Requête Megaboi et notre propre simulateur
Megaboi est un sujet de recherche. Aucune entreprise, application officielle, licence, service financier ou support n'est établi par ce guide. Strict Hull est notre propre simulateur de pièces virtuelles, et non un test de logiciel externe, une pratique d'interface commerciale ou une préparation pour le jeu d'argent.
La preuve du Hull n'établit pas de revendications externes
L'énumération de 6561 tirages de points ordonnés vérifie Strict Hull et la normalisation uniquement. Elle n'établit pas l'identité externe, les applications, la confidentialité, les licences, la capacité financière ou l'autorisation légale. Des noms similaires, des URL simples, HTTPS, des logos, des listes sur les magasins et les réponses du support ne prouvent pas indépendamment ces affirmations.
Quatre points indépendants sur une grille trois par trois
Pour chacun des quatre points étiquetés, tracez x et y indépendamment et uniformément parmi 0, 1 et 2. Construisez automatiquement l'enveloppe convexe. Le score brut est le DOUBLEMENT de l'aire, uniquement lorsque les quatre points sont distincts et que LES QUATRE sont des sommets stricts de l'enveloppe convexe. Les doublons, les points alignés sur un bord ou un point intérieur donnent zéro. Cela utilise l'enveloppe convexe, et non le polygone formé par l'ordre d'entrée. Une seule mise capturée paie le tirage complet des huit coordonnées.
Un triangle d'aire positive contenant le quatrième point marque toujours zéro. L'algorithme ne relance pas les ensembles de points rejetés. Les joueurs ne peuvent pas déplacer les points, sélectionner une enveloppe convexe, choisir l'ordre d'évaluation ou retirer les gains anticipés. Il calcule l'enveloppe convexe stricte et compte l'aire doublée automatiquement.
Les points (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) forment un carré d'aire 4 et de score brut 8. Leur ordre d'entrée ne modifie pas cette enveloppe convexe. Si un point se répète, le score est zéro. Trois points non alignés plus un quatrième point intérieur ou aligné sur le bord ne sont pas qualifiants.
L'histogramme exact des scores est : 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. Il y a 1680 résultats positifs et 4881 résultats nuls ; les scores 1 et 7 n'existent pas. Tous les modes préservent la fréquence des scores positifs. Le crédit brut total peut encore être inférieur à la mise.
Pour p=1, 2, 3, le multiplicateur brut = 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). Les moyennes exactes sont 6336/6561, 26784/6561 et 125280/6561 (environ 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Chaque mode offre 96 % de crédit brut attendu non arrondi, et non un profit net, un portefeuille conservé, une fréquence de gains ou une garantie de session. Zéro reste zéro. Les puissances ne sont pas une multiplication par deux ou trois.
La mise et le mode sont capturés avant le tirage des points avec un seul débit initial. Le règlement dure 480 ms. Les paramètres et le rechargement sont verrouillés pendant le règlement et toute file d'attente Auto active. Auto programme au maximum dix tours avec un solde suffisant. Stop annule les lancements futurs pendant que le tour en cours se règle. Aucun choix de point ni retrait anticipé n'existe.
Un nouveau portefeuille de navigateur commence à 1000 pièces virtuelles. Le solde entier réglé et le paiement fractionnaire reporté sont sauvegardés dans le localStorage. Un crédit brut est ajouté à toute fraction sauvegardée ; la partie entière est créditée et la fraction restante est reportée. Ces pièces n'ont aucune valeur monétaire, ni dépôts, retraits ou prix. Le stockage appartient à ce navigateur et à cette origine, et non à un compte ou à un solde de paiement externe.
Uniquement un solde inactif inférieur à dix offre un rechargement gratuit. Cliquer dessus définit le solde à 1000 ; il n'ajoute pas 1000 au solde existant. Le report fractionnaire est préservé. Le rechargement n'est pas disponible pendant le règlement ou une file d'attente automatique active. Changer la mise ne peut pas forcer un rechargement lorsque le solde est de dix ou plus. Un solde zéro précédemment sauvegardé reste zéro après rechargement jusqu'à ce que l'utilisateur clique sur le rechargement disponible.
Le rechargement préserve le solde sauvegardé et le report fractionnaire lorsque le stockage du navigateur est disponible. Un tirage débite sa mise avant l'animation courte de règlement : quitter ou recharger pendant cette animation inachevée peut annuler le crédit en attente. Recharger après le règlement préserve le résultat terminé. Effacer le cache seul peut ne pas supprimer le localStorage ; la suppression du stockage du site peut effacer le portefeuille. La navigation privée et les paramètres du navigateur peuvent modifier la disponibilité et la rétention du stockage.
Aucun service financier n'est établi
Le guide ne traite aucun dépôt, retrait ni gain en argent. Aucune méthode externe, frais, bénéficiaire, délai, exigence de document ou support n'est mis en place pour Megaboi. Le rechargement virtuel est manuel et ne teste pas les interfaces bancaires.
Questions fréquentes
Recherche Megaboi et notre propre simulateur ?
Megaboi est un sujet de recherche. Aucune entreprise, application officielle, licence, service financier ou support n'est établi par ce guide. Strict Hull est notre propre simulateur de pièces virtuelles, et non un logiciel externe de test, une pratique d'interface commerciale ou une préparation pour un jeu avec de l'argent réel.
Quatre points indépendants sur une grille trois par trois ?
Pour chacun des quatre points étiquetés, tracez x et y indépendamment et uniformément à partir de {0,1,2}. Construisez l'enveloppe convexe automatiquement. Le score brut est son aire MULTIPLIÉE PAR DEUX UNIQUEMENT lorsque les quatre points sont distincts et que LES QUATRE sont des sommets stricts de l'enveloppe convexe. Les doublons, les points alignés sur les arêtes ou un point intérieur donnent zéro. Cela utilise l'enveloppe convexe, et non le polygone de l'ordre d'entrée. Une mise totale capturée paie le tirage complet de huit coordonnées.
Les quatre points doivent-ils être des sommets stricts ?
Un triangle d'aire positive contenant le quatrième point donne toujours zéro. L'algorithme ne relance pas les ensembles de points rejetés. Les joueurs ne peuvent pas déplacer les points, sélectionner une enveloppe convexe, choisir un ordre d'évaluation ou retirer leurs gains anticipément. Il calcule l'enveloppe convexe stricte et compte l'aire doublée automatiquement.
Les coins de la grille donnent huit ; un point répété donne zéro ?
Les points (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) forment un carré d'aire 4 et un score brut de 8. Leur ordre d'entrée ne modifie pas cette enveloppe convexe. Si un point se répète, le score est zéro. Trois points non alignés plus un quatrième point intérieur ou aligné sur le périmètre ne sont pas qualifiants.