Megaboi-søkemotor og vår egen simulator
Megaboi er et søkeemne. Ingen virksomhet, offisiell app, lisens, finanstjeneste eller kundestøtte er etablert av denne guiden. Strict Hull er vår egen simulator for virtuelle mynter, ikke ekstern programvaretesting, kommersiell grensesnittøvelse eller forberedelse til ekte penger-spill.
Hull-beviset etablerer ikke påstander utenfra
Oppramsing av 6561 ordnede punkt-trekk bekrefter Strict Hull og normalisering kun. Det etablerer ikke ekstern identitet, apper, personvern, lisenser, økonomisk kapasitet eller juridisk tillatelse. Lignende navn, enkle URL-er, HTTPS, logoer, butikkoppføringer og svar fra kundestøtte beviser ikke disse påstandene uavhengig.
Fire uavhengige punkter på et tre-ganger-tre rutenett
For hvert av de fire merkede punktene trekkes x og y uavhengig og jevnt fordelt fra 0, 1 og 2. Den konvekse konvolutten beregnes automatisk. Grunnpoengsummen er det DOBLEDE arealet, kun hvis alle fire punktene er distinkte og ALLE FIRE er strenge hjørner i konvolutten. Duplikater, kollineære punkt på kanten eller et punkt inni konvolutten gir null. Dette bruker den konvekse konvolutten, ikke polygonet basert på input-rekkefølgen. En hel innsats dekker hele trekningen av åtte koordinater.
En trekant med positivt areal som inneholder det fjerde punktet gir likevel null poeng. Algoritmen ruller ikke om avviste punktsett. Spillere kan ikke flytte punkter, velge en konvolutt, velge en evalueringsrekkefølge eller ta ut gevinster tidlig. Den beregner den strenge konvolutten og teller det doble arealet automatisk.
Punktene (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) danner et kvadrat med areal 4 og grunnpoengsum 8. Input-rekkefølgen endrer ikke denne konvolutten. Hvis et punkt gjentas, er poengsummen null. Tre ikke-kollineære punkter pluss et fjerde punkt inni eller på kanten kvalifiserer ikke.
Den nøyaktige poengfordelingen er 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. Det er 1680 positive utfall og 4881 nullutfall; poengsum 1 eller 7 forekommer ikke. Alle moduser beholder frekvensen for positive poeng. Brutto kreditt kan likevel være mindre enn innsatsen.
For p=1,2,3 er brutto multiplikator 0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Nøyaktige gjennomsnitt er 6336/6561, 26784/6561 og 125280/6561 (omtrentlig 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Hver modus har 96 % forventet uberegnet brutto kreditt, ikke netto fortjeneste, beholdt lommebok, vinnfrekvens eller en sesjonsgaranti. Null forblir null. Potenser er ikke multiplikasjon med to eller tre.
Innsats og modus fanges opp før trekning av punkter med én engangs debet. Oppsettet varer i 480 ms. Innstillinger og påfyll låses under oppsett og enhver aktiv Auto-kø. Auto planlegger maks ti runder med tilstrekkelig balanse. Stop avbryter fremtidige starter mens den nåværende runden oppsettes. Det finnes ingen punktvalg eller tidlig uttak.
En ny nettverkslommebok starter med 1000 virtuelle mynter. Oppsatt heltallsbalanse og brøkdel av utbetaling lagres i localStorage. En brutto kreditt legges til enhver lagret brøkdel; heltallsdelen krediteres, og den gjenværende brøkdelen føres videre. Disse myntene har ingen kontantverdi, innskudd, uttak eller premier. Lagringen tilhører denne nettleseren og opprinnelsen, ikke en konto eller en ekstern betalingsbalanse.
Kun en ubrukt balanse under ti tilbyr gratis påfyll. Å klikke på dette setter balansen til 1000; det legger ikke til 1000 på den eksisterende balansen. Den brøkdelte carryen bevares. Påfyll er ikke tilgjengelig under oppsett eller en aktiv automatisk kø. Endring av innsatsen kan ikke tvinge et påfyll mens balansen er ti eller mer. En tidligere lagret nullbalanse forblir null etter lasting til brukeren klikker på det tilgjengelige påfyll.
