Consulta ao Megaboi e nosso próprio simulador
Megaboi é um sujeito de busca. Nenhuma empresa, aplicativo oficial, licença, serviço financeiro ou suporte é estabelecido por este guia. Strict Hull é nosso próprio simulador de moedas virtuais, não um teste de software externo, prática de interface comercial ou preparação para jogos com dinheiro real.
Prova de Hull não estabelece reivindicações externas
A enumeração de 6561 desenhos de pontos ordenados verifica apenas o Strict Hull e a normalização. Não estabelece identidade externa, aplicativos, privacidade, licenças, capacidade financeira ou permissão legal. Nomes semelhantes, URLs simples, HTTPS, logotipos, listagens nas lojas e respostas do suporte não provam independentemente essas reivindicações.
Quatro pontos independentes em uma grade três por três
Para cada um dos quatro pontos rotulados, sorteie x e y independentemente e de forma uniforme de 0, 1, 2. Construa o casco convexo automaticamente. A pontuação bruta é o dobro da área SOMENTE quando todos os quatro pontos são distintos e TODOS OS QUATRO são vértices estritos do casco. Repetições, pontos colineares nas arestas ou um ponto interior resultam em zero. Isso utiliza o casco convexo, não o polígono da ordem de entrada. Uma aposta inteira capturada paga o sorteio completo das oito coordenadas.
Um triângulo de área positiva contendo o quarto ponto ainda marca zero. O algoritmo não refaz sorteios de conjuntos de pontos rejeitados. Os jogadores não podem mover pontos, selecionar um casco, escolher uma ordem de avaliação ou retirar antecipadamente. Ele calcula o casco estrito e conta a área dobrada automaticamente.
Pontos (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) formam um quadrado de área 4 e pontuação bruta 8. A ordem de entrada não altera esse casco. Se qualquer ponto se repetir, a pontuação é zero. Três pontos não colineares mais um quarto ponto interior ou colinear na fronteira não se qualificam.
O histograma de pontuação exato é 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. Existem 1680 resultados positivos e 4881 resultados zero; a pontuação 1 ou 7 não ocorre. Todos os modos preservam a frequência de pontuação positiva. O crédito bruto positivo ainda pode ser menor que a aposta.
Para p=1,2,3, multiplicador bruto = 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). As médias exatas são 6336/6561, 26784/6561 e 125280/6561 (aproximadamente 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Cada modo tem 96% de crédito bruto esperado não arredondado, não lucro líquido, carteira retida, frequência de vitória ou garantia de sessão. Zero permanece zero. Potências não são multiplicação por dois ou três.
A aposta e o modo são capturados antes de sortear os pontos com um débito único. O liquidação dura 480ms. Configurações e recarga bloqueiam durante a liquidação e qualquer fila ativa do Auto. O Auto agenda no máximo dez rodadas com saldo suficiente. Parar cancela lançamentos futuros enquanto a rodada atual se liquida. Não há seleção de pontos ou retirada antecipada.
Uma nova carteira do navegador começa com 1000 moedas virtuais. O saldo inteiro liquidado e o pagamento fracionário são salvos no localStorage. Um crédito bruto é adicionado a qualquer fração salva; a parte inteira é creditada e a fração restante é carregada. Essas moedas não têm valor em dinheiro, depósitos, saques ou prêmios. O armazenamento pertence a este navegador e origem, não a uma conta ou saldo de pagamento externo.
Apenas um saldo ocioso abaixo de dez oferece Recarga Grátis. Clicar nisso define o saldo para 1000; não adiciona 1000 ao saldo existente. A fração carregada é preservada. A recarga não está disponível durante a liquidação ou uma fila automática ativa. Alterar a aposta não pode forçar uma recarga enquanto o saldo for dez ou mais. Um saldo zero salvo anteriormente permanece zero após recarregar até que o usuário clique na recarga disponível.
Recarregar preserva o saldo salvo e a fração carregada quando o armazenamento do navegador permanece disponível. Um sorteio debita sua aposta antes da curta animação de liquidação: sair ou recarregar durante essa animação inacabada pode descartar seu crédito pendente. Recarregar após a liquidação preserva o resultado concluído. Limpar apenas o cache pode não excluir o localStorage; remover o armazenamento do site pode apagar a carteira. Navegação privada e configurações do navegador podem alterar a disponibilidade e retenção do armazenamento.
Solicitações e limites de privacidade
O jogo não exige login nem preenchimento de formulário com dados pessoais. Isso não significa que nenhum dado pessoal seja processado. As páginas solicitam Google Fonts e um contador Statinside; o serviço de hospedagem, a CDN e solicitações de terceiros podem expor endereços IP, informações do dispositivo, URLs e horários das solicitações. Os períodos exatos de retenção, a duração dos cookies, as práticas de vinculação e o anonimato não foram estabelecidos de forma independente aqui. Não garantimos que os dados técnicos não possam identificar ou ser vinculados a uma pessoa.
Nenhum veredito de elegibilidade legal
A interface destina-se a pessoas com 18 anos ou mais. Esta restrição de idade no site não é uma declaração da idade legal universal para jogos de azar, nem uma licença ou permissão para usar outro serviço. Qualquer dúvida sobre uma atividade específica com dinheiro real exige a legislação local vigente e os fatos exatos sobre o serviço e o usuário. Este guia não verificou esses fatos e não oferece aconselhamento jurídico.
Perguntas frequentes
Consulta ao Megaboi e nosso próprio simulador?
Megaboi é um termo de busca. Nenhuma empresa, aplicativo oficial, licença, serviço financeiro ou suporte é estabelecido por este guia. Strict Hull é nosso próprio simulador com moedas virtuais, não um software externo de testes, uma prática de interface comercial nem uma preparação para apostas com dinheiro real.
Quatro pontos independentes em uma grade três por três?
Para cada um dos quatro pontos rotulados, desenhe x e y de forma independente e uniforme de 0, 1, 2. Construa o casco convexo automaticamente. A pontuação bruta é sua área DOBRADA SOMENTE quando todos os quatro pontos são distintos e TODOS OS QUATRO são vértices do casco convexo estrito. Pontos duplicados, pontos colineares nas arestas ou um ponto interior resultam em zero. Isso utiliza o casco convexo, não o polígono da ordem de entrada. Uma aposta completa custa o sorteio completo de oito coordenadas.
Todos os quatro pontos devem ser vértices estritos?
Um triângulo de área positiva que contém o quarto ponto ainda marca zero. O algoritmo não refaz a seleção dos conjuntos de pontos rejeitados. Os jogadores não podem mover pontos, selecionar um casco, escolher uma ordem de avaliação ou retirar o dinheiro antecipadamente. Ele calcula o casco estrito e conta a área dobrada automaticamente.
Cantos da grade dão oito; um ponto repetido dá zero?
Pontos(0,0),(2,0),(2,2),(0,2) formam um quadrado de área4 e pontuação bruta8. A ordem de entrada desses pontos não altera esse casco. Se qualquer ponto se repetir, a pontuação é zero. Três pontos não colineares mais um quarto ponto interior ou colinear na fronteira não se qualificam.
Normalização exata separada para cada modo?
Para p=1,2,3, multiplicador bruto=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). As médias exatas são6336/6561,26784/6561 e125280/6561 (aproximadamente0,9657064472,4,0823045267,19,0946502058). Cada modo tem96% de crédito bruto esperado não arredondado, não lucro líquido, carteira retida, frequência de vitória ou garantia de sessão. Zero permanece zero. Potências não são multiplicação por dois ou três.