Megaboi-søker og vår egen simulator
Megaboi er et søkeemne. Ingen virksomhet, offisiell app, lisens, finanstjeneste eller kundestøtte er etablert av denne guiden. Strict Hull er vår egen simulator med virtuelle mynter, ikke en ekstern programvaretesting, kommersiell grensesnittøvelse eller forberedelse til spill med ekte penger.
Hull-beviset etablerer ikke påstander utenfra
Oppramsing av 6561 ordnede punkt-trekk bekrefter kun Strict Hull og normalisering. Det etablerer ikke ekstern identitet, apper, personvern, lisenser, økonomisk evne eller juridisk tillatelse. Lignende navn, enkle URL-er, HTTPS, logoer, app-butikkoppføringer og svar fra kundestøtte beviser ikke disse påstandene uavhengig av hverandre.
Forespørsler og personvern-begrensninger
Spillet krever ingen innlogging eller skjema for personlige data. Det betyr ikke at ingen personlige data behandles. Sidene ber om Google Fonts og en Statinside-teller; vertstjenester, CDN og tredjepartsforespørsler kan avsløre IP-adresser, enhetsinformasjon, URL-er og forespørselstidspunkter. Nøyaktige oppbevaringsperioder, levetid for informasjonskapsler, koblingspraksis og anonymitet er ikke uavhengig etablert her. Vi gir ingen garanti for at tekniske data ikke kan identifisere eller kobles til en person.
En app-forespørsel er ikke en nedlasting
Denne nettsiden tilbyr ingen APK, installasjonspakke eller verifisert BossPay-appoppføring. Simulatoren fungerer i nettleseren uten å installere separat programvare. Filnavn, nedlastningstall, en hengelås eller en virus-scan beviser ikke filens identitet eller sikkerhet. En uoppløst utgiver eller kilde er en grunn til å la være å installere en nedlasting, ikke å deaktivere enhetsbeskyttelsen. Vi anbefaler ikke en pakke eller gir installasjonsinstruksjoner.
Ingen finansservice er etablert
Guiden behandler ingen innskudd, uttak eller kontantpremier. Ingen ekstern metode, avgift, mottaker, tidspunkt, dokumentkrav eller støtte er etablert for Megaboi. Manuell påfylling av virtuelle mynter tester ikke bankgrensesnitt.
Fire uavhengige punkter på et tre-av-tre-rutenett
For hvert av de fire merked punktene trekkes x- og y-verdiene uavhengig og likt fordelt fra 0, 1 og 2. Den konvekse konvolutten konstrueres automatisk. Grunnpoengsummen er det DOBLEDE arealet, kun når alle fire punktene er distinkte og ALLE FIRE er strenge konvekse konvoluttkanter. Duplikater, kollineære kantpunkter eller et indre punkt gir null. Dette bruker den konvekse konvolutten, ikke polygonet i inndataordningen. En hel innsatspris dekker den komplette åttekoordinat-trekningen.
En trekant med positivt areal som inneholder det fjerde punktet gir fortsatt null poeng. Algoritmen ruller ikke om avviste punktsett. Spillere kan ikke flytte punkter, velge en konvolutt, velge en evalueringsrekkefølge eller ta ut tidlig. Den beregner den strenge konvolutten og teller det doblede arealet automatisk.
Punktene (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) danner et kvadrat med areal 4 og grunnpoengsum 8. Deres inndataordning endrer ikke denne konvolutten. Hvis et punkt gjentar seg, er poengsummen null. Tre ikke-kollineære punkter pluss et fjerde indre eller kollineært grensepunkt kvalifiserer ikke.
Den nøyaktige poengsumshistogrammet er 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. Det er 1680 positive utfall og 4881 nullutfall; poengsum 1 eller 7 forekommer ikke. Alle moduser beholder frekvensen for positive poeng. Positiv brutto kreditt kan fortsatt være mindre enn innsats.
For p=1,2,3 er brutto multiplikator = 0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Nøyaktige gjennomsnitt er 6336/6561, 26784/6561 og 125280/6561 (omtrentlig 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Hver modus har 96 % forventet uberegnet brutto kreditt, ikke netto fortjeneste, beholdt lommebok, vinnfrekvens eller en sesonggaranti. Null forblir null. Potenser er ikke multiplikasjon med to eller tre.
Innsats og modus fanges før trekning av punkter med én engangsdebet. Oppsettet varer i 480 ms. Innstillinger og påfyll låses under oppsett og enhver aktiv Auto-kø. Auto planlegger maksimalt ti runder med tilstrekkelig balanse. Stop avbryter fremtidige starter mens den nåværende runden oppsettes. Det finnes ingen punktvalg eller tidlig uttak.
En ny nettverkslommebok starter med 1000 virtuelle mynter. Oppsettet heltallsbalanse og brøkdel utbetaling carry er lagret i localStorage. En brutto kreditt legges til enhver lagret brøkdel; heltallsdelen krediteres og den gjenværende brøkdelen føres videre. Disse myntene har ingen kontantverdi, innskudd, uttak eller premier. Lagringen tilhører denne nettleseren og opprinnelsen, ikke en konto eller en ekstern betalingsbalanse.
Kun en ubrukt balanse under ti tilbyr gratis påfyll. Klikk på den setter balansen til 1000; den legger ikke til 1000 til den eksisterende balansen. Den brøkdelen carry beholdes. Påfyll er ikke tilgjengelig under oppsett eller en aktiv automatisk kø. Endring av innsatsen kan ikke tvinge et påfyll mens balansen er ti eller mer. En tidligere lagret nullbalanse forblir null etter lasting til brukeren klikker det tilgjengelige påfyll.
Lasting bevarer lagret balanse og brøkdelen carry når nettleserlagring forblir tilgjengelig. En trekning debiterer sin innsats før den korte oppsettanimasjonen: å forlate eller laste inn under denne ufullførte animasjonen kan forkaste sin ventende kreditt. Lasting etter oppsett bevarer det fullførte resultatet. Å tømme minnet alene sletter kanskje ikke localStorage; fjerning av lagringssiden kan slette lommeboken. Privat surfing og nettleserinnstillinger kan endre lagringstilgjengelighet og beholdning.
Ofte stilte spørsmål
Megaboi-spørsmålet og vår egen simulator?
Megaboi er et søkeemne. Denne guiden etablerer ingen virksomhet, offisiell app, lisens, finansservice eller kundestøtte. Strict Hull er vår egen simulator med virtuelle mynter, ikke en ekstern programvaretest, kommersiell grensesnittøvelse eller forberedelse til spill med ekte penger.
Fire uavhengige punkter på et tre-av-tre-rutenett?
For hvert av de fire merked punktene trekkes x- og y-koordinatene uavhengig og likt fordelt fra {0,1,2}. Den konvekse omkrets beregnes automatisk. Gr poengsum er det DOBLEDE arealet, KUN når alle fire punktene er distinkte og ALLE FIRE er strenge hjørner i den konvekse omkrets. Duplikater, kollineære punkter på kanten eller et punkt inni gir null poeng. Dette bruker den konvekse omkrets, ikke polygonet basert på input-rekkefølgen. En hel innsats dekker prisen for den komplette trekningen av åtte koordinater.
Alle fire punktene må være strenge hjørner?
En trekant med positivt areal som inneholder det fjerde punktet gir likevel null poeng. Algoritmen ruller ikke om avviste punktsamlinger. Spillere kan ikke flytte punkter, velge en konveks omkrets, velge en evalueringsrekkefølge eller ta ut gevinster tidlig. Den beregner den strenge konvekse omkrets og teller det doblede arealet automatisk.