Omlasting bevarer lagret balanse og brøkdel av carry når nettverkslagring er tilgjengelig. En trekning debiterer innsatsen før den korte oppsettsanimasjonen: å forlate eller laste inn på nytt under denne ufullførte animasjonen kan forkaste den ventede kreditten. Omlasting etter oppsett bevarer det fullførte resultatet. Å tømme hurtigminnet alene sletter kanskje ikke localStorage; å fjerne lagring for nettstedet kan slette lommeboken. Privat utforsking og nettleserinnstillinger kan endre tilgjengelighet og beholdning av lagring.
Forespørsler og personvern
Spillet krever ikke innlogging eller skjema for personopplysninger. Det betyr ikke at det ikke behandles personopplysninger. Sider ber om Google Fonts og en Statinside-teller; vertstjenester, CDN og forespørsler fra tredjeparter kan eksponere IP-adresser, enhetsinformasjon, URL-er og forespørselstidspunkter. Nøyaktige oppbevaringsperioder, levetid for informasjonskapsler, koblingspraksis og anonymitet er ikke uavhengig fastslått her. Vi gir ingen garanti for at tekniske data ikke kan identifisere eller kobles til en person.
Ingen rettslig aldersgrense
Grensesnittet er ment for personer som er 18 år eller eldre. Denne begrensningen på nettstedet er ikke en uttalelse om en universell juridisk aldersgrense for gambling, en lisens eller tillatelse til å bruke en annen tjeneste. Spørsmål om en bestemt ekte pengeaktivitet krever gjeldende lokal lovgivning og de nøyaktige fakta om tjenesten og brukeren. Denne guiden har ikke verifisert disse fakta og gir ikke juridisk rådgivning.
Ofte stilte spørsmål
Megaboi-spørsmålet og vår egen simulator?
Megaboi er et søkeemne. Ingen virksomhet, offisiell app, lisens, finanstjeneste eller kundestøtte er etablert av denne guiden. Strict Hull er vår egen simulator med virtuelle mynter, ikke ekstern programvaretesting, kommersiell grensesnittpraksis eller forberedelse til ekte pengebruk.
Uavhengige punkter på et 3x3-rutenett?
For hvert av fire merkede punkter, tegn x og y uavhengig og jevnt fordelt fra 0, 1, 2. Konstruer den konvekse konvexen automatisk. Råpoeng er det DOBLEDE arealet KUN når alle fire punkter er distinkte og ALLE FIRE er hjørner i den strenge konvexen. Duplikater, kollineære punkt på kanten eller et punkt inni gir null. Dette bruker den konvekse konvexen, ikke polygonet basert på input-rekkefølgen. En hel innsats dekker prisen for den komplette tegningen av åtte koordinater.
Må alle fire punkter være strenge hjørnepunkter?
En trekant med positiv areal som inneholder det fjerde punktet gir likevel null poeng. Algoritmen ruller ikke om avviste punktsett. Spillere kan ikke flytte punkter, velge en konveks hull, velge en evalueringsrekkefølge eller ta ut gevinster tidlig. Den beregner den strenge konvekse hull og teller doblet areal automatisk.
Gir hjørnepunktene på rutenettet åtte; gir et gjentatt punkt null?
Punktene (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) danner et kvadrat med areal 4 og råscore 8. Deres input-rekkefølge endrer ikke denne konvekse hull-en. Hvis noen av punktene gjentas, er poengsummen null. Tre ikke-kollineære punkter pluss et fjerde punkt som ligger inni eller på grensen kvalifiserer ikke.
Separat nøyaktig modus-normalisering?
For p=1,2,3 er brutto multiplikator = 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). Nøyaktige gjennomsnitt er 6336/6561, 26784/6561 og 125280/6561 (tilnærmet 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Hver modus har 96 % forventet uavrundet brutto kreditt, ikke netto fortjeneste, beholdt lommebok, vinnfrekvens eller en sesjonsgaranti. Null forblir null. Potenser er ikke multiplikasjon med to eller tre.