Megaboi sorğusu və bizim öz simulyatorumuz
Megaboi axtarış predmetidir. Bu bələdçi tərəfindən heç bir biznes, rəsmi tətbiq, lisenziya, maliyyə xidməti və ya dəstək yaradılmır. Sərt Qabıq bizim öz virtual sikkə simulyatorumuzdur, xarici proqram təminatı testi, kommersiya interfeys təcrübəsi və ya pul oyununa hazırlıq deyil.
Qabıq sübutu xarizi iddiaları təsis etmir
6561 sifarişli nöqtə çəkilişlərinin siyahısı yalnız Sərt Qabığı və normalaşdırmanı yoxlayır. O, xarizi eyniliyi, tətbiqləri, məxfiyyəti, lisenziyaları, maliyyə qabiliyyətini və ya hüquqi icazəni təsis etmir. Oxşar adlar, sadə URL-lər, HTTPS, loqolar, mağaca siyahıları və dəstək cavabları bu iddiaları müstəqil şəkildə sübut etmir.
Üç-dörd şəbəkədə dörd müstəqil nöqtə
Hər bir dörd etiketli nöqtə üçün x və y koordinatlarını müstəqil və bərabər paylanmış şəkildə 0, 1 və 2 aralığından seçin. Qabıq gövdəsini (convex hull) avtomatik qurun. İlkin xal, yalnız dörd nöqtənin hamısı fərqli olduqda və HAMISI qabıq təpə nöqtəsi olduqda, onun İKİLƏŞDİRİLMİŞ sahəsi ilə hesablanır. Təkrarlanan nöqtələr, kollinear kənar nöqtələr və ya daxili nöqtə sıfır nəticə verir. Bu, giriş qaydası çoxbucaqlı deyil, qabıq gövdəsini istifadə edir. Bir tam oyuna qoyulmuş pul, səkkiz koordinatlı seçimi tam olaraq əhatə edir.
Dördüncü nöqtəni əhatə edən müsbət sahəli üçbucaq hələ də sıfır nəticə verir. Alqoritm rədd edilmiş nöqtə çoxluqlarını yenidən seçmir. Oyunçular nöqtələri yerləşdirə, qabıq gövdəsini seçməyə, qiymətləndirmə qaydasını seçə və ya vaxtından əvvəl pul çıxara bilməzlər. O, ciddi qabıq gövdəsini hesablayır və ikiqat sahəni avtomatik sayır.
Nöqtələr (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) sahəsi 4 olan kvadrat əmələ gətirir və ilkin xal 8-dir. Onların giriş qaydası qabıq gövdəsini dəyişmir. Əgər hər hansı bir nöqtə təkrarlanarsa, nəticə sıfır olar. Üç kollinear olmayan nöqtə və dördüncü daxili və ya kollinear kənar nöqtə layiq görülmür.
Dəqiq nəticə histogramı 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24-dür. Müsbət nəticələrin sayı 1680, sıfır nəticələrin sayı 4881-dir; 1 və ya 7 nəticəsi baş vermir. Bütün modlar müsbət nəticə tezliyini qoruyur. Müsbət ümumi kredit, oyuna qoyulan pulun kiçik ola bilər.
p=1, 2, 3 üçün ümumi əmsal=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Dəqiq orta qiymətlər 6336/6561, 26784/6561 və 125280/6561-dir (təqribən 0.9657064472, 4.0823045267, 19.0946502058). Hər bir modun 96% gözlənilən yuvarlanmamış ümumi krediti var, bu, xalis mənfəət, saxlanılan pul kisəsi, qazanma tezliyi və ya sessiya zəmanəti deyil. Sıfır sıfır olaraq qalır. Qüvvətlər iki və ya üçə vurma deyil.
Oyuna qoyulan pul və mod, nöqtələr seçilməzdən əvvəl bir dəfə debetlə əldə edilir. Hesablaşma 480ms davam edir. Parametrlər və doldurma hesablaşma və hər hansı aktiv Avto növbəsi zamanı kilidlənir. Avto ən çoxu kifayət qədər balansla on tur planlaşdırır. Dayandırma cari tur hesablaşana qədər gələcək buraxılışları ləğv edir. Nöqtə seçimi və ya vaxtından əvvəl pul çıxarma yoxdur.
