Query su Megaboi e il nostro simulatore
Megaboi è un soggetto di ricerca. Questa guida non istituisce alcuna attività commerciale, app ufficiale, licenza, servizio finanziario o supporto. Strict Hull è il nostro simulatore con monete virtuali, non un test di software esterno, una pratica di interfaccia commerciale né una preparazione al gioco con denaro reale.
La verifica del Hull non stabilisce rivendicazioni esterne
L'enumerazione di 6561 estrazioni ordinate di punti verifica solo Strict Hull e la normalizzazione. Non stabilisce identità esterna, app, privacy, licenze, capacità finanziaria o autorizzazione legale. Nomi simili, URL semplici, HTTPS, loghi, inserzioni negli store e risposte del supporto non dimostrano autonomamente tali rivendicazioni.
Quattro punti indipendenti su una griglia tre per tre
Per ciascuno dei quattro punti etichettati, estrai x e y in modo indipendente e uniforme da {0,1,2}. Costruisci automaticamente l'involucro convesso. Il punteggio grezzo è il suo area DOBBIATA SOLO quando tutti e quattro i punti sono distinti e TUTTI E QUATTRO sono vertici stretti dell'involucro convesso. Punti duplicati, punti collineari sui bordi o un punto interno danno zero. Questo utilizza l'involucro convesso, non il poligono dato dall'ordine di input. Una singola puntata catturata copre l'intero prelievo delle otto coordinate.
Un triangolo di area positiva che contiene il quarto punto segna comunque zero. L'algoritmo non rigira le combinazioni di punti scartate. I giocatori non possono spostare i punti, selezionare un involucro convesso, scegliere un ordine di valutazione o incassare anticipatamente. Calcola l'involucro convesso stretto e conta l'area doppia automaticamente.
I punti (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) formano un quadrato di area 4 e punteggio grezzo 8. Il loro ordine di input non altera quell'involucro convesso. Se qualsiasi punto si ripete, il punteggio è zero. Tre punti non collineari più un quarto punto interno o collineare sul bordo non sono qualificati.
L'esatta distribuzione di frequenza dei punteggi è: 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. Ci sono 1680 esiti positivi e 4881 esiti nulli; il punteggio 1 o 7 non si verifica. Tutte le modalità preservano la frequenza dei punteggi positivi. Il credito lordo positivo può comunque essere inferiore alla puntata.
Per p=1,2,3, il moltiplicatore lordo = 0,96 * rawScore^p / media(rawScore^p). Le medie esatte sono 6336/6561, 26784/6561 e 125280/6561 (approssimativamente 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Ogni modalità ha un credito lordo atteso non arrotondato del 96%, non un profitto netto, un portafoglio trattenuto, una frequenza di vincita o una garanzia di sessione. Lo zero rimane zero. Le potenze non sono moltiplicazioni per due o tre.
Puntata e modalità vengono registrate prima dell'estrazione dei punti con un unico addebito anticipato. La liquidazione dura 480ms. Impostazioni e ricarica si bloccano durante la liquidazione e qualsiasi coda Auto attiva. L'Auto programma al massimo dieci round con saldo sufficiente. Stop annulla i lanci futuri mentre il round corrente si sta liquidando. Non esiste selezione dei punti o incasso anticipato.
Un nuovo portafoglio del browser inizia con 1000 monete virtuali. Il saldo intero liquidato e il payout frazionario in carry vengono salvati in localStorage. Un credito lordo viene aggiunto a qualsiasi frazione salvata; la parte intera viene accreditata e la frazione rimanente viene portata avanti. Queste monete non hanno valore in contanti, depositi, prelievi o premi. Lo storage appartiene a questo browser e origine, non a un account o a un saldo di pagamento esterno.
Solo un saldo inattivo inferiore a dieci offre la ricarica gratuita. Facendo clic su di essa, il saldo viene impostato a 1000; non aggiunge 1000 al saldo esistente. Il carry frazionario viene preservato. La ricarica non è disponibile durante la liquidazione o una coda automatica attiva. Modificare la puntata non può forzare una ricarica mentre il saldo è dieci o più. Un saldo zero precedentemente salvato rimane zero dopo il ricaricamento finché l'utente non fa clic sulla ricarica disponibile.
