Query su Megaboi e il nostro simulatore
Megaboi è un soggetto di ricerca. Questa guida non istituisce alcuna attività, app ufficiale, licenza, servizio finanziario o assistenza. Strict Hull è il nostro simulatore di monete virtuali, non un test di software esterno, una pratica di interfaccia commerciale o una preparazione per il gioco con denaro reale.
La verifica del Hull non stabilisce rivendicazioni esterne
L'enumerazione di 6561 estrazioni ordinate di punti verifica solo Strict Hull e la normalizzazione. Non stabilisce identità esterna, app, privacy, licenze, capacità finanziaria o autorizzazione legale. Nomi simili, URL semplici, HTTPS, loghi, inserzioni negli store e risposte del supporto non dimostrano autonomamente tali rivendicazioni.
Quattro punti indipendenti su una griglia tre per tre
Per ciascuno dei quattro punti etichettati, estrai x e y in modo indipendente e uniforme da {0,1,2}. Costruisci automaticamente l'involucro convesso. Il punteggio grezzo è il suo area DOBBIATA SOLO quando tutti e quattro i punti sono distinti e TUTTI E QUATTRO sono vertici stretti dell'involucro. Punti duplicati, punti allineati sul bordo o un punto interno danno zero. Questo utilizza l'involucro convesso, non il poligono dato dall'ordine di input. Una singola puntata catturata copre l'intero prelievo di otto coordinate.
Un triangolo di area positiva che contiene il quarto punto segna comunque zero. L'algoritmo non ritira gli insiemi di punti scartati. I giocatori non possono spostare i punti, selezionare un involucro, scegliere un ordine di valutazione o incassare anticipatamente. Calcola l'involucro stretto e conta l'area doppia automaticamente.
I punti (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) formano un quadrato di area 4 e punteggio grezzo 8. Il loro ordine di input non altera quell'involucro. Se qualsiasi punto si ripete, il punteggio è zero. Tre punti non allineati più un quarto punto interno o allineato sul bordo non sono qualificati.
L'esatta distribuzione dei punteggi è: 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. Ci sono 1680 esiti positivi e 4881 esiti nulli; il punteggio 1 o 7 non si verifica. Tutte le modalità preservano la frequenza dei punteggi positivi. Il credito lordo positivo può ancora essere inferiore alla puntata.
Per p=1,2,3, il moltiplicatore lordo = 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). Le medie esatte sono 6336/6561, 26784/6561 e 125280/6561 (approssimativamente 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Ogni modalità ha un credito lordo atteso non arrotondato del 96%, non profitto netto, portafoglio trattenuto, frequenza di vincita o garanzia di sessione. Lo zero rimane zero. Le potenze non sono moltiplicazioni per due o tre.
Puntata e modalità vengono catturate prima di estrarre i punti con un unico addebito anticipato. La liquidazione dura 480ms. Impostazioni e ricarica si bloccano durante la liquidazione e qualsiasi coda Auto attiva. Auto programma al massimo dieci round con saldo sufficiente. Stop annulla i lanci futuri mentre il round corrente si liquida. Non esiste selezione dei punti o incasso anticipato.
Un nuovo portafoglio browser inizia con 1000 monete virtuali. Il saldo intero liquidato e il payout frazionario sono salvati in localStorage. Un credito lordo viene aggiunto a qualsiasi frazione salvata; la parte intera viene accreditata e la frazione rimanente viene portata avanti. Queste monete non hanno valore in contanti, depositi, prelievi o premi. Lo storage appartiene a questo browser e origine, non a un account o a un saldo di pagamento esterno.
Solo un saldo inattivo inferiore a dieci offre la ricarica gratuita. Facendo clic su di essa, il saldo viene impostato a 1000; non aggiunge 1000 al saldo esistente. La frazione portata viene preservata. La ricarica non è disponibile durante la liquidazione o una coda automatica attiva. Modificare la puntata non può forzare una ricarica mentre il saldo è dieci o più. Un saldo zero precedentemente salvato rimane zero dopo il ricaricamento finché l'utente non fa clic sulla ricarica disponibile.
Il ricaricamento preserva il saldo salvato e la frazione portata quando lo storage del browser rimane disponibile. Un'estrazione addebita la sua puntata prima della breve animazione di liquidazione: uscire o ricaricarsi durante quell'animazione non completata può scartare il credito in sospeso. Il ricaricamento dopo la liquidazione preserva il risultato completato. La sola cancellazione della cache potrebbe non eliminare localStorage; la rimozione dello storage del sito può cancellare il portafoglio. La navigazione in incognito e le impostazioni del browser possono modificare la disponibilità e la conservazione dello storage.
Nessun servizio finanziario è istituito
La guida non gestisce depositi, prelievi o premi in denaro. Non viene istituito alcun metodo esterno, tariffa, destinatario, tempistica, requisito documentale o assistenza per Megaboi. Il ricaricamento virtuale è manuale e non testa le interfacce bancarie.
Domande frequenti
Interrogativa su Megaboi e il nostro simulatore?
Megaboi è un soggetto di ricerca. Nessuna attività, app ufficiale, licenza, servizio finanziario o assistenza è istituita da questa guida. Strict Hull è il nostro simulatore di monete virtuali, non un software esterno di test, una pratica di interfaccia commerciale o una preparazione per il gioco con denaro reale.
Quattro punti indipendenti su una griglia tre per tre?
Per ciascuno dei quattro punti etichettati, disegna x e y in modo indipendente e uniforme da 0,1,2. Costruisci automaticamente l'inviluppo convesso. Il punteggio grezzo è la sua area MOLTOPLIFICATA PER DUE SOLO quando tutti e quattro i punti sono distinti e TUTTI E QUATTRO sono vertici dell'inviluppo convesso stretto. Punti duplicati, punti collineari sul bordo o un punto interno danno zero. Questo utilizza l'inviluppo convesso, non il poligono dell'ordine di input. Una posta intera catturata costa il disegno completo di otto coordinate.
Tutti e quattro i punti devono essere vertici stretti?
Un triangolo di area positiva che contiene il quarto punto dà ancora zero. L'algoritmo non rigira gli insiemi di punti rifiutati. I giocatori non possono spostare i punti, selezionare un inviluppo convesso, scegliere un ordine di valutazione o incassare anticipatamente. Calcola l'inviluppo convesso stretto e conta l'area moltiplicata per due automaticamente.
Gli angoli della griglia danno otto; un punto ripetuto dà zero?
I punti (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) formano un quadrato di area 4 e punteggio grezzo 8. Il loro ordine di input non altera quell'inviluppo convesso. Se qualsiasi punto si ripete, il punteggio è zero. Tre punti non collineari più un quarto punto interno o collineare sul bordo non sono qualificati.