Yeni brauzer pul kisəsi 1000 virtual sikkə ilə başlayır. Hesablaşmış tam balans və kəsikli ödəniş daşıması localStorage-da saxlanılır. Ümumi kredit hər hansı saxlanılan kəsik hissəyə əlavə edilir; tam hissə kredit edilir və qalan kəsik hissə irəli daşınır. Bu sikkələrin nağd dəyəri, depozitlər, çıxarışlar və ya mükafatları yoxdur. Yaddaş bu brauzerə və mənşəyə aiddir, hesabın və ya xarici ödəniş balansına deyil.
Yalnız 10-dan aşağı olan boş vəziyyət Pulsuz doldurmanı təklif edir. Onu klikləmək balansı 1000 edir; mövcud balansa 1000 əlavə etmir. Kəsikli daşıma qorunur. Doldurma hesablaşma və ya aktiv avtomatik növbə zamanı mövcud deyil. Oyuna qoyulan pulu dəyişmək balans on və ya daha çox olduqda doldurmanı məcbur edə bilməz. Əvvəlcədən saxlanılmış sıfır balans yenidən yükləmədən sonra istifadəçi mövcud doldurmanı klikləməyincə sıfır olaraq qalır.
Yenidən yükləmə brauzer yaddaşı mövcud olduqda saxlanılan balansı və kəsikli daşımanı qoruyur. Çəkiliş qısa hesablaşma animasiyasından əvvəl oyuna qoyulan pulu debet edir: həmin bitməmiş animasiya zamanı çıxmaq və ya yenidən yükləmək gözlənilən krediti itirə bilər. Hesablaşmadan sonra yenidən yükləmə tamamlanmış nəticəni qoruyur. Yalnız keşin təmizlənməsi localStorage-i silməyə bilər; sayt yaddaşının silinməsi pul kisəsini silə bilər. Şəxsi brauzer rejimi və brauzer parametrləri yaddaşın mövcudluğunu və saxlanılmasını dəyişə bilər.
Maliyyə xidməti yaradılmayıb
Bu bələdçi depozitləri, çıxarışları və ya pul mükafatlarını emal etmir. Megaboi üçün heç bir xarici metod, haqq, alıcı, vaxt, sənəd tələbi və ya dəstək yaradılmayıb. Virtual valyuta doldurmanı əl ilə etmək lazımdır və bank sistemlərini yoxlamır.
Tez-tez verilən suallar
Megaboi sorğusu və bizim simulyator?
Megaboi axtarış predmetidir. Bu bələdçi tərəfindən heç bir biznes, rəsmi tətbiq, lisenziya, maliyyə xidməti və ya dəstək yaradılmayıb. Strict Hull bizim virtual sikkə simulyatorumuzdur, xarici proqramların test edilməsi, ticarət interfeysi təcrübəsi və ya pul oynamaq üçün hazırlıq deyil.
Dörd müstəqil nöqtə üç-dörd griddə?
Hər bir dörd etiketli nöqtə üçün x və y müstəqil və bərabər paylanmış şəkildə 0,1,2-dən çəkilir. Konveks qabıq avtomatik qurulur. Xam bal yalnız dörd nöqtənin hamısı fərqli olduqda və HAMISI ciddi qabıq təpə nöqtəsi olduqda ikiqat sahədir. Təkrarlanan nöqtələr, kollinear kənar nöqtələr və ya daxili nöqtə sıfır verir. Bu, giriş qaydası çoxbucaqlı deyil, konveks qabıqdır. Bir tam tutulmuş stake qiyməti səkkiz koordinatlı çəkilişi ödəyir.
Bütün dörd nöqtə ciddi təpə nöqtəsi olmalıdır?
Dördüncü nöqtəni əhatə edən müsbət sahəli üçbucaq hələ də sıfır bal verir. Alqoritm rədd edilmiş nöqtə çoxluqlarını yenidən çəkmir. Oyunçular nöqtələri hərəkət etdirə, qabıq seçə, qiymətləndirmə qaydasını seçə və ya vaxtından əvvəl pul çıxara bilməzlər. Bu, ciddi qabığı hesablayır və ikiqat sahəni avtomatik sayır.
Grid küncü səkkiz verir; təkrarlanan nöqtə sıfır verir?
Nöqtələr (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) sahəsi 4 olan kvadrat təşkil edir və xam balı 8-dir. Onların giriş qaydası həmin qabığı dəyişdirmir. Əgər hər hansı bir nöqtə təkrarlanarsa, bal sıfır olur. Üç kollinear olmayan nöqtə və dördüncü daxili və ya kollinear kənar nöqtə uyğun gəlmir.