Megaboi-Abfrage und unser eigener Simulator
Megaboi ist ein Suchobjekt. Kein Unternehmen, keine offizielle App, keine Lizenz, kein Finanzdienst oder Support wird durch diese Anleitung etabliert. Strict Hull ist unser eigener Virtuelle-Münzen-Simulator, keine externe Softwareprüfung, kommerzielle Schnittstellenpraxis oder Vorbereitung auf echtes Geldspiel.
Eine App-Abfrage ist kein Download
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Vier unabhängige Punkte auf einem Drei-mal-Drei-Raster
Zeichnen Sie für jeden der vier beschrifteten Punkte x und y unabhängig und gleichverteilt aus {0,1,2}. Konstruieren Sie die konvexe Hülle automatisch. Der Rohscore ist die VERDOPPELTE Fläche, ABER NUR wenn alle vier Punkte verschieden sind und ALLE VIER strenge Eckpunkte der Hülle sind. Duplikate, kollineare Punkte auf den Kanten oder ein innerer Punkt ergeben Null. Dies nutzt die konvexe Hülle, nicht das Polygon in der Eingabereihenfolge. Ein einziger Einsatz deckt den vollständigen Acht-Koordinaten-Ziehvorgang ab.
Ein Dreieck mit positiver Fläche, das den vierten Punkt enthält, erzielt dennoch Null. Der Algorithmus wirft zurückgewiesene Punktemengen nicht erneut. Spieler können Punkte nicht verschieben, eine Hülle auswählen, eine Auswertungsreihenfolge wählen oder vorzeitig aussteigen. Er berechnet die strenge Hülle und zählt die verdoppelte Fläche automatisch.
Die Punkte (0,0), (2,0), (2,2), (0,2) bilden ein Quadrat mit der Fläche 4 und einem Rohscore von 8. Ihre Eingabereihenfolge ändert nichts an dieser Hülle. Wenn ein Punkt wiederholt wird, ist der Score Null. Drei nicht-kollineare Punkte plus ein vierter innerer oder kollinearer Randpunkt qualifizieren sich nicht.
Die exakte Score-Histogrammverteilung ist: 0:4881, 2:288, 3:480, 4:504, 5:192, 6:192, 8:24. Es gibt 1680 positive Ergebnisse und 4881 Null-Ergebnisse; die Scores 1 und 7 treten nicht auf. Alle Modi bewahren die Häufigkeit positiver Ergebnisse. Die positive Bruttogutschrift kann dennoch kleiner als der Einsatz sein.
Für p=1,2,3 gilt: Bruttomultiplikator = 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). Die exakten Mittelwerte sind 6336/6561, 26784/6561 und 125280/6561 (ungefähr 0,9657064472, 4,0823045267, 19,0946502058). Jeder Modus hat eine erwartete ungerundete Bruttogutschrift von 96 %, nicht den Nettogewinn, das behaltene Guthaben, die Gewinnhäufigkeit oder eine Sitzungs garantie. Null bleibt Null. Potenzen sind keine Multiplikation mit zwei oder drei.
Einsatz und Modus werden vor dem Ziehen der Punkte mit einer einmaligen Belastung erfasst. Die Abrechnung dauert 480 ms. Einstellungen und Nachfüllen sind während der Abrechnung und jeder aktiven Auto-Warteschlange gesperrt. Auto plant maximal zehn Runden bei ausreichendem Guthaben. Stoppt künftige Starts, während die aktuelle Runde abgerechnet wird. Es gibt keine Punktauswahl oder vorzeitige Auszahlung.
Ein neuer Browser-Geldbeutel startet mit 1000 virtuellen Münzen. Der abgerechnete ganzzahlige Saldo und der gebrochene Auszahlungstrag werden im localStorage gespeichert. Eine Bruttogutschrift wird zu jedem gespeicherten Bruchteil addiert; der ganzzahlige Teil wird gutgeschrieben und der verbleibende Bruchteil wird weitergetragen. Diese Münzen haben keinen Bargeldwert, keine Einzahlungen, Auszahlungen oder Preise. Der Speicher gehört zu diesem Browser und Ursprung, nicht zu einem Konto oder einem externen Zahlungsguthaben.
