Megaboi-fråga och vår egen simulator
Megaboi är ett sökobjekt. Ingen verksamhet, officiell app, licens, finansiell tjänst eller support etableras genom denna guide. Strict Hull är vår egen simulator för virtuella mynt, inte en test av mjukvara utanför, en kommersiell gränssnittsövning eller förberedelse för spel med riktiga pengar.
En app-fråga är inte en nedladdning
Den här webbplatsen levererar ingen APK, installationspaket eller verifierad BossPay-app. Simulatorn fungerar i webbläsaren utan att installera separat programvara. Filnamn, nedladdningsantal, ett hänglås eller en virusanalys bevisar inte filens identitet eller säkerhet. En oklar utgivare eller källa är en anledning att låta vara att installera en nedladdning, inte att inaktivera enhetens skydd. Vi rekommenderar inget paket och lämnar inga installationsanvisningar.
Fyra oberoende punkter på ett tre-i-rad-rutnät
För varje av de fyra märkta punkterna dras x- och y-koordinater oberoende och likformigt från {0,1,2}. Den konvexta hölje beräknas automatiskt. Grundpoängen är dess FÖRDUBBLADE area, men endast när alla fyra punkter är distinkta och ALLA FYRA är strikta hörn i höljet. Dubletter, punkter på kanten som ligger i linje eller en inre punkt ger noll poäng. Detta använder det konvexta höljet, inte polygonen baserad på inmatningsordningen. En hel insats täcker hela dragningen med åtta koordinater.
En triangel med positiv area som innehåller den fjärde punkten ger fortfarande noll poäng. Algoritmen gör ingen omdragning av ogiltiga punktsätt. Spelare kan inte flytta punkter, välja ett hölje, välja en utvärderingsordning eller ta ut vinst i förtid. Den beräknar det strikta höljet och räknar ut den fördubblade arean automatiskt.
Punkterna (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) bildar en kvadrat med arean 4 och grundpoängen 8. Deras inmatningsordning ändrar inte höljet. Om någon punkt upprepas blir poängen noll. Tre icke-kolinjära punkter plus en fjärde punkt som ligger inuti eller på kanten i linje kvalificerar sig inte.
Den exakta histogrammet för poängen är: 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. Det finns 1680 positiva utfall och 4881 nollutfall; poängen 1 eller 7 förekommer inte. Alla lägen bevarar frekvensen för positiva utfall. Den bruttokrediterade vinsten kan fortfarande vara mindre än insatsen.
För p=1,2,3 är den brutta multiplikatorn 0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Exakta medelvärden är 6336/6561, 26784/6561 och 125280/6561 (ungefär 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Varje läge har 96 % förväntad obruten bruttokredit, inte nettovinster, återstående plånbok, vinstfrekvens eller en garanterad session. Noll förblir noll. Potenser är inte multiplikation med två eller tre.
Insats och läge registreras innan punkter dras med en engångsbokning. Avviklingen tar 480 ms. Inställningar och påfyllning låses under avvikling och vid aktiv automatisk kö. Automatisk spelplanering utför högst tio ronder med tillräckligt saldo. Stopp avbryter framtida start medan den aktuella ronden avviklas. Det finns inget punktväljande eller tidig uttagning.
Ett nytt webbläsarplånbok startar på 1000 virtuella mynt. Avviklat heltalsbalans och bråkdelad utbetalningsöverföring sparas i localStorage. En bruttokredit läggs till till vilken sparad bråkdel som helst; heltalsdelen krediteras och den återstående bråkdelen förs vidare. Dessa mynt har inget kontantvärde, inga insättningar, uttag eller priser. Lagringen tillhör denna webbläsare och ursprung, inte ett konto eller en extern betalningsbalans.
Endast ett stillastående saldo under tio erbjuder gratis påfyllning. Att klicka på den sätter saldot till 1000; det lägger inte till 1000 till det befintliga saldot. Den bråkdelade överföringen bevaras. Påfyllning är inte tillgänglig under avvikling eller en aktiv automatisk kö. Att ändra insatsen kan inte tvinga fram en påfyllning när saldot är tio eller mer. Ett tidigare sparat nollsaldo förblir noll efter omstart tills användaren klickar på den tillgängliga påfyllningen.
Omstart bevarar det sparade saldet och den bråkdelade överföringen när webbläsarlagringen är tillgänglig. En dragning debiterar sin insats innan den korta avvikelseanimationen: att lämna eller starta om under den ofullbordade animationen kan kassera den väntande krediten. Omstart efter avvikling bevarar det fullbordade resultatet. Att rensa cachen ensam kanske inte tar bort localStorage; att ta bort webbplatslagring kan radera plånboken. Privat surfning och webbläsarinställningar kan ändra tillgänglighet och behållning av lagring.
Begäran och integritetsgränser
Spelet kräver ingen inloggning eller personuppgiftsblankett. Det betyder inte att inga personuppgifter behandlas. Sidorna begär Google Fonts och en Statinside-mätare; värd, CDN och tredjepartsbegäranden kan exponera IP-adresser, enhetsinformation, URL:er och begärandetider. Exakta spartider, cookie-livslängder, länkningspraxis och anonymitet har inte etablerats oberoende här. Vi lovar inte att teknisk data inte kan identifieras eller kopplas till en person.
Vanliga frågor
Megaboi-fråga och vår egen simulator?
Megaboi är ett sökemne. Ingen verksamhet, officiell app, licens, finansiell tjänst eller support etableras av denna guide. Strict Hull är vår egen simulator med virtuella mynt, inte utomstående programvarutestning, kommersiell gränssnittspraxis eller förberedelse för spel med pengar.
Fyra oberoende punkter på en tre-i-rad-rutnät?
För var och en av fyra märkta punkter, dra x och y oberoende och likformigt från 0,1,2. Bygg den konvexta omgivningen automatiskt. Råpoäng är dess FÖRDUBBLADE area ENDAST när alla fyra punkter är distinkta och ALLA FYRA är strikta omgivningspunkter. Dubbletter, kollineära punkter på kanterna eller en inre punkt ger noll. Detta använder den konvexta omgivningen, inte polygonen för ingångsordningen. En hel insats fångar priset för hela åtta-kordinatdragningen.
Alla fyra punkter måste vara strikta hörn?
En triangel med positiv area som innehåller den fjärde punkten ger fortfarande nollpoäng. Algoritmen rullar inte om förkastade punktsamlingar. Spelare kan inte flytta punkter, välja en omgivning, välja en utvärderingsordning eller ta ut vinsten i förtid. Den beräknar den strikta omgivningen och räknar den fördubblade arean automatiskt.