Quatre points indépendants sur une grille trois par trois
Pour chacun des quatre points étiquetés, tracez x et y indépendamment et uniformément à partir de 0, 1, 2. Construisez automatiquement l'enveloppe convexe. Le score brut est son aire MULTIPLIÉE PAR DEUX UNIQUEMENT lorsque les quatre points sont distincts et que LES QUATRE sont des sommets stricts de l'enveloppe. Les doublons, les points alignés sur les arêtes ou un point intérieur donnent zéro. Cela utilise l'enveloppe convexe, et non le polygone d'ordre d'entrée. Une mise totale capturée paie le tirage complet des huit coordonnées.
Un triangle d'aire positive contenant le quatrième point marque toujours zéro. L'algorithme ne relance pas les ensembles de points rejetés. Les joueurs ne peuvent pas déplacer les points, sélectionner une enveloppe, choisir un ordre d'évaluation ou retirer les gains anticipés. Il calcule l'enveloppe stricte et compte l'aire doublée automatiquement.
Les points (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) forment un carré d'aire 4 et de score brut 8. Leur ordre d'entrée n'altère pas cette enveloppe. Si un point se répète, le score est zéro. Trois points non alignés plus un quatrième point intérieur ou aligné sur la frontière ne sont pas qualifiants.
L'histogramme exact des scores est : 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. Il y a 1680 résultats positifs et 4881 résultats nuls ; les scores 1 et 7 n'existent pas. Tous les modes préservent la fréquence des scores positifs. Le crédit brut positif peut encore être inférieur à la mise.
Pour p=1,2,3, le multiplicateur brut = 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). Les moyennes exactes sont 6336/6561, 26784/6561 et 125280/6561 (environ 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Chaque mode a 96 % de crédit brut attendu non arrondi, pas de bénéfice net, de portefeuille retenu, de fréquence de gain ou de garantie de session. Zéro reste zéro. Les puissances ne sont pas une multiplication par deux ou trois.
La mise et le mode sont capturés avant de tirer les points avec un seul débit anticipé. Le règlement dure 480 ms. Les paramètres et le rechargement sont verrouillés pendant le règlement et toute file d'attente Active en cours. Auto planifie au maximum dix tours avec un solde suffisant. Stop annule les lancements futurs pendant que le tour en cours se règle. Aucune sélection de point ni retrait anticipé n'existe.
Un nouveau portefeuille de navigateur commence à 1000 pièces virtuelles. Le solde entier réglé et le report de paiement fractionnaire sont enregistrés dans localStorage. Un crédit brut est ajouté à toute fraction enregistrée ; la partie entière est créditée et la fraction restante est reportée. Ces pièces n'ont aucune valeur monétaire, dépôt, retrait ou prix. Le stockage appartient à ce navigateur et à cette origine, pas à un compte ou à un solde de paiement externe.
Seul un solde inactif inférieur à dix offre un rechargement gratuit. Cliquer dessus définit le solde à 1000 ; il n'ajoute pas 1000 au solde existant. Le report fractionnaire est préservé. Le rechargement n'est pas disponible pendant le règlement ou une file d'attente automatique active. Changer la mise ne peut pas forcer un rechargement lorsque le solde est de dix ou plus. Un solde zéro précédemment enregistré reste zéro après rechargement jusqu'à ce que l'utilisateur clique sur le rechargement disponible.
Le rechargement préserve le solde enregistré et le report fractionnaire lorsque le stockage du navigateur est disponible. Un tirage débite sa mise avant l'animation courte de règlement : quitter ou recharger pendant cette animation inachevée peut annuler son crédit en attente. Recharger après le règlement préserve le résultat terminé. Effacer le cache seul peut ne pas supprimer localStorage ; supprimer le stockage du site peut effacer le portefeuille. La navigation privée et les paramètres du navigateur peuvent modifier la disponibilité et la rétention du stockage.
Le portefeuille virtuel limité
Un nouveau portefeuille navigateur démarre avec 1000 pièces virtuelles. Le solde entier et le report de la fraction de versement sont sauvegardés dans le localStorage. Un crédit brut est ajouté à toute fraction sauvegardée ; la partie entière est créditée et la fraction restante est reportée. Ces pièces n'ont aucune valeur monétaire, ni dépôts, retraits ou prix. Le stockage appartient à ce navigateur et à son origine, et non à un compte ou à un solde de paiement externe.
Requête Megaboi et notre propre simulateur
Megaboi est un sujet de recherche. Aucun service commercial, application officielle, licence, service financier ou support n'est établi par ce guide. Strict Hull est notre propre simulateur de pièces virtuelles, et non un test de logiciel externe, une pratique d'interface commerciale ou une préparation pour un jeu d'argent.
Requêtes et limites de confidentialité
Le jeu ne nécessite ni connexion ni formulaire de données personnelles. Cela ne signifie pas qu'aucune donnée personnelle n'est traitée. Les pages demandent Google Fonts et un compteur Statinside ; l'hébergement, le CDN et les requêtes tierces peuvent exposer les adresses IP, les informations sur l'appareil, les URL et les heures de requête. Les périodes de rétention exactes, la durée de vie des cookies, les pratiques de liaison et l'anonymat n'ont pas été établis de manière indépendante ici. Nous ne promettons pas que les données techniques ne peuvent pas identifier ou être liées à une personne.