Il ricaricamento preserva il saldo salvato e il carry frazionario quando lo storage del browser è disponibile. Un'estrazione addebita la sua puntata prima della breve animazione di liquidazione: uscire o ricaricare durante quell'animazione non completata può scartare il credito in sospeso. Il ricaricamento dopo la liquidazione preserva il risultato completato. La sola cancellazione della cache potrebbe non eliminare localStorage; la rimozione dello storage del sito può cancellare il portafoglio. La navigazione in incognito e le impostazioni del browser possono modificare la disponibilità e la conservazione dello storage.
Richieste e limiti sulla privacy
Il gioco non richiede un accesso né un modulo per i dati personali. Ciò non significa che non vengano elaborati dati personali. Le pagine richiedono Google Fonts e un contatore Statinside; l'hosting, la CDN e le richieste di terze parti possono esporre gli indirizzi IP, le informazioni sul dispositivo, gli URL e gli orari delle richieste. I periodi di conservazione esatti, la durata dei cookie, le pratiche di collegamento e l'anonimato non sono stati stabiliti in modo indipendente qui. Non offriamo alcuna garanzia che i dati tecnici non possano identificare una persona o essere collegati a essa.
Nessuna valutazione legale dell'idoneità
L'interfaccia è destinata a persone di età pari o superiore a 18 anni. Questa limitazione del sito non è un'affermazione sull'età legale universale per il gioco d'azzardo, su una licenza o sull'autorizzazione a utilizzare un altro servizio. Qualsiasi domanda relativa a un'attività specifica con denaro reale richiede la normativa locale attuale e i fatti precisi relativi al servizio e all'utente. Questa guida non ha verificato tali fatti e non fornisce consulenza legale.
Domande frequenti
Interrogazione su Megaboi e il nostro simulatore?
Megaboi è un soggetto di ricerca. Questa guida non stabilisce l'esistenza di un'azienda, di un'app ufficiale, di una licenza, di un servizio finanziario o di un'assistenza. Strict Hull è il nostro simulatore con monete virtuali, non un test di software esterno, una pratica di interfaccia commerciale o una preparazione per il gioco con denaro reale.
Quattro punti indipendenti su una griglia tre per tre?
Per ciascuno dei quattro punti etichettati, disegna x e y in modo indipendente e uniforme da 0,1,2. Costruisci automaticamente l'involucro convesso. Il punteggio grezzo è la sua area MOLTIPLICATA PER DUE SOLO quando tutti e quattro i punti sono distinti e TUTTI E QUATTRO sono vertici dell'involucro convesso stretto. Punti duplicati, punti collineari sul bordo o un punto interno danno zero. Questo utilizza l'involucro convesso, non il poligono dell'ordine di input. Una sola puntata catturata paga il disegno completo di otto coordinate.
Tutti e quattro i punti devono essere vertici stretti?
Un triangolo di area positiva che contiene il quarto punto ottiene comunque zero. L'algoritmo non rigira le combinazioni di punti scartate. I giocatori non possono spostare i punti, selezionare un inviluppo convesso, scegliere un ordine di valutazione o incassare anticipatamente. Calcola l'inviluppo convesso stretto e conta automaticamente il doppio dell'area.
Gli angoli della griglia danno otto; un punto ripetuto dà zero?
I punti (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) formano un quadrato di area 4 e punteggio grezzo 8. Il loro ordine di inserimento non altera tale inviluppo convesso. Se un punto si ripete, il punteggio è zero. Tre punti non allineati più un quarto punto interno o allineato sul bordo non sono qualificati.
Normalizzazione separata per la modalità esatta?
Per p=1,2,3, moltiplicatore lordo=0,96*rawScore^p/media(rawScore^p). Le medie esatte sono 6336/6561, 26784/6561 e 125280/6561 (approssimativamente 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Ogni modalità ha un credito lordo atteso non arrotondato del 96%, non un profitto netto, un portafoglio trattenuto, una frequenza di vincita o una garanzia di sessione. Lo zero rimane zero. Le potenze non sono moltiplicazioni per due o tre.