Útmutató

Megaboi: Megaboi lekérdezés és a saját szimulátorunk

A Megaboi egy keresési alany. Ezen az útmutatón keresztül nem jön létre vállalkozás, hivatalos alkalmazás, engedély, pénzügyi szolgáltatás vagy ügyfélszolgálat. A Szigorú Héj a saját virtuális érme szimulátorunk, nem külső szoftverteszt, keresztfelületi gyakorlat vagy valódi pénzre játszásra való felkészülés.

  • Csak 18+
  • Virtuális érme, nincs készpénzértéke
  • Regisztráció nélkül, befizetés nélkül

Megaboi lekérdezés és a saját szimulátorunk

A Megaboi egy keresési alany. Ezen az útmutatón keresztül nem jön létre vállalkozás, hivatalos alkalmazás, engedély, pénzügyi szolgáltatás vagy ügyfélszolgálat. A Szigorú Héj a saját virtuális érme szimulátorunk, nem külső szoftverteszt, keresztfelületi gyakorlat vagy valódi pénzre játszásra való felkészülés.

A Héj bizonyíték nem alapozza meg a külső állításokat

A 6561 darab rendezett pontsorsolás kizárólag a Szigorú Héj és a normalizáció ellenőrzését igazolja. Nem alapozza meg a külső identitást, az alkalmazásokat, a magánszférát, az engedélyeket, a pénzügyi képességet vagy a jogi engedélyt. A hasonló nevek, az egyszerű URL-címek, az HTTPS, a logók, az alkalmazásbolti listázások és az ügyfélszolgálati válaszok önmagukban nem bizonyítják ezeket az állításokat.

Négy független pont egy három-háromas rácsban

Minden egyes címkézett ponthoz húzzon x és y koordinátákat függetlenül és egyenletes eloszlással a 0, 1, 2 értékek közül. Az automatikusan képzett konvex burok alappontja a négyszeres terület, DE KIZÁRÓLAG akkor, ha mind a négy pont különböző, ÉS mind a négy pont a burok szigorú csúcspontja. Az ismétlődő pontok, egy egyenesre eső él pontok vagy egy belső pont nullát adnak. Ez a konvex burokra épül, nem a bemeneti sorrendű sokszögre. Egy teljes befogadott tét árán megvásárolható a teljes nyolc koordinátás húzás.

Egy pozitív területű háromszög, amely tartalmazza a negyedik pontot, továbbra is nullát ad. Az algoritmus nem dob újra elutasított pontkészleteket. A játékosok nem mozgathatják a pontokat, nem választhatnak burokot, nem határozhatják meg az értékelési sorrendet és nem vonhatják ki idő előtt. A szigorú burok kiszámítása és a négyszeres terület automatikus számítása történik.

Az (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) pontok egy 4 területű négyzetet alkotnak, és alap pontszámuk 8. A bemeneti sorrend nem változtat a burokon. Ha bármelyik pont ismétlődik, a pontszám nulla. Három nem egy egyenesre eső pont plusz egy negyedik belső vagy az élre eső pont nem felel meg.

A pontos pontszám-hisztogram: 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. 1680 pozitív kimenetel és 4881 nulla kimenetel van; az 1 és 7 pontszám nem fordul elő. Minden módus megőrzi a pozitív pontszám gyakoriságát. A pozitív bruttó hiteltényező még mindig kisebb lehet a tétnél.

p=1, 2, 3 esetén bruttó szorzó = 0,96 * alapPontszám^p / átlag(alapPontszám^p). A pontos átlagok: 6336/6561, 26784/6561 és 125280/6561 (kb. 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Minden módban 96%-os várható kerekítetlen bruttó hiteltényező van, nem nettó nyereség, nem megtartott pénztárca, nem nyerési gyakoriság és nem egy munkamenet-garancia. A nulla nulla marad. A hatványozás nem a kettő vagy három szorzása.

A tét és a módus rögzítése megtörténik a pontok húzása előtt, egy előzetes terheléssel. A rendezés 480 ms-ig tart. A beállítások és a feltöltés zárolva vannak a rendezés alatt és egy aktív Auto sorban. Az Auto legfeljebb tíz körre tervez elegendő egyenleg mellett. A Stop törli a jövőbeli indításokat, miközben az aktuális kör rendeződik. Nincs pontválasztás vagy idő előtti kivonás.