La preuve de Hull n'établit pas de revendications externes
L'énumération de 6561 tirages de points ordonnés vérifie Strict Hull et la normalisation uniquement. Elle n'établit pas l'identité externe, les applications, la confidentialité, les licences, la capacité financière ou l'autorisation légale. Des noms similaires, des URL simples, HTTPS, des logos, des listings sur les magasins et des réponses du support ne prouvent pas indépendamment ces revendications.
Questions fréquentes
Requête Megaboi et notre propre simulateur ?
Megaboi est un sujet de recherche. Aucun service commercial, application officielle, licence, service financier ou support n’est établi par ce guide. Strict Hull est notre propre simulateur de pièces virtuelles, pas un test de logiciel externe, une pratique d’interface commerciale ou une préparation au jeu pour argent réel.
Quatre points indépendants sur une grille de trois par trois ?
Pour chacun des quatre points étiquetés, tracez x et y indépendamment et uniformément à partir de 0, 1, 2. Construisez automatiquement l’enveloppe convexe. Le score brut est son aire MULTIPLIÉE PAR DEUX UNIQUEMENT si les quatre points sont distincts et que LES QUATRE sont des sommets stricts de l’enveloppe convexe. Les doublons, les points alignés sur un bord ou un point intérieur donnent zéro. Cela utilise l’enveloppe convexe, et non le polygone d’ordre d’entrée. Une mise totale capturée paie le tirage complet de huit coordonnées.
Les quatre points doivent-ils être des sommets stricts ?
Un triangle d’aire positive contenant le quatrième point marque toujours zéro. L’algorithme ne relance pas les ensembles de points rejetés. Les joueurs ne peuvent pas déplacer les points, sélectionner une enveloppe, choisir un ordre d’évaluation ou retirer leurs gains anticipés. Il calcule automatiquement l’enveloppe stricte et compte l’aire multipliée par deux.
Les coins de la grille donnent huit ; un point répété donne zéro ?
Les points (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) forment un carré d’aire 4 et un score brut de 8. Leur ordre d’entrée ne modifie pas cette enveloppe. Si un point se répète, le score est zéro. Trois points non alignés plus un quatrième point intérieur ou aligné sur le bord ne sont pas qualifiés.
Normalisation séparée en mode exact ?
Pour p=1,2,3, le multiplicateur brut est égal à 0,96*rawScore^p/moyenne(rawScore^p). Les moyennes exactes sont 6336/6561, 26784/6561 et 125280/6561 (soit approximativement 0,9657064472, 4,0823045267 et 19,0946502058). Chaque mode offre un crédit brut moyen non arrondi de 96 %, et non un bénéfice net, un portefeuille conservé, une fréquence de gain ou une garantie de session. Zéro reste zéro. Les puissances ne correspondent pas à une multiplication par deux ou trois.
6561 tirages de points ordonnés équiprobables ?
L'histogramme exact des scores est : 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. Il y a 1680 résultats positifs et 4881 résultats nuls ; les scores 1 et 7 n'apparaissent pas. Tous les modes préservent la fréquence des scores positifs. Le crédit brut positif peut néanmoins être inférieur à la mise.
Mise totale capturée et verrouillage du règlement ?
La mise et le mode sont capturés avant le tirage des points, avec un débit unique en amont. Le règlement dure 480 ms. Les paramètres et le rechargement sont verrouillés pendant le règlement et toute file d'attente automatique active. L'automatique planifie au maximum dix tours avec un solde suffisant. L'arrêt annule les lancements futurs pendant que le tour en cours se règle. Il n'y a pas de sélection de points ni de cashout anticipé.
Rechargement manuel en attente ?
Seul un solde inactif inférieur à dix propose un rechargement gratuit. Cliquer dessus définit le solde à 1000 ; cela n'ajoute pas 1000 au solde existant. La fraction conservée est préservée. Le rechargement n'est pas disponible pendant le règlement ou une file d'attente automatique active. Changer la mise ne peut pas forcer un rechargement si le solde est de dix ou plus. Un solde zéro précédemment enregistré reste zéro après le rechargement jusqu'à ce que l'utilisateur clique sur le rechargement disponible.
Rechargement et données stockées ?
Le rechargement préserve le solde enregistré et le report fractionné tant que le stockage du navigateur reste disponible. Un tirage débite sa mise avant l'animation de règlement courte : quitter ou recharger pendant cette animation inachevée peut annuler le crédit en attente. Recharger après le règlement préserve le résultat final. Effacer le cache seul ne supprime pas nécessairement le localStorage ; supprimer les données de stockage du site peut effacer le portefeuille. La navigation privée et les paramètres du navigateur peuvent modifier la disponibilité et la rétention du stockage.
Demandes et limites de confidentialité ?
Le jeu ne nécessite ni connexion ni formulaire de données personnelles. Cela ne signifie pas qu'aucune donnée personnelle n'est traitée. Les pages chargent Google Fonts et un compteur Statinside ; l'hébergement, le CDN et les requêtes tierces peuvent exposer les adresses IP, les informations sur l'appareil, les URL et les heures de requête. Les durées de rétention exactes, la durée de vie des cookies, les pratiques de liaison et l'anonymat n'ont pas été établis de manière indépendante ici. Nous ne promettons pas que les données techniques ne puissent pas identifier ou être liées à une personne.