie mogą zidentyfikować osoby lub zostać z nią powiązane.
Brak prawnej oceny kwalifikowalności
Interfejs przeznaczony jest dla osób powyżej 18. roku życia. To ograniczenie wiekowe na stronie nie jest oświadczeniem o uniwersalnym prawnym wieku do gry, licencji ani pozwoleniem na korzystanie z innej usługi. Każde pytanie dotyczące konkretnej działalności na prawdziwe pieniądze wymaga aktualnego prawa lokalnego oraz dokładnych faktów dotyczących usługi i użytkownika. Poradnik nie zweryfikował tych faktów i nie udziela porad prawnych.
Najczęściej zadawane pytania
Zapytanie o Megaboi i nasz własny symulator?
Megaboi to przedmiot wyszukiwania. Żadna firma, oficjalna aplikacja, licencja, usługa finansowa ani wsparcie nie zostały ustanowione przez ten poradnik. Strict Hull to nasz własny symulator z wirtualnymi monetami, nie zewnętrzne oprogramowanie do testów, praktyka interfejsu komercyjnego ani przygotowanie do gry na prawdziwe pieniądze.
Cztery niezależne punkty na siatce trzy na trzy?
Dla każdego z czterech oznaczonych punktów rysuj współrzędne x i y niezależnie i jednostajnie z zakresu 0,1,2. Skonstruuj automatycznie otoczenie wypukłe. Wynik surowy to PODWÓJNY obszar TYLKO W PRZYPADKU, gdy wszystkie cztery punkty są różne I WSZYSTKIE CZTERY są wierzchołkami ścisłego otoczenia wypukłego. Zduplikowane punkty, punkty współliniowe na krawędzi lub punkt wewnętrzny dają zero. Wykorzystuje to otoczenie wypukłe, a nie wielokąt kolejności wejściowej. Cała postawiona stawka opłaca pełne ośmio-współrzędne rysowanie.
Czy wszystkie cztery punkty muszą być ścisłymi wierzchołkami?
Trójkąt o dodatniej powierzchni zawierający czwarty punkt nadal daje wynik zero. Algorytm nie odrzuca ponownie zestawów punktów. Gracze nie mogą przesuwać punktów, wybierać wypukłości, ustalać kolejności oceny ani wypłacić środków wcześniej. Oblicza on ścisłą wypukłość i automatycznie liczy podwojoną powierzchnię.
Węzły siatki dają osiem; powtórzony punkt daje zero?
Punkty (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) tworzą kwadrat o powierzchni 4 i surowym wyniku 8. Ich kolejność wprowadzania nie zmienia tej wypukłości. Jeśli dowolny punkt się powtarza, wynik wynosi zero. Trzy punkty nieleżące na jednej prostej plus czwarty punkt wewnętrzny lub leżący na granicy nie kwalifikują się.
Oddzielna normalizacja trybu dokładnego?
Dla p=1,2,3 mnożnik brutto=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Dokładne średnie to 6336/6561, 26784/6561 i 125280/6561 (odpowiednio około 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Każdy tryb ma 96% oczekiwanej wartości brutto bez zaokrągleń, nie zysku netto, portfela lub gwarancji sesji. Zero pozostaje zerem. Potęgi nie są mnożeniem przez dwa lub trzy.