Egy új böngésző pénztárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A rendezett egész egyenleg és a törtkiosztás hordozása a localStorage-ban tárolódik. Egy bruttó hiteltényező hozzáadódik bármely mentett törtkiosztáshoz; az egész rész hiteltényezőként kerül jóváírásra, a maradék törtkiosztás továbbhordásra kerül. Ezek az érmék nem rendelkeznek készpénzértékkel, befizetésekkel, kivételekkel vagy díjakkal. A tárolás a böngészőhöz és az eredethez tartozik, nem egy fiókhoz vagy egy külső fizetési egyenleghez.

Csak egy tétlen egyenleg tíz alatt kínál Ingyenes feltöltést. A rákattintás beállítja az egyenleget 1000-re; nem ad hozzá 1000-et a meglévő egyenleghez. A törtkiosztás hordozása megmarad. A feltöltés nem elérhető a rendezés alatt vagy egy aktív automatikus sorban. A tét megváltoztatása nem kényszeríthet feltöltést, ha az egyenleg tíz vagy több. Egy korábban mentett nulla egyenleg nulla marad újratöltés után, amíg a felhasználó rá nem kattint az elérhető feltöltésre.

Az újratöltés megőrzi a mentett egyenleget és a törtkiosztást, ha a böngésző tárolás elérhető. Egy húzás terhelést hajt végre a rövid rendezési animáció előtt: a kilépés vagy újratöltés az alatt a befejezetlen animáció alatt eldobhatja a függőben lévő hitelt. Az újratöltés a rendezés után megőrzi a befejezett eredményt. A gyorsítótár törlése önmagában nem törölheti a localStorage-t; a helyi tároló eltávolítása törölheti a pénztárcát. A privát böngészés és a böngésző beállításai megváltoztathatják a tárolás elérhetőségét és megtartását.

Nincs pénzügyi szolgáltatás létrehozva

Az útmutató nem kezel befizetéseket, kifizetéseket vagy nyereményeket. A Megaboi számára nincs külső módszer, díj, címzett, időzítés, dokumentumkövetelmény vagy ügyfélszolgálat létrehozva. A virtuális egyenleg feltöltése manuális, és nem teszteli a banki felületeket.

Gyakran ismételt kérdések

Megaboi keresés és a saját szimulátorunk?

A Megaboi egy keresési tárgy. Ezen útmutató nem hoz létre üzletet, hivatalos alkalmazást, engedélyt, pénzügyi szolgáltatást vagy ügyfélszolgálatot. A Szigorú Konvex Zár (Strict Hull) a saját virtuális érme szimulátorunk, nem külső szoftver tesztelése, kereskedelmi felületi gyakorlat vagy pénzbeli játékra való felkészülés.

Négy független pont egy három-háromas rácponthálózaton?

Minden egyes címkézett ponthoz húzzon x és y koordinátákat függetlenül és egyenletesen a 0, 1, 2 értékek közül. Automatikusan építse fel a konvex burkot. A nyers pontszám a konvex burk kétszeres területe CSAK akkor, ha mind a négy pont különböző, ÉS mind a négy pont a szigorú konvex burk csúcsa. Az ismétlődő pontok, egy egyenesre eső él pontok vagy egy belső pont nullát adnak. Ez a konvex burkot használja, nem a bemeneti sorrend szerű sokszöget. Egy teljes tét árát fizeti a teljes nyolc koordinátás húzás.

Minden négy pontnak szigorú csúcsnak kell lennie?

Egy pozitív területű háromszög, amely tartalmazza a negyedik pontot, szintén nullát ad. Az algoritmus nem dob újra elutasított pontkészletek esetén. A játékosok nem mozgathatják a pontokat, nem választhatnak burkot, nem határozhatják meg az értékelés sorrendjét és nem vonhatják ki idő előtt. A szigorú konvex burkot számolja ki, és automatikusan megszámolja a kétszeres területet.

A rács sarka nyolcat ad; egy ismétlődő pont nullát?

A (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) pontok egy 4 területű négyzetet alkotnak, és a nyers pontszám 8. A bemeneti sorrend nem változtat a burkon. Ha bármelyik pont ismétlődik, a pontszám nulla. Három nem egy egyenesre eső pont plusz egy negyedik belső vagy az élre eső pont nem minősül.