Interogarea Megaboi și simulatorul nostru
Megaboi este un subiect de căutare. Acest ghid nu constituie o afacere, o aplicație oficială, o licență, un serviciu financiar sau un suport. Strict Hull este simulatorul nostru propriu cu monede virtuale, nu un test de software extern, o practică de interfață comercială sau o pregătire pentru jocul cu bani reali.
Dovada Hull nu stabilește revendicări externe
Enumerarea a 6561 extrageri ordonate de puncte verifică Strict Hull și normalizarea. Nu stabilește identitatea externă, aplicațiile, confidențialitatea, licențele, capacitatea financiară sau permisiunea legală. Nume similare, URL-uri simple, HTTPS, logo-uri, listări în magazine și răspunsurile de suport nu dovedesc independent aceste revendicări.
Patru puncte independente pe o grilă trei pe trei
Pentru fiecare dintre cele patru puncte etichetate, desenează x și y independent și uniform din 0,1,2. Construiește automat convex hull-ul. Scorul brut este de DOUĂ ORI aria DOAR când toate cele patru puncte sunt distincte și TOATE CELE PATRU sunt vârfuri stricte ale hull-ului. Punctele duplicate, punctele coliniare de pe muchie sau un punct interior dau zero. Aceasta utilizează convex hull-ul, nu poligonul dat de ordinea de intrare. O singură pariere capturată prețuiește desenarea completă a celor opt coordonate.
Un triunghi cu arie pozitivă care conține al patrulea punct marchează totuși zero. Algoritmul nu mai aruncă seturile de puncte respinse. Jucătorii nu pot muta punctele, selecta un hull, alege o ordine de evaluare sau să se retragă devreme. Calculează hull-ul strict și numără aria dublată automat.
Punctele(0,0),(2,0),(2,2),(0,2) formează un pătrat de arie4 și scor brut8. Ordinea lor de intrare nu alterează acel hull. Dacă orice punct se repetă, scorul este zero. Trei puncte necoliniare plus un al patrulea punct interior sau coliniar pe graniță nu se califică.
Histograma exactă a scorurilor este0:4881,2:288,3:480,4:504,5:192,6:192,8:24. Există1680 rezultate pozitive și4881 rezultate zero; scorul1sau7 nu apare. Toate modurile păstrează frecvența scorurilor pozitive. Creditul brut pozitiv poate fi totuși mai mic decât parierea.
Pentru p=1,2,3, multiplicatorul brut=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Medii exacte sunt6336/6561,26784/6561 și125280/6561 (aproximativ0.9657064472,4.0823045267,19.0946502058). Fiecare mod are96% credit brut netizat așteptat, nu profit net, portofel reținut, frecvență de câștig sau garanție de sesiune. Zero rămâne zero. Puterile nu sunt înmulțire cu doi sau trei.
Pariera și modul sunt capturate înainte de desenarea punctelor cu o singură debitare anticipată. Decontarea durează480ms. Setările și reumplerea se blochează în timpul decontării și a oricărui coadă Auto activă. Auto planifică cel mult zece runde cu suficient sold. Stop anulează lansările viitoare în timp ce runda curentă se decontează. Nu există selecție de puncte sau retragere devreme.
Un nou portofel browser începe cu 1000 de monede virtuale. Soldul întreg decontat și plata fracționară sunt salvate în localStorage. Un credit brut se adaugă la orice fracție salvată; partea întreagă este creditată și fracția rămasă este preluată mai departe. Aceste monede nu au valoare cash, depozite, retrageri sau premii. Stocarea aparține acestui browser și originii, nu unui cont sau unui sold de plată extern.
Doar un sold inactiv sub zece oferă reumplere gratuită. Apăsarea pe acesta setează soldul la 1000; nu adaugă 1000 la soldul existent. Preluarea fracționară este păstrată. Reumplerea nu este disponibilă în timpul decontării sau a unei cozi automate active. Schimbarea parierii nu poate forța o reumplere în timp ce soldul este zece sau mai mult. Un sold zero salvat anterior rămâne zero după reîncărcare până când utilizatorul apasă pe reumplerea disponibilă.
Reîncărcarea păstrează soldul salvat și preluarea fracționară când stocarea browserului rămâne disponibilă. Un desen debitează parierea înainte de scurtă animație de decontare: ieșirea sau reîncărcarea în timpul acelei animații neterminate poate arunca creditul său în așteptare. Reîncărcarea după decontare păstrează rezultatul complet. Ștergerea cache-ului singură poate nu șterge localStorage; eliminarea stocării site-ului poate șterge portofelul. Navigarea privată și setările browserului pot schimba disponibilitatea și retenția stocării.
Nu este stabilit niciun serviciu financiar
Acest ghid nu procesează depozite, retrageri sau premii în numerar. Nu este stabilit niciun mecanism extern, tarif, destinatar, termen, cerință de documente sau suport pentru Megaboi. Reîncărcarea virtuală se face manual și nu testează interfețele bancare.
Întrebări frecvente
Întrebare despre Megaboi și simulatorul nostru?
Megaboi este un subiect de căutare. Nicio afacere, aplicație oficială, licență, serviciu financiar sau suport nu sunt stabilite de acest ghid. Strict Hull este propriul nostru simulator de monede virtuale, nu un test al unui software extern, o practică a interfeței comerciale sau o pregătire pentru jocul cu bani reali.
Patru puncte independente pe o grilă de trei pe trei?
Pentru fiecare dintre cele patru puncte etichetate, desenați x și y independent și uniform din mulțimea {0,1,2}. Construiți automat convex hull-ul. Scorul brut este DOUBLAREA ariei, DOAR DACĂ toate cele patru puncte sunt distincte și TOATE CELE PATRU sunt vârfuri ale convex hull-ului. Punctele duplicate, punctele coliniare pe muchie sau un punct interior dau zero. Aceasta utilizează convex hull-ul, nu poligonul dat de ordinea de intrare. O singură captură a mizei complete prețuiește desenarea completă a celor opt coordonate.
Trebuie ca toate cele patru puncte să fie vârfuri stricte?
Un triunghi cu arie pozitivă care conține al patrulea punct are totuși scor zero. Algoritmul nu reia aruncerea pentru seturile de puncte respinse. Jucătorii nu pot muta punctele, nu pot selecta un hull, nu pot alege o ordine de evaluare și nu se pot retrage devreme. Calculează strict hull-ul și numără aria dublată automat.
Colțurile grilei dau opt; un punct repetat dă zero?
Punctele (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) formează un pătrat cu aria 4 și scor brut 8. Ordinea lor de intrare nu alterează acel hull. Dacă orice punct se repetă, scorul este zero. Trei puncte necoliniare plus un al patrulea punct interior sau coliniar pe frontieră nu se califică.