Consulta de Megaboi y nuestro propio simulador
Megaboi es un sujeto de búsqueda. Esta guía no establece ninguna empresa, aplicación oficial, licencia, servicio financiero ni soporte. Strict Hull es nuestro propio simulador de monedas virtuales, no una prueba de software externo, práctica de interfaz comercial ni preparación para jugar con dinero real.
La prueba de Hull no establece reclamaciones externas
La enumeración de 6561 sorteos de puntos ordenados verifica Strict Hull y la normalización únicamente. No establece identidad externa, aplicaciones, privacidad, licencias, capacidad financiera o permiso legal. Nombres similares, URL simples, HTTPS, logotipos, listados en tiendas y respuestas de soporte no prueban independientemente esas reclamaciones.
Cuatro puntos independientes en una cuadrícula de tres por tres
Para cada uno de los cuatro puntos etiquetados, dibuja x e y de forma independiente y uniforme desde 0, 1, 2. Construye la envolvente convexa automáticamente. La puntuación cruda es el área DOBLEADA SOLO cuando los cuatro puntos son distintos y LOS CUATRO son vértices estrictos de la envolvente. Las repeticiones, los puntos colineales en el borde o un punto interior dan cero. Esto usa la envolvente convexa, no el polígono del orden de entrada. Una apuesta completa se cubre con una sola captura de precio.
Un triángulo de área positiva que contiene el cuarto punto aún da cero. El algoritmo no vuelve a tirar conjuntos de puntos rechazados. Los jugadores no pueden mover puntos, seleccionar una envolvente, elegir un orden de evaluación o retirar anticipadamente. Calcula la envolvente estricta y cuenta el área dobleada automáticamente.
Los puntos (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) forman un cuadrado de área 4 y puntuación cruda 8. Su orden de entrada no altera esa envolvente. Si algún punto se repite, la puntuación es cero. Tres puntos no colineales más un cuarto punto interior o en el borde colineal no califican.
El histograma exacto de puntuaciones es 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. Hay 1680 resultados positivos y 4881 resultados cero; las puntuaciones 1 y 7 no ocurren. Todos los modos preservan la frecuencia de puntuación positiva. El crédito bruto positivo aún puede ser menor que la apuesta.
Para p=1,2,3, el multiplicador bruto=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Las medias exactas son 6336/6561, 26784/6561 y 125280/6561 (aproximadamente 0.9657064472, 4.0823045267, 19.0946502058). Cada modo tiene un 96% de crédito bruto esperado sin redondear, no beneficio neto, billetera retenida, frecuencia de ganancia ni una garantía de sesión. El cero se mantiene como cero. Las potencias no son multiplicación por dos o tres.
La apuesta y el modo se capturan antes de dibujar puntos con un único débito inicial. El liquidado dura 480ms. La configuración y el reabastecimiento se bloquean durante la liquidación y cualquier cola de Auto activa. Auto programa como máximo diez rondas con saldo suficiente. Stop cancela lanzamientos futuros mientras la ronda actual se liquida. No hay selección de puntos ni retiro anticipado.
Una nueva billetera de navegador comienza con 1000 monedas virtuales. El saldo entero liquidado y el pago fraccionario acumulado se guardan en localStorage. Un crédito bruto se añade a cualquier fracción guardada; la parte entera se acredita y la fracción restante se lleva adelante. Estas monedas no tienen valor de efectivo, depósitos, retiros ni premios. El almacenamiento pertenece a este navegador y origen, no a una cuenta o un saldo de pago externo.
Solo un saldo inactivo por debajo de diez ofrece reabastecimiento gratuito. Hacer clic en él establece el saldo en 1000; no añade 1000 al saldo existente. La acumulación fraccionaria se conserva. El reabastecimiento no está disponible durante la liquidación o una cola automática activa. Cambiar la apuesta no puede forzar un reabastecimiento mientras el saldo sea diez o más. Un saldo cero guardado previamente permanece cero después de recargar hasta que el usuario hace clic en el reabastecimiento disponible.
Recargar preserva el saldo guardado y la acumulación fraccionaria cuando el almacenamiento del navegador sigue disponible. Un sorteo debita su apuesta antes de la breve animación de liquidado: salir o recargar durante esa animación incompleta puede descartar su crédito pendiente. Recargar después de la liquidado preserva el resultado completado. Borrar solo la caché puede no borrar localStorage; eliminar el almacenamiento del sitio puede borrar la billetera. El modo incógnito y la configuración del navegador pueden cambiar la disponibilidad y retención del almacenamiento.
No se establece ningún servicio financiero
La guía no procesa depósitos, retiros ni premios en efectivo. No se establece ningún método externo, tarifa, destinatario, plazo, requisito de documento ni soporte para Megaboi. La recarga virtual es manual y no prueba interfaces bancarias.
Preguntas frecuentes
¿Consulta de Megaboi y nuestro propio simulador?
Megaboi es un objeto de búsqueda. Ningún negocio, aplicación oficial, licencia, servicio financiero ni soporte son establecidos por esta guía. Strict Hull es nuestro propio simulador de monedas virtuales, no una prueba de software externo, práctica de interfaz comercial ni preparación para jugar con dinero real.
¿Cuatro puntos independientes en una cuadrícula de tres por tres?
Para cada uno de los cuatro puntos etiquetados, dibuja x e y de forma independiente y uniforme desde 0, 1, 2. Construye el casco convexo automáticamente. La puntuación bruta es el área DOBLEADA SOLO cuando los cuatro puntos son distintos y LOS CUATRO son vértices estrictos del casco. Los duplicados, los puntos colineales en el borde o un punto interior dan cero. Esto utiliza el casco convexo, no el polígono del orden de entrada. Una apuesta completa captura el precio de las ocho coordenadas dibujadas.
¿Deben ser los cuatro puntos vértices estrictos?
Un triángulo de área positiva que contiene el cuarto punto aún obtiene cero. El algoritmo no vuelve a tirar conjuntos de puntos rechazados. Los jugadores no pueden mover puntos, seleccionar un casco, elegir un orden de evaluación o retirar temprano. Calcula el casco estricto y cuenta el área dobleada automáticamente.
¿Las esquinas de la cuadrícula dan ocho; un punto repetido da cero?
Los puntos (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) forman un cuadrado de área 4 y puntuación bruta 8. Su orden de entrada no altera ese casco. Si algún punto se repite, la puntuación es cero. Tres puntos no colineales más un cuarto punto interior o colineal en el borde no califican.