Megaboi-fråga och vår egen simulator
Megaboi är ett sökobjekt. Ingen verksamhet, officiell app, licens, finansiell tjänst eller support etableras genom denna guide. Strict Hull är vår egen simulator för virtuella mynt, inte test av mjukvara utifrån, praktisk övning av kommersiella gränssnitt eller förberedelse för spel med riktiga pengar.
Hull-bevis etablerar inte påståenden utifrån
En uppräkning av 6561 ordnade punktdrag verifierar endast Strict Hull och normalisering. Det etablerar inte identitet utifrån, appar, integritet, licenser, finansiell kapacitet eller juridiskt tillstånd. Liknande namn, enkla URL:er, HTTPS, logotyper, appbutikslistningar och support-svar bevisar inte dessa påståenden i sig själva.
Begäranden och integritetsbegränsningar
Spelet kräver ingen inloggning eller personuppgiftsblankett. Det innebär inte att inga personuppgifter bearbetas. Sidorna begär Google Fonts och en Statinside-mätare; värd, CDN och tredjepartsbegäranden kan exponera IP-adresser, enhetsinformation, URL:er och begärandetider. Exakta spartider, cookie-livstider, länkningspraxis och anonymitet har inte etablerats oberoende här. Vi lämnar inget löfte om att teknisk data inte kan identifiera eller kopplas till en person.
En appförfrågan är inte en nedladdning
Den här webbplatsen tillhandahåller ingen APK, installationspaket eller verifierad BossPay-app i appbutiken. Simulatorn fungerar i webbläsaren utan att installera separat programvara. Filnamn, nedladdningsantal, ett hänglås eller en virusanalys bevisar inte en fils identitet eller säkerhet. En okänd utgivare eller källa är en anledning att låta vara att installera en nedladdning, inte att inaktivera enhetens skydd. Vi rekommenderar inget paket och ger inga installationsanvisningar.
Ingen finansiell tjänst är etablerad
Guiden hanterar inga insättningar, uttag eller kontantpriser. Ingen extern metod, avgift, mottagare, tidsplan, dokumentkrav eller support är etablerad för Megaboi. Påfyllning av virtuella mynt är manuell och testar inte bankgränssnitt.
Fyra oberoende punkter på ett tre-i-rad-rutnät
För varje av de fyra märkta punkterna dras x och y oberoende av varandra och likformigt från 0, 1, 2. Den konvexa höljen konstrueras automatiskt. Poängen är det DOUBLERADE areavärdet ENDAST när alla fyra punkter är distinkta och ALLA FYRA är strikta hörn i höljet. Dubbletter, punkter på kanter som ligger i en linje eller en punkt inuti höljet ger noll poäng. Detta använder det konvexa höljet, inte polygonen baserad på inmatningsordningen. En hel insats täcker hela dragningen med åtta koordinater.
En triangel med positiv area som innehåller den fjärde punkten ger fortfarande noll poäng. Algoritmen gör ingen nydragning av ogiltiga punktsatser. Spelare kan inte flytta punkter, välja ett hölje, välja en utvärderingsordning eller ta ut vinst i förtid. Den beräknar det strikta höljet och räknar automatiskt det dubblade areavärdet.
Punkterna (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) bildar en kvadrat med arean 4 och en poäng på 8. Deras inmatningsordning ändrar inte detta hölje. Om någon punkt upprepas blir poängen noll. Tre icke-kolinjära punkter plus en fjärde punkt som ligger inuti eller på kanten i en linje kvalificerar sig inte.
Den exakta poängfördelningen är 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. Det finns 1680 positiva utfall och 4881 nollutfall; poängen 1 eller 7 förekommer inte. Alla lägen bevarar frekvensen för positiva utfall. Den brutta krediten kan fortfarande vara mindre än insatsen.
För p=1, 2, 3 är den brutta multiplikatorn 0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Exakta medelvärden är 6336/6561, 26784/6561 och 125280/6561 (ungefär 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Varje läge har 96 % förväntad obruten bruto kredit, inte netto vinst, återstående plånbok, vinstfrekvens eller en garanterad session. Noll förblir noll. Potenser är inte multiplikation med två eller tre.
Insats och läge sparas innan punkter dras med en engångsbokning. Avviklingen tar 480 ms. Inställningar och påfyllning låses under avvikling och under alla aktiva automatiska köer. Automatisk spelplanering maximerar tio omgångar med tillräckligt saldo. Stopp avbryter framtida starter medan den aktuella omgången avvecklas. Det finns inget punktväljande eller tidig uttagning.
En ny webbläsarplånbok startar med 1000 virtuella mynt. Avviklat heltalssaldo och bråkdelad utbetalning carry sparas i localStorage. En bruto kredit läggs till till vilken sparad bråkdel som helst; heltalsdelen krediteras och den återstående bråkdelen förs över. Dessa mynt har inget kontantvärde, inga insättningar, uttag eller priser. Lagringen tillhör denna webbläsare och ursprung, inte ett konto eller en extern betalningsbalans.
Endast ett stillastående saldo under tio erbjuder gratis påfyllning. Att klicka på det sätter saldot till 1000; det lägger inte till 1000 till det befintliga saldot. Den bråkdelade carry-bevaras. Påfyllning är inte tillgänglig under avvikling eller en aktiv automatisk kö. Att ändra insatsen kan inte tvinga fram en påfyllning när saldot är tio eller mer. Ett tidigare sparat nollsaldo förblir noll efter omstart tills användaren klickar på tillgänglig påfyllning.
Omstart bevarar sparat saldo och bråkdelad carry när webbläsarlagringen är tillgänglig. En dragning debiterar sin insats innan den korta avvikelseanimationen: att lämna eller starta om under den ofullbordade animationen kan kasta bort den väntande krediten. Omstart efter avvikling bevarar det fullbordade resultatet. Att rensa cacheminnet ensam kanske inte tar bort localStorage; att ta bort webbplatsens lagring kan radera plånboken. Privat surf och webbläsarinställningar kan ändra lagringstillgänglighet och -bevarande.
Vanliga frågor
Megaboi-frågan och vår egen simulator?
Megaboi är ett sökämne. Ingen verksamhet, officiell app, licens, finansiell tjänst eller kundsupport etableras av denna guide. Strict Hull är vår egen simulator med virtuella mynt, inte en extern mjukvarutestning, kommersiell gränssnittsträning eller förberedelse för spel med riktiga pengar.
Fyra oberoende punkter på ett tre-i-rad-rutnät?
För var och en av de fyra märkta punkterna dras x och y oberoende av varandra och likformigt från 0, 1, 2. Den konvexa höljet konstrueras automatiskt. Poängen är det DUBBLERADE areavärdet ENBART när alla fyra punkter är distinkta och ALLA FYRA är strikta hörn i höljet. Dubbletter, punkter som ligger på en rät linje på kanten eller en inre punkt ger noll poäng. Detta använder det konvexa höljet, inte polygonen baserad på inmatningsordningen. En hel insats täcker hela det åtta-komponentsdragna spelet.
Måste alla fyra punkter vara striakta hörn?
En triangel med positiv area som innehåller den fjärde punkten ger fortfarande nollpoäng. Algoritmen gör inga omdrag för ogiltiga punktsamlingar. Spelare kan inte flytta punkter, välja en omslutning, välja en utvärderingsordning eller ta ut vinsten i förtid. Den beräknar den striakta omslutningen och räknar ut den fördubblade arean automatiskt.