Nur ein ruhender Saldo unter zehn bietet kostenloses Nachfüllen. Ein Klick darauf setzt den Saldo auf 1000; er fügt 1000 nicht zum bestehenden Saldo hinzu. Der gebrochene Trag bleibt erhalten. Nachfüllen ist während der Abrechnung oder einer aktiven automatischen Warteschlange nicht verfügbar. Das Ändern des Einsatzes kann kein Nachfüllen erzwingen, während der Saldo zehn oder mehr beträgt. Ein zuvor gespeicherter Null-Saldo bleibt nach dem Neuladen Null, bis der Benutzer auf das verfügbare Nachfüllen klickt.
Das Neuladen bewahrt den gespeicherten Saldo und den gebrochenen Trag, wenn der Browser-Speicher verfügbar bleibt. Eine Ziehung belastet ihren Einsatz vor der kurzen Abrechnungsanimation: Das Verlassen oder Neuladen während dieser unfertigen Animation kann die ausstehende Gutschrift verwerfen. Das Neuladen nach der Abrechnung bewahrt das abgeschlossene Ergebnis. Das Löschen des Caches allein löscht möglicherweise nicht den localStorage; das Entfernen des Speicherorts der Website kann den Geldbeutel löschen. Der private Modus und Browsereinstellungen können die Verfügbarkeit und Aufbewahrung des Speichers verändern.
Anfragen und Datenschutzbeschränkungen
Das Spiel benötigt keine Anmeldung oder Erfassung persönlicher Daten. Das bedeutet jedoch nicht, dass keine personenbezogenen Daten verarbeitet werden. Die Seiten laden Google Fonts und einen Statinside-Counter; Hosting, CDN und Drittanbieteranfragen können IP-Adressen, Geräteinformationen, URLs und Anfragezeiten offenlegen. Die genauen Aufbewahrungsfristen, Cookie-Lebensdauern, Verknüpfungspraktiken und der Grad der Anonymisierung wurden hier nicht unabhängig bestätigt. Wir versprechen nicht, dass technische Daten nicht einer Person zugeordnet oder zugeordnet werden können.
Häufig gestellte Fragen
Megaboi-Abfrage und unser eigener Simulator?
Megaboi ist ein Suchbegriff. Diese Anleitung begründet kein Unternehmen, keine offizielle App, keine Lizenz, keine Finanzdienstleistung oder keinen Support. Strict Hull ist unser eigener Virtual-Coin-Simulator, keine externe Softwaretests, kommerzielle Schnittstellenpraxis oder Vorbereitung auf echtes Geldspiel.
Vier unabhängige Punkte auf einem Drei-mal-Drei-Raster?
Zeichnen Sie für jeden der vier beschrifteten Punkte x und y unabhängig und gleichmäßig aus 0,1,2. Konstruieren Sie die konvexe Hülle automatisch. Der Rohscore ist die VERDOPPELTE Fläche, NUR wenn alle vier Punkte unterschiedlich sind und ALLE VIER strikte Eckpunkte der konvexen Hülle sind. Duplikate, kollineare Randpunkte oder ein innerer Punkt ergeben null. Dies verwendet die konvexe Hülle, nicht das Polygon der Eingabereihenfolge. Ein einziger Einsatz deckt den gesamten Acht-Koordinaten-Zeichenvorgang ab.
Müssen alle vier Punkte strikte Eckpunkte sein?
Ein Dreieck mit positiver Fläche, das den vierten Punkt enthält, erzielt dennoch null. Der Algorithmus wirft abgelehnte Punktemengen nicht erneut. Spieler können Punkte nicht verschieben, eine Hülle auswählen, eine Auswertungsreihenfolge wählen oder vorzeitig aussteigen. Er berechnet die strikte Hülle und zählt die verdoppelte Fläche automatisch.